Recenzja Marvel Heroes

Posted on
Autor: Roger Morrison
Data Utworzenia: 1 Wrzesień 2021
Data Aktualizacji: 10 Móc 2024
Anonim
Marvel Heroes [PC] - recenzja
Wideo: Marvel Heroes [PC] - recenzja

Zawartość

Kiedy po raz pierwszy podniosłem Diablo 3Po latach spędzonych w głębi swoich poprzedników i rodzeństwa czułem się jak D3 udało się odróżnić od wystarczająco D1 & D2. Trzecia rata pochodziła ze zmodernizowanych postów World of Warcraft projekt gry, wyraźnie. Elementy życiowe zostały zaprojektowane bardzo różnie, choć nadal były to te same elementy, które tworzą świetny czas na RPG akcji. Zmiany spotkały się z odrobiną gniewu ze strony hardcore D2 fanów (co nie jest kontynuacją). Ogólnie jednak ogólna architektura gier była taka sama.


Na papierze wszystko wyglądało tak samo, ale najwyraźniej nie było.

Światło pochodni jest ulubioną gałęzią tego konkretnego gatunku, a tam stało się jasne, jak niewiele rzeczy ma znaczenie w tworzeniu wyjątkowej oferty. To właśnie fasada, smak, zrobiły różnicę. To samo dotyczy Marvel Heroesi możesz obstawić swój ponadgabarytowy palec wskazujący, że smak tutaj jest smaczniejszy i bardziej uzależniający niż In-and-Out i Five Guys na raz.


Wszystkie części wymagane do zbudowania tego rodzaju doświadczenia są tutaj w Marvel Heroes.

Losowo generowane środowiska są obecne, nawet bardziej niż w Diablo. Łup jest bardzo urozmaicony, ponieważ każdy przedmiot pasuje tylko do jednego z dwudziestu dostępnych bohaterów, z większą liczbą bohaterów, którzy przyjdą po premierze. Statystyki są tam, mnóstwo unikalnych wrogów, piękne otoczenie, skomplikowane możliwości wyboru, które wzbogacają interesujących bohaterów, zachęcając do różnych strategii. Istnieje duża różnorodność typów bohaterów i opcji dostosowywania. Gra jest precyzyjna, wciągająca i różnorodna. Historia jest napisana przez Briana Michaela Bendisa. To naprawdę idealne. Wszystko, co ten recenzent mógłby mieć nadzieję w tym konkretnym gatunku.


Mówiąc najprościej, to jest Marvel Diablo 2.

Marvel Heroes to coś więcej niż naśladowca, czego brakuje wielu Diablo 3: David Brevik. Główny projektant pierwszych dwóch gier Diablo, Brevik z pewnością miał doświadczenie, aby stworzyć coś nowego i rewolucyjnego. Zamiast tego wziął Diablo 2 i udoskonalił go pod nowoczesną maską Marvela. Wydaje mi się raczej oczywiste, że jest to dzieło Brevika, ponieważ gra ma dokładnie taki sam smak jak Diablo 2, pomimo bardzo odmiennej estetyki. Zespół wokół niego z pewnością skupiał się na wizji Brevika i dostarczył wspaniałego doświadczenia dzięki specjalnej premii: f2p.


Wszyscy witają model free-to-play!

Nie wspominając już o tym, że jest bardzo lukratywny dla dewelopera, model free-to-play (f2p) przyciąga znacznie większą publiczność niż standardowy model sprzedaży, ponieważ nie ma z góry żadnych kosztów. Dostęp do całej gry (z jednym wolnym bohaterem do wyboru) jest niesamowitym zyskiem dla każdego potencjalnego gracza i zachęca do gry do momentu, w którym gracz chce nowego bohatera. Stąd możesz wybrać, co chcesz wydać, aby odblokować bohaterów, których chcesz grać: pieniądze lub czas.


Każdy może pobrać i zagrać za darmo z początkowymi darmowymi bohaterami. Następnie gracze mogą odblokować nowych bohaterów, kostiumy, bonusy do znalezienia przedmiotów / przedmiotów, zwierzęta i nie tylko za pomocą standardowego modelu mikrotransakcji lub za pomocą różnych pakietów po 20, 60 i 200 dolarów.

Podczas gdy wielu postrzega mikrotransakcje jako sposób na wyssanie gotówki z istniejących graczy, model free-to-play pozwala na różnego rodzaju bufety: płacisz tylko za to, co możesz zjeść. Możesz szlifować i hodować swoje drogi do poziomu 30, nie wydając ani grosza na doświadczenie. Zdolność odebrania tu kostiumu lub bohatera, który pasuje do gracza, jest potężną rzeczą. Niektóre zakupy, takie jak karty przechowywania w Twoim S.T.A.S.H. (Stark Armory & Supply Hoard) są bardziej potrzebne niż, powiedzmy, dostęp do ekskluzywnych codziennych misji lub materiałów rzemieślniczych. Ale gra powstrzymuje się od struktury „wygrywaj i wygrywaj”, pozostawiając moc bohaterów w dużej mierze zależną od statystycznych przedmiotów, które spadają po drodze.

Początkowo pomyślany jako MMO, Marvel Heroes gra bardziej jak prosta akcja RPG z kilkoma elementami społecznymi importowanymi z gier MMO, takich jak gracze, którzy mogą natknąć się na nieznajomych na mapach ogólnych, z wieloma pojedynczymi instancjami, w których gracze mogą biec samotnie lub z przyjaciółmi. Elementy takie jak World of Warcraft-instancje stylów i wieczne światy z ludźmi zajętymi dookoła są odrobiną przerwy od tradycyjnej formuły. Pomimo tego, że podobał mi się tryb gry dla jednego gracza, ten dodatek nie jest rujnujący, a wielu będzie cieszyć się z integracji społecznej. Istnieją większe wydarzenia na świecie, na które można natknąć się, a różnorodność wywodząca się z losowych spotkań na świecie z różnymi graczami jest wyjątkowo ceniona tutaj w stylu Marvela.

Mówiąc najprościej, nie ma powodu, aby tego nie robić Marvel Heroes idź.

Jeśli już wiesz, że RPG akcji nie należą do Ciebie, dlaczego wciąż czytasz? Jeśli to twoja sprawa, ale Marvel to nie twój smak, wszystko, co straciłeś, to trochę czasu i miejsca na dysku. Jeśli tak, pożegnaj się ze swoim wolnym czasem i pozdrów świetnie wykonaną, ogromną umywalkę RPG akcji z wielką obsadą bohaterów i jeszcze więcej treści.

Nasza ocena 10 Przedstawiamy Marvel Comics 'Diablo 2! Opowieść Briana Michaela Bendisa i projekt Davida Brevika to wysublimowana gra RPG, otoczona pięknie wciągającym modelem free-to-play.