Patrząc wstecz i przecinek; GTA 5 naprawdę nie jest tak dobre

Posted on
Autor: Helen Garcia
Data Utworzenia: 13 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 15 Móc 2024
Anonim
Patrząc wstecz i przecinek; GTA 5 naprawdę nie jest tak dobre - Gry
Patrząc wstecz i przecinek; GTA 5 naprawdę nie jest tak dobre - Gry

Zawartość

Nadszedł czas, ludzie! Po wyjaśnieniu dlaczego Skyrim nie zasługuje na szum, ten curmudgeon, który nie lubi twojej ulubionej gry, zabije inną świętą krowę.


Teraz to Red Dead Redemption 2 już nie, wydaje się, że to dobry moment, aby spojrzeć na flagową grę Rockstar, która w jakiś sposób wciąż dostaje treści pięć lat później z dziwacznym lądowaniem na Arenie na początku tego miesiąca.

Nie będę bić wokół buszu. Myślę GTA V była kiepską kiepską grą, prawie pod każdym względem.

Oczywiście nie wszyscy w GameSkinny zgadzają się - z pewnym uczuciem GTA V Wydanie PC to 10/10 arcydzieło na wieki - więc nie odzywaj się do nich według mojej opinii, ale pamiętaj, że faktycznie czerpię siłę i wsparcie ze wszystkich czapek krzyczących komentarze (jeszcze kilka i dostaję poziom!), więc nie zbliżaj się!

Reality And Chaos In All The Wrong Doses

Ostatnio miałem nieszczęście przejrzeć Gungrave VR, gra, w której stale zadawałem sobie pytanie, w jaki sposób deweloper może dokonać dokładnego wyboru projektu na każdym możliwym etapie.


Podczas GTA V nie schodzi na poziom okropnej gry hazardowej (kilka gier ma tę hańbę, na szczęście), istnieje wiele zaskakujących decyzji projektowych Rockstar, które naprawdę wyciągają cię z wszechświata i podkreślają, jak ta długo oczekiwana kontynuacja nie pojawiła się do jego potencjału.

Zacznijmy od niesamowitego krajobrazu, jakim jest starannie wykonane miasto parodii Los Santos.

Jego duże, piękne i to ogromne rozczarowanie.

Zarówno historia, jak i flopy rozgrywki stanowią poważną wadę dla tego pięknego miejsca. Największym problemem jest łatwo brak interakcji z otoczeniem ze względu na brakujące wnętrza dla wszystkich tych pięknych budynków na całym świecie. Jest to problem nieustannie nękający te wielkie gry w otwartym świecie, ale jest to szczególnie zauważalne tutaj. Szkoda, że ​​społeczność modująca jest zawsze gotowa rozwiązać ten problem, a nie prowokować programistów i dbać o to przed wydaniem.


Mimo całej swojej świetności, rzeczy, które możesz robić w Los Santos, wydają się być dość nudne.

Podczas gdy wciąż było mnóstwo humoru i śmieszności, można powiedzieć, że Rockstar próbował obrać serię bardziej ugruntowaną i realistyczną z GTA IV. Wraz z piątą iteracją serii Rockstar dostał Dokładne błędne połączenie ugruntowanej rzeczywistości i absurdalnego szaleństwa.

Twórcy czuli potrzebę implementacji absurdalnej liczby systemów tylko dlatego, że mogli, a bardzo niewiele z tych elementów jest wartych twojego czasu. Moglibyśmy ziewać przez ładowanie kontenerów, chodzić na zajęcia jogi i śledzić giełdę. Nitujące rzeczy, żeby mieć pewność.

Te elementy „symulatora emerytury” zderzają się następnie z dziwacznymi postaciami z kreskówek i szalonymi scenariuszami, które tworzą bardzo dziwne zestawienie stylów.

Dzwonienie do taksówki lub nawet chodzenie w pobliżu policjanta może spowodować trzecią wojnę światową bez powodu, co jest co prawda zabawne za pierwszym razem. Jednak już po raz 80. dochodzisz do punktu, w którym naprawdę chcesz przejść na drugą stronę miasta bez udziału ambulansów i czołgów.

Te dziwnie agresywna policja zawsze udaje się pokazać i zrujnować wszystko, od nudnych misji, w których powoli podążasz za kimś, kto podąża za ograniczeniem prędkości do absolutnego obowiązku, jakim było zbieranie odpadów nuklearnych z oceanu bez powodu.

