Ludum Dare, znany powszechnie jako jeden z największych i najbardziej brutalnych dżemów w grach indie, ogłosił temat 34. konkursu. Zwykle głosowany jest jeden temat, a uczestnicy kontynuują grę, tworząc grę dopasowaną do zwycięskiego tematu. Ale tym razem dwa tematy związały się na pierwszym miejscu.
Tematem dla Ludum Dare 34 jest ... TIE! Dwa przyciski sterujące I rosnące! Wybierz swój ulubiony lub użyj obu. #LDJAM pic.twitter.com/8KSJbHR3mn
- Ludum Dare (@ludumdare) 12 grudnia 2015 rLudum Dare napisał to późno w nocy, kiedy oficjalnie rozpoczął się konkurs.
Niektórzy zawodnicy używają „uprawy” jako mechanika, mając rośliny lub stworzenia rosnące, aby osiągnąć swoje cele.
Mechanizm dwóch przycisków może być używany do mniejszej liczby wpisów, ale daje pewne kreatywne, minimalistyczne projekty.
I oczywiście niektórzy zawodnicy włożyli dowcipy „krawat” do swoich treści, takich jak Project Bowtie i „Tieman”, odpowiednik Slendermana.
Gry słowne są niezwykle skomplikowane.
Konkurencja prawie zakończyła się w remisie, ale „Journey into the Unknown” pozostało w tyle o 16 punktów.
Co ciekawe, to nie pierwszy raz, gdy Ludum Dare miał dwa tematy. Ludum Dare 8.5, 24-godzinna impreza w 2007 r., Miała tematy „księżyc” i „anty-tekst”. Od uczestników wymagano przestrzegania obu tematów.
Bardziej hardcorowe compo kończy się w mniej niż 24 godziny, a jam kończy się w niecałe 48 godzin. Po tym rozpocznie się oficjalny sędzia.
Podekscytowany, aby zobaczyć wyniki? Masz już ulubioną grę Ludum Dare, którą chcesz podłączyć? Daj nam znać w komentarzach!
Źródła obrazu: Header by Viking Games; Drugy Worm z Zampy; gra samochodowa od Sos; Tieman (ugh) autorstwa Dejvo