Mars i dwukropek; Przegląd dzienników wojennych

Posted on
Autor: William Ramirez
Data Utworzenia: 16 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 6 Listopad 2024
Anonim
Mars i dwukropek; Przegląd dzienników wojennych - Gry
Mars i dwukropek; Przegląd dzienników wojennych - Gry

Zawartość

Kiedy po raz pierwszy przeczytałem opis Mars: War Logs na Steam, natychmiast zostałem sprzedany. Od jakiegoś czasu pragnąłem dobrej gry RPG Sci-Fi i muszę powiedzieć, że dostałem poprawkę. Podczas gdy elementy gry nie są szczególnie oryginalne, poszczególne elementy dobrze się ze sobą łączą, zapewniając satysfakcjonujące doświadczenie.


Na Czerwonej Planecie

Jesteś na czerwonej planecie, w dystopijnej przyszłości zniszczonej wojną. Chociaż nie jest to dokładnie powieść, pomimo tego, że jest to świetna robota. Podobały mi się różne strefy, ale chciałbym, żeby było ich więcej. Nie pod względem przyciągającej wzrok grafiki, ale bardziej rozległych czerwonych widoków, aby uzupełnić grungy miasteczka slumsów. Po raz pierwszy poznałeś ten świat przez Niewinność, młody jeniec wojenny, którego główny bohater szybko ocala od bardziej brutalnych więźniów, Roy Temperance.

Jack wszystkich transakcji

Roy jest wykwalifikowanym „twardym facetem” z kilkoma umiejętnościami i talentami, którymi dysponuje. Podczas gdy elementy odgrywania ról nie są tak głębokie jak niektóre gry, są na tyle wszechstronne, aby nadać sens twoim decyzjom, bez karania cię za eksperymentowanie. Możesz wybrać swoje umiejętności z trzech głównych gałęzi, Technomancji, Renegata i Walki. Technomancja zawiera wiele umiejętności podobnych do czarów, które mogą być używane do wykonywania efektów, takich jak obrażenia obszarowe, generowania tarcz lub ulepszania istniejących atrybutów. Renegat obejmuje wiele twoich umiejętności podobnych do łotrzyka i wreszcie jest Walka, co jest dość oczywiste, pomagając ci przetrwać i pokonać wrogów w bardziej bezpośredni sposób.


(Obraz pochodzi z gry)

Poza walką Roy jest zdolny do tworzenia nowych przedmiotów, takich jak amunicja, materiały eksploatacyjne i ulepszenia, używając kawałków i kawałków znalezionych po drodze. Choć nie jest to skomplikowany system, przedmioty, które tworzysz i ulepszasz, pomogą ci w podróży.

Kicking Ass Old Fashioned Way

Większość walki w tej grze to walka wręcz. Będziesz miał broń pociskową, taką jak pistolety do paznokci lub granaty, ale są one drugorzędne w stosunku do tego, czym uderzyłeś ludzi w głowę. Myślałem, że to trochę dziwne, biorąc pod uwagę science fiction gry, ale odłożenie tego na bok pozwoliło mi cieszyć się mechaniką za to, czym byli. Walka jest dość prosta, z twoimi standardowymi atakami, przerwami, blokami, parami i uników. Łącząc te taktyki, możesz skutecznie radzić sobie z wrogami w niezwykle satysfakcjonujący sposób. Ignorując je i próbując po prostu iść głową, pierwsze kołysanie najprawdopodobniej skończy się śmiercią (Pro Tip: użyj umiejętności rzucania piaskiem, to oszczędzanie życia). Doceniam grę, która sprawia, że ​​trochę się strategię, ale kiedy robisz bałagan z jakiejkolwiek przyczyny, system punktów kontrolnych jest również dość wybaczający dla RPG.


(Obraz pochodzi z gry)

Działania prowadzące do konsekwencji

W całej grze będziesz musiał podjąć decyzje, które wpłyną na twoje
reputacja, wynik niektórych elementów fabuły lub sposób, w jaki postacie NPC cię postrzegają. Decyzje te są najczęściej podejmowane w drodze dialogu, ale biorą w tym udział także inne mechanizmy, takie jak to, czy zbierasz surowicę od pokonanych wrogów - przypomina to oryginalną mechanikę BioShocka ratowania lub zbierania małych sióstr. W zależności od twojej reputacji, twoje towarzyszące postacie mogą zacząć reagować inaczej, być może przestraszyć się, a nawet przyciągnąć do ciebie.

(Obraz pochodzi z gry)

Monkey Wrench w Gears

Gra ma wiele do zrobienia, ale istnieje kilka problemów technicznych, które pogarszają ogólne wrażenia. Na przykład walka może być bardzo frustrująca, gdy mamy do czynienia z wieloma przeciwnikami. Podczas gdy system ma blokadę, jest on daleki od doskonałości.Odsuwałbym się od niebezpieczeństwa, tylko po to, by znaleźć się w złym kierunku, prowadząc do wielu ran kłutych na moim plecach, co boli. Innym razem zostałbym złapany na małych występach i skutecznie otoczony, bez metody ucieczki. Pomocne jest użycie koła wyboru umiejętności, które spowalnia czas, aby dokładnie przemyśleć następny ruch. Dialog, który ma rozsądny wpływ na elementy fabuły, również skorzystałby z nieco bardziej wyrafinowanego podejścia. Nic nie przerywa gry, ale sprawia, że ​​chcesz mieć trochę więcej polerowania.

Na końcu

Naprawdę podobała mi się gra Mars: War Logs. Twórcy, Spiders, stworzyli kolejne ciekawe, oryginalne IP, które chcę zobaczyć w przyszłości. Mając niewiele więcej, myślę, że ta gra mogła być fantastyczna, jak można powiedzieć, za tytuł do pobrania $19.99 ta gra jest cholernie dobra. Jeśli interesuje Cię zabawna, pełna wyzwań gra Sci-Fi RPG, ta gra drapie się, jeśli tylko wystarcza, abyś chciał więcej.

Mars: War Logs jest obecnie dostępny na platformie Steam na PC i zostanie wydany na XBLA / PSN w trzecim kwartale 2013 roku.

Nasza ocena 7 Zabawna gra Sci-Fi RPG, która sprawiła, że ​​pragnąłem więcej, na dobre i na złe.