Tropico 5 i dwukropek; Rozpoczęcie działalności gospodarczej

Posted on
Autor: Laura McKinney
Data Utworzenia: 8 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Tropico 5 i dwukropek; Rozpoczęcie działalności gospodarczej - Gry
Tropico 5 i dwukropek; Rozpoczęcie działalności gospodarczej - Gry

Zawartość

Gospodarka troszczy się o siebie

Tropico 5 nie wyjaśnia dobrze, jak działa Twoja gospodarka, nawet w samouczku. Po kilku próbach mam nadzieję naprawić to dla ciebie. Pierwsza część Tropico 5 powinno wyjaśnić, że twoja gospodarka troszczy się o siebie, w pewnym sensie. Wszystko, co twoja wyspa produkuje, ale nie korzysta, jest wysyłane po normalnych cenach. Jakie są regularne ceny, pytasz?


Ekran handlu ma Twoją odpowiedź. Jeśli nic nie zrobisz, nie wyślesz statków, nie zawrzesz żadnych umów, sprzedasz swoje banany za 800 USD za 1000 jednostek wysłanych z doków. Znajdziesz to w sekcji „Cena domyślna”. Niestety, nie ma indeksu cen towarów, na które nie masz umowy, więc musisz mieć oko na dobre oferty. Na przykład złoto, tytoń i kakao to świetny wczesny eksport gier, nawet jeśli nie masz umowy. Uran, olej i boksyt staną się znacznie bardziej użyteczne w późnej grze, więc nie wykorzystuj ich zbyt wcześnie.

Zbuduj dodatkowy dok

Jednym z najlepszych exploitów w grze może być kupowanie tanich i sprzedawanych wysoko. Brzmi dość oczywisto, ale z Tropico, będziesz potrzebować kontraktów, aby to zrobić. Dwa solidne sposoby na zdobycie wielu kontraktów na początku gry polegać będą na kupnie „platynowej” oferty od Oaksworth i zakupie latarni morskiej. Nie sugeruję obu, ale przynajmniej jednego. Jeśli to zrobisz, powinieneś być w stanie wykorzystać to, co widzisz na powyższym zrzucie ekranu. Normalna cena wysyłki bananów wynosi 800 USD bez kontraktu, ale Piraci oferują ci ich sprzedaż za 640 USD. Przemytnicy chcą kupić banany za 1080 $.


Będziesz potrzebował drugiej stacji dokującej, aby mieć do tego dwa statki. Wszystko, co musisz zrobić, to przywieźć jeden statek z tanimi bananami, a następny statek przywieź je z powrotem, aby zarobić 440 dolarów na 1000 zysku. To nie jest najlepszy sposób na zarabianie pieniędzy, ale jest to solidny sposób na zawieranie umów wysyłkowych podczas pracy nad budowaniem wsparcia dla swojego reżimu. Możesz zbudować kilka doków i przypisać wiele statków do importu i eksportu tej transakcji. Jedynym minusem radzenia sobie z tanimi cenami piratów jest utrata reputacji w Koronie. Jeśli szybko osiągniesz niezależność, nie będzie to dla ciebie dużym problemem. Ponadto użycie strategii importu / eksportu może spowodować nieoczekiwane odbicie sumy gotówki. Zarobisz mnóstwo pieniędzy, ale może to być wykorzystane do zapłaty za przesyłkę importową, kiedy jej potrzebujesz.

Wystarczy wyprodukować, statki zostaną wysłane

Łatwy sposób spojrzenia na gospodarkę Tropico jest produkowanie wszystkiego, co chcesz, aby twoja gospodarka mogła wyprodukować. Zbuduj kilka plantacji kakao lub tytoniu na początku gry i pozwól im wysyłać za każdym razem, gdy pojawi się łódź. Jest mało prawdopodobne, abyś mógł wypełnić cały statek handlowy w erze kolonialnej, więc jedynym powodem budowania dodatkowych doków jest posiadanie dodatkowych statków na szlaki handlowe. Po opanowaniu głównego eksportu możesz poświęcić więcej czasu na skupienie się na szczęściu i sytuacjach mieszkaniowych na wyspach.


Aby dowiedzieć się więcej na temat budowania swojej gospodarki, zobacz mój film instruktażowy poniżej!