Straszny system kontroli chodzenia lub jazdy

Mordercze siły policyjne na bok trudność ogólnie była zbyt łatwa, a najtrudniejszą częścią gry było po prostu walka ze schematem kontroli. Jest tu powtarzający się problem z Rockstar z niezgrabnymi kontrolkami, który nawet kontynuuje w niektórych obszarach bardzo chwalonych Red Dead Redemption 2.

W GTA V, trudno jest pokonać jednego głównego winowajcę w złym systemie kontroli, ponieważ jest tak wielu pretendentów.

Weź dziwaczną, szybką mechanikę w kształcie litery „U”, która utrudnia poruszanie się w dowolnym miejscu i powoduje częste wchodzenie na osłonę w niewłaściwym miejscu. Poważnie miałem retrospekcje związane z próbą odwrócenia się lub obejrzenia rogów oryginału Resident Evil.

Następnie gra zmienia się automatycznie w krzywą pościgu co kilka sekund bez powodu, goniąc więcej niż trzeba.

Nawet podstawowe rzeczy, takie jak przymocowanie latarki do strzelby, a następnie włączenie latarki, stały się trudnym ćwiczeniem w walce z elementami sterującymi i zgadywaniem kombinacji przycisków Rockstar, którego chciałeś naciskać. Nie jest to system intuicyjny.

Czy wydałeś głupie pieniądze na nowe szafy dla trzech głównych bohaterów? To jest naprawdę złe, ponieważ wracają do swoich pierwszych strojów, gdy wymieniasz się między postaciami bez powodu, po prostu wrzucając kolejną irytującą warstwę rzeczy do zrobienia.

Bogactwo do bogactwa bez szmat to docenić

Jeśli chodzi o wydawanie zbyt dużej ilości pieniędzy, rozpoczęcie działalności od rezydencji było złym wyborem, który zbytnio się zmieniał GTA ogólny styl.

Naprawdę czułem się jak w jednym z tych odcinków okropnego programu polowań domowych, w którym ludzie są bogaci bez wyraźnego powodu. Jestem freelancerem, a moja żona daje profesjonalne myśli i modlitwy. Nasz budżet? Fajne 1,2 miliona na początek domu.

The Ekonomia w grze zarówno w trybach dla pojedynczego gracza, jak i dla wielu graczy jest różna (problem dotyczy Red Dead Online w tej chwili), ale z zupełnie przeciwnych powodów.

W przypadku pojedynczego gracza nie ma sensu robić dużo po pierwszych kilku napadach, ponieważ będziesz zarabiać niewiarygodnie dużo pieniędzy. Dokładnie odwrotnie niż w innych grach z serii, w których zaczynasz biednie i walczysz o awans, z ciągłymi niepowodzeniami.

Zostanie najlepszym królem psów w poprzednich grach GTA IV była ogromna walka. Zdarzały się sytuacje, w których nie było cię stać na amunicję potrzebną do misji w wielkiej historii i musiałeś wyjść i wykonać inne zadania, aby być gotowym na następny cel.

Tutaj wszystko jest ci przekazane dość wcześnie. Twoja załoga będzie milionerem, zanim się zorientujesz, a losowe rzeczy w otwartym świecie po prostu nie są już warte twojego czasu.

Oczywiście w trybie online problem jest dokładnie odwrotny, z ciągłym bolesnym grindem, aby pozwolić sobie na cokolwiek (lub możesz wydać prawdziwe pieniądze, aby uzyskać impuls, co jest nieprzyjemne).

Prawdopodobnie najgorsze postacie w historii gier wideo

Kolejny poważny problem z nadmiernie uprzywilejowanym bogatym facetem szybko ujawnia się w GTA V fabuła ... nie ma nikogo, z kim można by się połączyć i dbać.

„Jestem bogaty i znudzony i mam doskonałe życie, więc powinienem zacząć robić zbrodnie, by urozmaicić wszystko” naprawdę nie jest problemem, z którym wiele osób może się wiązać.

Interakcje Michaela z jego zepsutymi, nieznośnymi dzieciakami są bolesne, by usiąść i często kazały mi po prostu odłożyć kontroler i zrobić cokolwiek innego. Celowo nie oglądam programów telewizyjnych o strasznych bogatych ludziach, więc rzucanie tym elementem w przód i środek do głównego wątku fabularnego nie było zbyt chwytliwym łukiem.

