Mass Effect i dwukropek; Andromeda wygląda podejrzanie jak Dragon Age i dwukropek; Inkwizycja

Posted on
Autor: John Stephens
Data Utworzenia: 22 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 21 Listopad 2024
Anonim
Mass Effect i dwukropek; Andromeda wygląda podejrzanie jak Dragon Age i dwukropek; Inkwizycja - Gry
Mass Effect i dwukropek; Andromeda wygląda podejrzanie jak Dragon Age i dwukropek; Inkwizycja - Gry

Zawartość

Wcześniej w tym miesiącu BioWare obchodziło Dzień N7 - wydarzenie poświęcone wyłącznie Efekt masowy wszechświat. To także świetna okazja dla programistów, aby pokazać nadchodzące wydarzenia Mass Effect: Andromeda - co zmartwiło wielu fanów. To, co zobaczyli, może być dowodem na teorię krążącą w internecie od czasu ogłoszenia gry.


Teoria stwierdza, że Andromeda będzie grać tak jak Dragon Age: Inkwizycjai teraz istnieje wiele wskazówek sugerujących dokładnie to. Chociaż BioWare zdemaskowało wszystkie takie teorie, fani nie kupują go i wciąż spekulują, jak podobne są te dwie gry.

Więc jeśli chcesz wiedzieć, jak te dwie gry mogą się wzajemnie kopiować, oto kilka argumentów z Efekt masowy analitycy i fani.

Otwarte, rozległe, ale ostatecznie nudne miejsca

Każdy inny Efekt masowy gra miała piękne, dobrze zaprojektowane lokalizacje, które nie uderzyły w rozmiar, ale z samą dbałością o szczegóły. Każdy zakątek każdego miejsca był pełen fajnych drobiazgów, które sprawiały, że wszystko wydawało się autentyczne.

Ale jednocześnie świat Efekt masowy wydawał się ogromny bez faktycznego pokazania jego rozmiaru. Działo się odwrotnie Dragon Age: Inkwizycja - kiedy BioWare zdecydowało się rzeczywiście pokazać olbrzymi otwarty świat, który ostatecznie okazał się raczej pusty i pozbawiony życia. Pierwotnym celem było stworzenie MMO, ale jak już wiesz, nie miało to miejsca.


Oto, co fani Efekt masowy boisz się - nie chcą oglądać tych rozległych otwartych przestrzeni Andromeda, ponieważ byłoby to sprzeczne z poczuciem franczyzy. Wiele osób już powiedziało, że ta jedna zmiana może zrujnować serię dla nich, a jeśli BioWare nie wymyśli rozwiązania, które spróbuje uczynić świat otwartym interesującym, oznaczałoby to kompletną katastrofę zarówno dla fanów, jak i programistów.

Setki bezsensownych zadań pobocznych

Przez cały czas Efekt masowy gracze z serii mogli podjąć wiele interesujących misji pobocznych o nazwie „Assignments”, jeśli potrzebowali przerwy od głównej kampanii. Jednak otwarty świat Andromeda sugeruje, że będą miały te nudne, niekończące się zadania poboczne, które były ogromną częścią Dragon Age: Inkwizycja.

Twórcy stwierdzili po otrzymaniu skarg od fanów, że pracują nad rozwiązaniem zadań w Mass Effect: Andromeda. Aaryn Flynn, wiceprezes BioWare, stwierdził w wywiadzie dla PC Gamer (# 296):


„Dowiedzieliśmy się, że było kilka zadań Era Smoka to nie rezonowało i było raczej płaskimi zadaniami pobierania. Dobrą rzeczą jest to, że bierzesz te lekcje, pakujesz je wszystkie i rozmawiasz z Efekt masowy zespół i powiedz „To są rzeczy, które powinieneś zrobić, to są rzeczy, których nie powinieneś robić.” I to Efekt masowy zespół wyciągnij ołówki i zbuduj to wszystko. ”

Załóżmy, że tak się dzieje Andromeda będzie miał mnóstwo fajnych zadań pobocznych w otwartym świecie. Ludzie naprawdę nie chcą ponownie doświadczać godzin bezsensownej eksploracji, jak to miało miejsce w przypadku Inkwizycja. Trzymajmy więc za to kciuki.

Multiplayer i mikrotransakcje

Będzie tryb wieloosobowy Mass Effect: Andromeda który obejmuje tryb Horde, Active Strike Team, Deployed Strike Team i kilka innych, które jeszcze nie zostały ujawnione. Tryb Horde jest bardzo podobny do trybu wieloosobowego Dragon Age: Inkwizycja. Będzie to klasyczny tryb strzelanki w trybie współpracy, który zapewni Ci walutę w grze.

W tym trybie dostępne są także mikrotransakcje dla tych, którzy chcą kupować rzeczy w grze za prawdziwe pieniądze i bez zwykłego grindu. Twórcy powiedzieli, że kooperacja w Andromeda będzie miał znacznie mniejszy wpływ na główną kampanię niż w Mass Effect 3, co prawdopodobnie jest dobrą rzeczą. Nie oznacza to jednak, że samo doświadczenie będzie równie satysfakcjonujące.

