Po kuszącym trzydniowym odliczaniu na www.lordbritishpresents.com, zapierające dech w piersiach oczekiwanie milionów fanów gier fabularnych z czarodziejskimi kulkami zostało zaspokojone ogłoszeniem Całun Awatara: Opuszczone Cnoty.
Richard Garriott, przemawiając na żywo do prezenterów Koguty Zęby, ogłosił projekt Kickstarter oparty na tłumie, w którym planuje wrócić do swoich korzeni głębokiego opowiadania w środowisku gry RPG, ale z elementem multiplayer.
W prezentacji na temat Rooster Teeth zaprezentował działającą rozgrywkę w dynamicznym świecie fantasy z wielkimi wydarzeniami fabularnymi, systemem własności i wieloma innymi elementami wprowadzonymi po raz pierwszy w Ultima Online, opracowanymi dla współczesnej publiczności.
Garriott opisał swoje doświadczenia w wielu swoich wcześniejszych pracach, od prequela opartego na taśmie teletype po jego pierwszy cyfrowy wypad RPG, Akalabeth, do angażowania graczy bezpośrednio w Ultima Online.
Co ciekawe, on również odpowiada za wprowadzenie słów „avatar” i „fragment” do leksykonu gier.
Planuje „kampanię epizodyczną”, która zostanie wydana pod koniec roku dla testerów alfa-beta. Planowane są roczne odcinki (obecnie planowane 5), z których każdy „skutecznie podwoi wielkość świata”.
Pytanie z Twittera brzmiało: Większość kampanii kickstarter dla starych gier powraca z nostalgią - co możesz zrobić, aby zainteresować nowych graczy?
„Mogę zrobić całkiem niezły przypadek powiedzieć, że wymyśliłem gry roleplaying w kółko ... Większość gier solo to„ jesteś bohaterem - min / max twoja droga na szczyt ”... WoW / EQ podążaj za strzałkami ... Moja historia pokazała, że możemy stworzyć coś o wiele głębszego ... możemy przywrócić odkrycie w postaci RPG. "
„Za każdym razem następuje radykalny przewrót w technologii, resetowanie gier do podstawowych strzelanek”. Garriott opisuje następnie ten cykl strzelców jako początkowo konkurencyjną implementację nowej technologii, po czym dodaje się głębię, wprowadzając klasy, fabułę i inne elementy.
„Jesteśmy w wielkim złotym wieku technologii. Kreatywność jest tym, co wygra ten dzień”.