Zawartość
Ostatnio grałem dużo ARAM i postanowiłem napisać kilka przewodników ARAM dla mistrzów, których lubię grać. Pierwszym mistrzem, którego chcę objąć, jest Singed; jest naprawdę fajny, kiedy gra się dobrze.
Zalecenie zaklęcia przywoływacza:
- Przejrzystość: przywraca 40% many Tobie i pobliskim sojusznikom.
- Barrier: Mistrz tarcz zadaje 115-455 obrażeń przez 2 sekundy, w zależności od poziomu bohatera.
Zdolności:
- Passive- Empowered Bulwark: daje dodatkowe zdrowie za każde 100 mana, które posiada.
- Q- Poison Trail: Koszt 13 many na sekundę na wszystkich poziomach. Pozostawia ślady trucizny za Singedem, niszcząc każdego złapanego w nim.
- W- Mega Adhesive: Koszt 70/80/90/100/110 many w oparciu o poziom umiejętności. Rzuca klej na ziemię spowalniając wrogów, którzy na niej chodzą.
- E-Fling: Koszt 100/110/120/130/140 many oparty na poziomie umiejętności. Rzuca przeciwnika za Singeda, uszkadzając go w tym procesie. (Dobry do dzielenia celu od reszty zespołu.)
- R (Ultimate) - Mikstura Szaleństwa: Kosztuje 150 many na wszystkich poziomach. Singed pije chemikalia, aby zwiększyć jego statystyki bojowe na określony czas.
Styl gry:
Aż do szóstego poziomu Singed jest trochę dziwny. Kiedy grasz w singed, chcesz zbudować go tankiem z obrażeniami AP. Budowanie + przedmiotów many przed poziomem 6 jest dobre, ponieważ Singed zyskuje dodatkowe zdrowie na podstawie jego many.
Aby rozpocząć grę, musisz umieścić punkt we wszystkich trzech umiejętnościach. Używaj Szlaku Trucizny tylko wtedy, gdy jesteś blisko wrogów, ponieważ jest to strata na sługusów bez twojego Ostatecznego. Twój Ślad Trucizny zużywa dużo many, gdy jest aktywny, więc będziesz potrzebował Klarowności do wczesnej gry.
Będziesz chciał być na linii frontu jako Singed, więc buduj pancerz lub opór magiczny, tak jak wymaga tego drużyna wroga. Jeśli zbudujesz niewłaściwy, będziesz bezużyteczny w walkach drużynowych. Jeśli nie masz pewności, czy przeciwnicy skupią Moc Mocy lub Obrażenia od Ataku, zapytaj swoją drużynę.
Singed nie ma prawdziwej zdolności inicjacyjnej, ale ma umiejętność przeciwdziałania odwrotowi. Używaj Mega Kleju za wrogami podczas walk drużynowych, aby zapobiec ich ucieczce. Fling postawi także przeciwnika, który jest przed tobą za tobą, więc dobrze jest skupić się na dużym zagrożeniu wroga.
Zasadniczo jako Singed będziesz chciał pozostać z przodu. Weź te dystansowe trafienia za swoich ciężkich sojuszników, jeśli uratują im życie. Jeśli zginiesz, możesz po prostu kupić więcej przedmiotów czołgów, pozostawiając swoich handlarzy obrażeniami, by szturchnąć wroga.
Wypatruj moich przyszłych przewodników ARAM, w tym: Nidalee, Janna, Ahri, Galio i Nunu. Mam nadzieję, że ten przewodnik Ci się spodobał i uznał to za przydatne.