Ludum Dare 30 - RVA Game Jams

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 16 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 4 Listopad 2024
Anonim
RVA’s Ludum Dare 46
Wideo: RVA’s Ludum Dare 46

Zawartość

W miniony weekend ja i prezes GameSkinny'ego, Stephen Johnston, uczęszczałem do Ludum Dare RVA Game Jams, aby spotkać się tutaj w Richmond Virginia. Ludum Dare to międzynarodowy konkurs przyspieszonego rozwoju gier. RVA Game Jams to lokalna grupa stworzona przez Lauren Vincelli i Williama Blantona. Lauren wyjaśniła, że ​​ona i Will byli przyjaciółmi od najmłodszych lat. Will zawsze chciał tworzyć gry, a Lauren była doświadczoną projektantką wydarzeń. Wygląda na to, że natknęli się na idealny duet, aby stworzyć grupę dżemów z gier!


Okazuje się, że RVA Game Jams właśnie miał swoje dwuletnie urodziny, więc wyślij im swoje najlepsze życzenia na Twitterze za pomocą @RVAGameJams!

Wydarzenie

Od dawna nie miałem takiej zabawy, budując grę w ciągu kilku dni obok wielu innych próbujących tego samego. Poszedłem na imprezę RVA Game Jams dla Ludum Dare, nie wiedząc nic o tworzeniu gry ... ale opuściłem grę, aby zadzwonić do siebie, naprawdę nie jest lepsza.

Pomyślałem o jamie przez chwilę, zanim zakryłem wydarzenie, próbując zdecydować, czy powinienem wziąć udział, czy po prostu usiąść i obserwować. Poszedłem do przodu i zrobiłem trochę z obu.

Spotkanie ze wszystkimi było świetne.

Wszyscy dzielimy wspólną pasję, gry, nawet z różnych perspektyw. Jeden uczestnik przyszedł z celem, aby stać się lepszym w rozwoju postaci i opowiadaniu historii. Inny pojawił się jako animator, którego celem było nauczenie się umiejętności animacji w grze. Wiele innych osób przyszło z dużym doświadczeniem, chcąc po prostu połączyć kolejną grę, aby dodać ją do swojej obszernej listy prac. Jednym z nich był programista, który pracował nad naszą aplikacją mobilną dla naszej siostrzanej witryny Guild Launch, małego świata!


Jedyny powód, którego potrzebujesz

To jest właśnie to, co najlepiej określiłbym w przypadku wszelkich zacięć w grze: to ogromna szansa na naukę, a także możliwość nawiązania kontaktów. Tak jak powiedziałem, przyszedłem z zerowym doświadczeniem i zostawiłem z ... niektórymi! Powinienem wspomnieć, że zdecydowanie pomogło mi to, że mam już doświadczenie w tworzeniu stron internetowych, a wiedza przełożyła się całkiem nieźle. Spotkałem się też z garstką utalentowanych programistów z tego miasta.

Jeśli to nie wystarczy, żebyś został sprzedany, dam ci jeszcze kilka. Zawsze chciałem tworzyć gry, po prostu nigdy nie usiadłem i to zrobiłem. Ponieważ ograniczenia Ludum Dare były dwa do trzech dni rozwoju, nie miałem żadnego usprawiedliwienia, aby nie wskoczyć. To było motywujące. Nie musiałem myśleć o sobie „cóż, mogę dopasować 3 godziny pracy do mojej pierwszej gry dziś wieczorem, ale co z jutrem i innymi dniami? Ile czasu mogę naprawdę poświęcić? Wszystkie te obawy wyleciały przez okno - musiałem poświęcić weekend.


Spojrzenie w świat „ich”

Bariera wejścia w rozwój gry nie jest tak wysoka, jak mogłoby się wydawać. Oczywiście ogólna znajomość kodu da ci przewagę, ale nie jest tak daleko poza zasięgiem. Ilość zasobów dostępnych online jest nieograniczona, jeśli jest coś, co chcesz zrobić, rozwiązanie jest wyjaśnione gdzieś w eterze.Nie usiądziesz po raz pierwszy i zrobisz polerowaną grę Blizzarda, ale możesz nauczyć się kilku rzeczy. Prawdopodobnie nauczysz się wystarczająco dużo, aby zwiększyć szacunek dla twórców gier AAA o ogromną kwotę.

Angażowanie się w proces twórczy daje wgląd w świat tworzenia gier.

To bardzo przypomina pracę, którą wykonuję w moim samochodzie. Lubię myśleć o tym wszystkim i wiem, że wszystkie wprowadzone przeze mnie modyfikacje rzeczywiście poprawiają. Z tą wiedzą mam ogromną wdzięczność za olbrzymie nakłady czasu i pieniędzy, które musiały zostać przekazane na ten lepszy samochód, który właśnie wybuchł.

Zaangażowanie w proces twórczy daje wgląd w świat tworzenia gier i widzisz, ile naprawdę nie wiesz i ile możesz podziwiać tych, którzy robią karierę z rozwoju gier.

Aby dać ci perspektywę, wyobraź sobie World of Warcraft na chwilę. Pomyśl o tym, jak ogromna jest gra i ile możesz robić w grze. Jestem gotów założyć się, że kod niezbędny do naszego wejścia do Ludum Dare będzie mniej więcej taki sam, jak kod wymagany do pracy dostawców World of Warcraft. Może nawet mniej. Pomyśl o tym, gdy następnym razem narzekasz na mały błąd w dowolnej grze. Prawdopodobnie zajmie to komuś większą część tygodnia, aby to zrozumieć i naprawić błąd.

Jeśli kiedykolwiek zamierzasz osiągnąć taki poziom wiedzy, musisz gdzieś zacząć. Nie wydaje mi się, żeby było coś lepszego w przedstawianiu i rozpoczęciu gry niż zacięcie w grze. Wskocz i zacznij się uczyć, decyzja może okazać się najlepsza, jaką kiedykolwiek zrobiłeś. Jak mówiłem sobie od lat, żałuję, że nie zacząłem, kiedy byłem znacznie młodszy, o wiele młodszy, mam na myśli, gdy miałem dwanaście lat i dostałem swój pierwszy komputer do mojego pokoju. (Patrz Thomas Suarex: 12-letni twórca aplikacji, dużo galaretki) Byłbym o wiele lepszy w tym, co robię teraz, Will zgodziłby się ze mną.

Dlaczego tu się zatrzymać?

Teraz, kiedy brałem udział, pobudziłem mnie i zmotywowałem do kontynuowania. Stephen i ja wciąż pracujemy nad naszą grą, TwitForce, tu i tam, starając się, aby gra była bardziej zabawna. To kolejna świetna rzecz w przyspieszonym tworzeniu gier. Otrzymałeś temat i po prostu musisz iść. Nie kłóci się o to, co tu robisz i co tam robisz. Wymyślasz pomysł, który jest w zasięgu i idziesz. Na szczęście dla nas nasz pomysł zainspirował nas do kontynuowania i nie byłbym zaskoczony, gdyby większość zgłoszeń Ludum Dare zrobiła to samo dla swoich twórców.

Możesz sprawdzić wszystkie gry przesłane z RVAGameJams tutaj w sekcji Ostatnie gry.

To powinna być twoja wskazówka, aby poszukać następnego wydarzenia Game Jam w pobliżu! Poważnie, zrób to! Obiecuję, że będziesz zadowolony, że to zrobiłeś. Jeśli masz pomysł na grę, możesz ją zbudować. Wystarczy podjąć decyzję, aby to rozgryźć.