Lifting Whiteout i dwukropek; Czy Flare Fumes Toxic And Other Silly Survival Questions

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Utworzenia: 2 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 21 Listopad 2024
Anonim
Lifting Whiteout i dwukropek; Czy Flare Fumes Toxic And Other Silly Survival Questions - Gry
Lifting Whiteout i dwukropek; Czy Flare Fumes Toxic And Other Silly Survival Questions - Gry

Zawartość

Odchodząc od opowieści fantasy i science fiction z poprzednich wpisów, The Whiteout edycja w toku linia życia Seria oferuje nowy spisek, aby rozwikłać, podczas gdy próbujesz powstrzymać kogoś od robienia głupich rzeczy, które zabiją ich.


Jakie rady oferujecie w czasie rzeczywistym podczas otrzymywania pingów na tablecie, określi, czy wasz oddział żyje, czy umiera (lub w niektórych przypadkach, czy dzieje się coś jeszcze gorszego niż śmierć).

Niektóre wybory są oczywiste - ranni ludzie w śniegu nie mogą prześcignąć wilków - ale jest kilka przypadków, w których pozornie oczywista odpowiedź nie jest poprawna. Te zaskakujące segmenty utrzymują cię na palcach dzięki fałszywym wskazówkom, w którym kierunku doprowadzi to do śmierci, a które utrzymają cię dłużej.

W orginale linia życia, nakazanie towarzyszowi Taylorowi, by nie spał obok reaktora z radioaktywnym statkiem kosmicznym, w rzeczywistości powoduje zamarznięcie na śmierć, gdy wydaje się, że byłoby odwrotnie. Tym razem podobna sytuacja ma miejsce przy użyciu flar w ograniczonej przestrzeni.

Poniżej przedstawiamy trzy ścieżki rozgałęzienia, na których gracze najczęściej spotykają się z ekranem śmierci.


Po prostu (nie) rób to szybko

Jedna z pierwszych opcji, aby zabić amanda Adamsa, następuje po tym kontrola zniszczonego skutera śnieżnego (jeśli wybierzesz tę trasę zamiast iść do teczki), gdzie możesz powiedzieć ocalałemu, aby albo odszedł, ponieważ nie jest tego wart, albo zamiast tego spróbuj złapać drewno.

Wkrótce Adams zdaje sobie sprawę, że jest to jaskinia wilka, a ty masz możliwość wyboru zapomnij o drewnie lub ”po prostu zrób to szybko.'

To powinien być oczywisty wybór. Mam na myśli, czy naprawdę rozważasz nakazanie tej osobie, aby szybko wkroczyła do wilczej jaskini i spodziewała się, że uda jej się wyjść z drugiej strony bez szwanku? Jeśli tak, to zasługujesz na ekran „utracone połączenie”, które wkrótce zobaczysz ...


Może spróbujesz je pogłaskać?

Nie pływaj w stronę jasnej Carol-Anne!

Po klęsce wilka dotrzesz do rozgałęziającej się ścieżki, aby zbadać rozbity helikopter lub skieruj się w stronę tajemniczych świateł to okazuje się być stacją przekaźnikową, która może być bardzo pomocna.

Jest to jedna z tych opcji, w których musisz się cofnąć i obrać jedną ścieżkę bez względu na wszystko, ponieważ jeden wpis zawsze prowadzi do śmierci. Okazuje się, że między Adams i tą stacją przekaźnikową jest rzeka z migającymi światłami, która prowadzi nas do opcji „Nie ryzykuj. Head For The Crash Site” lub nierozważna rada „Przepłyń”.

Czasami, aby przetrwać, trzeba ryzykować, np. Pływać przez szybką, bieżącą rzekę w temperaturze poniżej zera. To nie jest jeden z tych czasów. Powiedz Adamsowi, żeby nie ryzykował i zamiast tego ruszaj na miejsce katastrofy helikoptera.

Nie warto!

Toksyczne opary pochodni

Niedługo w połowie gry (jeśli dojdziesz do prawdziwego, końcowego zakończenia) Adams dociera do prowizorycznej stacji. Po zebraniu jakiegoś drewna, smutna prawda ujawnia się: nie ma nic, co mogłoby to oświetlić, z wyjątkiem pojedynczego płomienia w małym pokoju.

Czas zadać sobie pytanie: czy opary pochodni są toksyczne? W tym przypadku okazuje się, że odpowiedź brzmi „Nie” (a może „nie ma znaczenia, ponieważ zamrożenie na śmierć jest gorsze”). Jeśli powiesz Adamsowi, żeby nie rozpalał ognia, czeka go odrętwienie. Zamiast tego wybierz „To twoja jedyna opcja. Użyj tego.'

Woops, przepraszam!

Istnieje naprawdę oszałamiająca liczba opcji do wykonania tak prostej gry, z ogromną liczbą zakończeń i setkami ścieżek rozgałęziających się, więc daj nam znać: co Lifting bielizny zakończenia i gałęzie opowieści chcielibyście, abyśmy obejrzeli okładkę?