Maska Majora Przewodnik 3D i dwukropek; Zmiany w notatniku bombowców i innych zadaniach pobocznych

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Utworzenia: 20 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 13 Móc 2024
Anonim
Maska Majora Przewodnik 3D i dwukropek; Zmiany w notatniku bombowców i innych zadaniach pobocznych - Gry
Maska Majora Przewodnik 3D i dwukropek; Zmiany w notatniku bombowców i innych zadaniach pobocznych - Gry

Zawartość

Jeśli nie możesz znaleźć tego, czego szukasz tutaj lub chcesz sprawdzić więcej maska ​​majora 3D solucje, wspólne poprawki i wskazówki, spójrz na listę główną.


W wersji 3DS wprowadzono kilka zmian Majora Maska w porównaniu do oryginalnej gry na N64.

Podczas gdy wielu graczy skarżyło się, że to „przytłumiło” rozgrywkę, jestem stanowczo w obozie, że wiele z tych zmian jest w rzeczywistości lepszych dla ogólnego doświadczenia i biorę pod uwagę zmianę platformy i skarg graczy z wcześniejszej wersji.

Oto kilka zmian, których należy się spodziewać zadania poboczne i ogólna rozgrywka.

(UWAGA: Zostało to napisane w sposób przeznaczony dla graczy, którzy znają / pobili oryginalną wersję N64 maska ​​majora. Nowo przybyli do gry mogą nadal uważać ten przewodnik za przydatny, ale rzadziej rozpoznają niektóre pokoje i obszary od razu.)

Sowy Posągi i Save Statues

Dokonano szeregu zmian w Statuetkach Sowy, które ograniczyły część okropnej frustracji, jaką był proces oszczędzania w grze N64.


  1. Liczba z "zapisz statuetki„zostały rozrzucone po całym świecie obok zwykłych posągów sów. Chociaż nie możesz się do nich teleportować za pomocą Song of Soaringnadal możesz ich używać do zapisywania w bardziej dogodnych miejscach (np. przy wejściu do każdej Świątyni vs wejścia do obszarów Świątyni).

  2. Zaktualizowane statuy Sowa nie tylko wyglądają inaczej, można je aktywować po prostu naciskając A obok nich, bez względu na to, w jakiej formie się znajdujesz. Jest to wyjątkowo przydatne do oszczędzania przed końcem pierwszych trzech dni uwięzionych w Deku Scrub w Clock Town, a także gdy próbujesz ukończyć zadania w Great Bay, gdy twój miecz jest odnawiany w górach.

  3. The Zegar Sowa Statua Miasta został nieznacznie przesunięty, więc teraz znajduje się bezpośrednio na południe od wejścia do północnego zegara miasta South Clock Town i wychodzi na Wieżę Zegarową.

Clock Town Banker

Bankowiec, którego na zawsze oszukujemy, znajdował się w West Clock Town. Można go teraz znaleźć bezpośrednio za Wieżą Zegarową, naprzeciwko wyjścia Zegar Północny South Clock Town.


Po złożeniu rupii będzie teraz automatycznie wpisz dokładną liczbę rupii, które aktualnie masz w portfelu, zamiast zmuszać cię do klikania w cyfrę po cyfrze.

Notatnik bombowców

The Bomber Kids to małe stowarzyszenie małych dzieci w Clock Town, które starają się robić tyle dobrych uczynków i uszczęśliwiać jak najwięcej ludzi.

  1. Po otrzymaniu tajnego hasła, grając w chowanego w Bomber Kids, nie będziesz musiał zapisywać tego numeru po zresetowaniu czasu. Jim po prostu da ci notatnik bez podania tajnego hasła Bomber Kidowi w East Clock Town.
    (UWAGA: The lokalizacje Bomker Kids podczas gry w chowanego również się zmieniły. Widzieć Lokalizacje Bomber Kid po więcej szczegółów.)

  2. Po pierwszych trzech dniach i zrobieniu Notatnika po zresetowaniu czasu, ignorujesz te dzieci w wersji N64. W wersji 3DS zintensyfikowali swoją grę i wolę podbiegnij do Ciebie z plotkami z całej Terminy. Są jak wskazówki z Kamieni Prawdy rozrzuconych po całej wsi, tylko bardziej scentralizowane.