Wszystkie te postacie są niewiarygodnie marudne, co szybko staje się gratką. Czy możesz sobie wyobrazić, żeby Niko Bellic zachowywał się jak Michael lub znosił nonsens Trevora nawet przez sekundę?

Mówiąc o ulubionym obłąkanym handlarzu narkotyków wszystkich, to prawdopodobnie dlatego, że mieszkałem w budynku mieszkalnym z wrzaskliwymi głowami, ale Nie uważałem krzyku osobowości Trevora za w ogóle zabawnego czy ujmującego. Nie jestem pewien, czy kiedykolwiek istniała postać gry wideo, którą chciałem zobaczyć straszliwie bardziej niż Trevor.

To doprowadza nas do Franklina, który nie ma nieprzyjemnej rodziny Michaela ani wszechwładców krzyczących Trevora, ale wciąż ma swoje własne powody, by nienawidzić każdej pojedynczej misji, w której się pojawia. było ciąg ciąg rasistowskich obelg zacząłem się zastanawiać, czy Quentin Tarantino ukrywał się na tylnym siedzeniu, gdziekolwiek jechaliśmy.

Wyrzucanie rasistowskich obelg kilka razy dla wartości szokowej i pokazanie natury postaci jest w porządku, ale w końcu trafia na poziom, na którym jest po prostu niepotrzebny.

Żeby było jasne, jestem całkowicie przeciwny jakiejkolwiek cenzurze i myślę, że gry, filmy i literatura powinny mówić lub pokazywać, co chcą, ale należy pamiętać o czymś takim jak takt.

Rockstar znalazł linię i radośnie ją deptał, nie tylko za pomocą łuków, ale ze stałym zaporą niskie żarty, które rozpraszały historię.

Oczywiste jest, że programiści próbowali stworzyć parodię życia w południowej Kalifornii, ale przyjęli to tak daleko, że nie można w żaden sposób wczuć się w jakąkolwiek z tych postaci, a ty zaczynasz nienawidzić świata gry, co jest bardzo złe dla gra na otwartym świecie.

Udało im się sprawić, że postacie i świat stały się tak mało prawdopodobne, że kilka chwil później, kiedy nagle przypuszczasz, że Trevor lub rodzina Michaela chcą, aby coś dobrego się wydarzyło, po prostu upadł na twarz.

W GTA IV, Słusznie trochę się zasmuciłem, gdy Mallorie zadzwoniła, aby ujawnić swoją ciążę po tym, jak wybrałem koniec, w którym umiera Roman.

Naprawdę myślałem o powrocie i wyborze drugiego zakończenia, ponieważ wejście w otwarty świat shenanigansów bez mojej kuzynki było złe. GTA V nigdy nawet nie zbliżył się do zdobycia takiego poziomu przywiązania do jakiejkolwiek obsady okropnych, wyrzuconych postaci.

Może nauczymy się tutaj lekcji?

Złe postacie, złe kontrole, zła gospodarka, złe trudności, zła historia ... nie da się tego obejść, GTA 5 była po prostu złą grą.

Patrzeć na Red Dead Redemption 2 teraz, kiedy mieliśmy czas, aby w pełni przetrawić to doświadczenie, obszary, w których Rockstar poprawił formułę i obszary, w których wciąż popełniają te same błędy, naprawdę się skupiają.

Z absurdalnie złymi decyzjami, takimi jak Fallout 76 Zrozumienie wielkiej nazwy, otwartego świata gier, jest oczywiste, że musimy sprawić, aby deweloperzy tacy jak Rockstar i Bethesda byli bardziej odpowiedzialni, gdy coś pójdzie nie tak.

Kiedy tylko GTA 6 pokazuje się w dół, główne błędy tutaj popełnione muszą być przestudiowane i miejmy nadzieję, że się nie powtórzą. W tej formule kryje się doskonała gra 10/10, która będzie wymagała trochę więcej wysiłku, aby ją odkryć, niż Rockstar był gotów włożyć wcześniej.

Teraz nadszedł czas, aby wszyscy wyłączyli się - jaki wpis w GTA Czy uważasz, że wszechświat jest najlepszy w tej serii i co chciałbyś zrobić inaczej w następnej grze?