Zaznacz Moje słowa i dwukropek; Rynek Minecraft normalizuje płatne modyfikacje

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 1 Luty 2021
Data Aktualizacji: 20 Grudzień 2024
Anonim
Zaznacz Moje słowa i dwukropek; Rynek Minecraft normalizuje płatne modyfikacje - Gry
Zaznacz Moje słowa i dwukropek; Rynek Minecraft normalizuje płatne modyfikacje - Gry

Pamiętaj, gdy Steam usunął opcję płatności dla Skyrim mod twórców? Po tygodniu, po wielu oburzeniach i protestach, Valve odwołało decyzję o zapłaceniu twórcom treści. Teraz Minecraft twórcy modów mają szansę otrzymać wynagrodzenie za swoją pracę.


Tuż przed początkiem kwietnia Microsoft ogłosił 1.1 Discovery Update dla Minecraft uruchomi się za pomocą Minecraft Rynek.

Jeśli jeszcze nie słyszałeś, aktualizacja Discovery doda także lamy, dwa nowe bloki - przeszkloną terakotę i beton - oraz mapę skarbu kartografa, aby zbadać i znaleźć niebezpieczną leśną rezydencję. Nowy rynek wprowadzi nowe kreatywne kreacje społeczności (modów), które można nabyć za pomocą Minecraft monety. Będzie dostępny dla Windows 10 i Edycja kieszonkowa.

Minecraft monety będą przechowywane w portfelu gracza po zakupie na prawdziwe pieniądze. Ta wirtualna waluta umożliwi twórcom z całego świata ustalenie jednej ceny za swoją pracę. Twórcy ci mogą również być elastyczni w swoich cenach. Można publikować dowolne treści społecznościowe, od skórek awatarów po nowe światy.


Twórcy treści nie zgarniają jednak wszystkich zysków. Najpierw obniżka o 30%. Następnie twórcy otrzymują „większość”.

Oczywiście, ci twórcy będą robić więcej niż robili, kiedy produkowali i wypuszczali całkowicie darmowe treści. Ale nie zarobią tak dużo, jak mogliby, gdyby otrzymali pełne 100%. Microsoft będzie zarabiał 30% tej sprzedaży, mimo że ma tylko własną platformę dla społeczności, która istniała na zawsze.

Twórcy modów zamierzają wykorzystać szansę na zdobycie prawdziwych pieniędzy i uznania za pracę, którą już wykonują. Pytanie brzmi: co ze społecznością używającą ich modów? Czy wolą darmowe treści? Czy zostaną one wygrane przez łatwość kupowania w grze modów, które są nie tylko dostępne na jednym urządzeniu, ale także można je przenieść na wiele platform? (Sklep pojawi się na Windows 10, Android, iOS, Apple TV, Gear VR, Oculus i Amazon Kindle.)


Tylko czas powie. Ale jeśli twórcy modów spieszą się z partnerem Microsoft, to ich użytkownicy będą musieli śledzić, czy chcą swoich najnowszych aktualizacji i kreacji.

Microsoft ma już oczywiście twórców na nowym rynku. Do tej pory współpracowali z dziewięcioma firmami: Noxcrew, BlockWorks, Qwertyuiop The Pie, Blockception, Sphax, Eneija, Imagiverse, Polymaps i Razzleberry Fox. Ich kreacje będą sprzedawane za każdą cenę od 1 USD do 10 USD. A to wszystko jeszcze przed wydaniem. Nie zapominajmy, że sama gra ma od 7 do 27 USD, w zależności od platformy.

Istnieje formularz wniosku dla firm, który należy wypełnić, jeśli chcą sprzedawać swoje treści społecznościowe na rynku. I będą. To tylko kwestia czasu.

Wraz z wypuszczaniem przez Microsoft płatnych treści modowych nikt nie może pomyśleć o Valve. Związek między Valve a społecznością modową był skalisty. Po zapłaceniu Skyrim twórcy mod zawiedli, rok później DOTA 2 otrzymałem Custom Game Passes. Te przepustki, które trwają miesiąc, mogą zostać zakupione przez graczy, którzy chcą wspierać twórców treści.

W lutym tego roku dyrektor generalny Valve, Gabe Newell, stwierdził, że nadal uważa, że ​​modderowie zasługują na wynagrodzenie za ciężką pracę, chociaż nie ma obecnie planów, aby firma ponownie wprowadziła płatne mody do gry. Mimo to, jeśli Microsoft Minecraft Marketplace jest dobrze przyjęty, Valve będzie kuszony, aby ponownie wprowadzić płatne mody. Tym razem ich plany mogą się utrzymać.

Bądź na bieżąco z GameSkinny, aby dowiedzieć się więcej o grze Minecraft rynek, gdy planowana beta Androida zostanie uruchomiona w najbliższej przyszłości. Niestety nie ma ustalonych dat wydania wersji beta na Androida ani pełnego wprowadzenia na rynek.

co myślisz o Minecraft Rynek? Jak myślisz, w jaki sposób wpłynie to zarówno na twórców, jak i konsumentów? Poinformuj nas o swoich przemyśleniach w komentarzach!