  3. Oryginalny Notatnik miał tylko pewną liczbę wpisów dla osób, które potrzebowały pomocy - możesz wyszukiwać tych ludzi, a po rozmowie z nimi będziesz mógł zobaczyć ich harmonogramy i kiedy pewne ważne wydarzenia im się przytrafią. Wersja 3D Notebook rejestruje wszystko dla Ciebie: czy pokonałeś wyzwanie w Galerii Bomb trzy dni z rzędu, jakie są zwycięskie liczby na loterii itp.

„Hole of Truth”

Jest nowy dodatek do Clock Town Tower - mała przestrzeń do przeszukiwania, która wygląda bardzo podobnie do Kamieni Prawdy. To jest jak kolejny rozszerzony otwór pomocy, który daje podpowiedzi, jakie nagrody otrzymasz, jeśli ukończysz pewne cele (zazwyczaj Pieces of Hearts) i ile odkryliście.

Oszczędzanie i powrót do pierwszego dnia

W oryginalnej grze zmorą mojego życia był mechanizm oszczędzania (w połączeniu z głupim ptakiem lecącym w pobliżu wejścia na Drogę Mleka w Termina Field). Zapisywanie za pomocą posągów sów było tymczasowe - można ich użyć, aby uniknąć utrzymywania ciągłej pauzy w grze, ale po ponownym uzyskaniu dostępu do tego pliku jest tak, jakby nigdy go nie było. Jedynym sposobem na zaoszczędzenie postępu było cofnięcie czasu.

Wyobraź sobie, co się dzieje, gdy nastąpi przerwa w zasilaniu. Albo ten przeklęty ptak kradnie twój nowo wygrany Wielki Miecz Wróżki. (Doktorant w mojej duszy zatrzymałby się bez takiej ciężarówki.)

W wersji gry 3DS twórcy gier uratowali mnie od frustracji i bardzo realnego niebezpieczeństwa rzucenia moim dość drogim 3DS w ścianę, poprzez wdrożenie twarde mechanizmy zapisywania w statuetkach Sowa i Zapisz. Jeśli zapiszesz na jednym z nich i wyłączysz grę, nadal możesz do niej wrócić.

Oznacza to również, że jeśli spóźnisz się o dwadzieścia sekund, by dotrzeć do Lon Lon Ranch, zanim Cremia wyruszy z ładunkiem butelek mleka, możesz wrócić tam bez przechodzenia przez cały proces wysadzania głazu i spędzania kolejnej nocy na strzelaniu do duchów .

(To jest wybawienie).

Pieśń podwójnego czasu

Ta piosenka jest odtwarzana przez podwójne stuknięcie w pierwsze trzy nuty Song of Time. W oryginalnej grze przeskoczyłbyś do przodu w czasie - gdybyś był w Noc Pierwszego Dnia, granie w ten sposób wysłałoby cię w Świt Drugiego Dnia.

Użycie tej piosenki było trochę hitem lub brakiem w oryginalnej grze - generalnie nie było używane, chyba że nie miałeś absolutnie żadnego interesu w robieniu więcej niż jednego zadania w tym samym ciągu trzech dni.

W wersji 3DS Dzięki tej piosence możesz zdecydować, o ile godzin chcesz się wyprzedzić czyniąc go bardziej wszechstronnym i użytecznym mechanikiem.

Jak widać, wiele z tych zmian i aktualizacji gry to takie, których wielu graczy chciało i nigdy nie mogło mieć, lub których nigdy nie wiedzieliśmy, że chcieliśmy, ale i tak potrzebowaliśmy. Wiele z tych zmian wydaje się niewielkich, ale są dokładnie tym, o co prosiliśmy, kiedy byliśmy dziećmi i wymagaliśmy, aby wiedzieć „dlaczego nie można szybko i łatwo deponować pieniędzy?”.

Inne przewodniki i wskazówki Legend of Zelda: Maska Majory, sprawdź listę główną.