Gamescom odsłania mnóstwo gier, od strzelców po roguelikes i interaktywne indie. Jednak zrobiono jazzy wejście, które zostało nieco zatuszowane. Lords of the Fallen wypuścił dziś swój pełnometrażowy debiut z wydawnictwa City Interactive.
Lords of the Fallen to RPG akcji ze średniowiecznymi środowiskami i treściami mitologicznymi. Z przyczepy zwiastuny były przyzwoite, a stworzenia wydawały się wystarczająco interesujące. Główny bohater, rodzaj bestii paladynów, obiecuje swój niezłomny sprzeciw wobec „Upadłego Boga”.
Podczas gdy City Interactive nie ma najlepszej reputacji ze swojej strony Sniper duch-wojownik grami, głównym deweloperem jest Tomasz Gop, który był starszym członkiem w rozwoju Wiedźmin 2: Zabójca Królów. Wiedźmin 2 był trudny, pięknie graficzny i posiadał silne postacie i historię. Dzięki przywództwu Gopa mogliśmy zobaczyć magię gry Lords of the Fallen.
Niewiele wiadomo o tym Lords of the Fallen jednak ich strona internetowa i strona na Facebooku zostaną załadowane, gdy ujawnią więcej, w szczególności rozgrywkę.