Tryb wieloosobowy w Andromeda to szara strefa dla wielu fanów. Zamknięta beta powinna się rozpocząć jakiś czas przed oficjalnym wydaniem, co oznacza, że ​​powinno nastąpić w czasie zimy. Wtedy dowiemy się, czy kooperacja jest warta inwestycji, czy też jest to kolejny sposób na odwrócenie uwagi graczy od pojedynczej kampanii. To trudne pytanie, które zostanie wyjaśnione bliżej wydania gry.

Relacje i brak przerywników

Wszyscy pamiętamy nudne i niewyobrażalne rozmowy między postaciami Dragon Age: Inkwizycja które używają darmowej kamery zamiast bardziej ekscytujących przerywników filmowych - co prawdopodobnie podwoiłoby budżet produkcji w grze. Wydaje się, że powinniśmy spodziewać się tego samego braku przerywników filmowych Andromeda, zbyt.

BioWare uwielbia romantyczne relacje w swoich grach i Andromeda nie jest wyjątkiem. Będziesz miał wiele okazji do flirtu i rozwijania uczuć między postaciami w nieco bardziej uproszczonej wersji niż Dragon Age: Inkwizycja.

Nowy zestaw typów odpowiedzi obejmuje Heart, Head, Professional i Casual. Tak więc nie będzie już żadnego dylematu Paragon / Renegade. Pytanie brzmi: czy to wszystko spowoduje bardziej interesujące rozmowy? W przeciwnym razie utkniemy z tymi samymi dialogami „przełączania kamer między dwoma znakami” z Inkwizycja. Nikt tak naprawdę nie chce tego widzieć.

Konfigurowalne drzewa umiejętności

Nie będzie typowego wyboru zajęć w Mass Effect: Andromeda. Twórcy poświęcili go na korzyść dostosowywalnych drzewek umiejętności, które wszyscy moglibyście zobaczyć wcześniej Dragon Age: Inkwizycja. Oznacza to, że będziesz w stanie podnosić specjalności na początku i wymieniać je w dowolny sposób w trakcie gry.

Na przykład, możesz podnieść jedną specjalność i pobawić się nią, zdobywając punkty doświadczenia. W dalszej części gry możesz znaleźć przedmiot, który pozwoli ci ponownie sprecyzować wszystkie drzewa umiejętności. Oznacza to, że będziesz mógł zmienić swoją specjalność w tym momencie gry na coś zupełnie innego.

Inna teoria sugeruje, że BioWare posunie się nawet do wdrożenia hybrydowego systemu klasy z Inkwizycji. Mając to na uwadze, możesz pracować nad jedną specjalnością, a następnie dodać kolejną na górze głównej. Jeśli wszystkie te zmiany będą obecne w Mass Effect: Andromeda, to prawdopodobnie byłby krok we właściwym kierunku.

Silnik graficzny i animacje

Ostatnim i najważniejszym punktem łączącym obie gry jest silnik graficzny - Frostbite 3. Wszystkie trzy Efekt masowy Gry wydane do tej pory były oparte na Unreal Engine 3. Wszystkie miały taki sam wygląd.

Teraz, Mass Effect: Andromeda będzie wyglądać inaczej, a właściwie będzie wyglądać podobnie Dragon Age: Inkwizycja. Czy to dobrze, czy źle? To zdecydowanie kwestia gustu. Wczesne filmy z rozgrywki wyglądają bardzo dobrze, ale wszystkie są nagrywane na konsolach.

Najwyższej klasy komputery z pewnością pokażą maksymalne możliwości silnika Frostbite. Jeśli jednak Twoim głównym zainteresowaniem jest gra wieloosobowa, lepiej jest mieć grę na konsoli. Istnieje większa szansa, że ​​liczba graczy na konsolach będzie znacznie wyższa niż na platformie PC - tak jak w przypadku takich gier jak Pole walki i Call of Duty.

Z drugiej strony, jeśli twoim celem jest pojedyncza kampania, lepiej byłoby grać na PC, dzięki lepszej grafice i liczbie ustawień. Ponadto platforma PC gwarantuje możliwość instalowania modów, w tym modów VR.

Wniosek

Z tym wszystkim powiedziałem Mass Effect: Andromeda będzie ogromną grą i ogromnym sukcesem, jak miało to miejsce w przypadku Dragon Age: Inkwizycja kilka lat temu. Miała problemy i słusznie była krytykowana. Nigdy nie było gry AAA w historii gier bez żadnych problemów, więc spodziewaj się tych na starcie Andromeda, zbyt.

Pamiętaj, aby dostroić się na żywo 1 grudnia 2016 roku Andromeda prezentacja gry na The Game Awards 2016. Będzie to rzeczywista rozgrywka z gotowej gry, która odpowie na wiele pytań, które obecnie gromadzą się w umysłach fanów.

Co myślisz o podobieństwach między Mass Effect: Andromeda i Dragon Age: Inkwizycja? Sprawdź wkrótce po ujawnieniu gry na The Game Awards 2016 i zostaw swoją opinię w sekcji komentarzy.