Zawartość
Mass Effect Andromeda daje ci wiele możliwości budowania swojej postaci. Chcesz strzelać z broni palnej i używać granatów jak żołnierz? Śmiało. Chcesz pozostać z tyłu i strzelać, lub łączyć różne biotyki w kombinacje? W porządku. Może chcesz spróbować czegoś innego i połączyć pewne umiejętności? Też możesz to zrobić.
Jedną z budowli, którą postanowiłem wypróbować, nazywam kompilacją Technomancer. Polega na użyciu 2 konstrukcji i zwykle pozostaje z tyłu, aby zapewnić osłonę ognia. Przejdę do każdej umiejętności, z której korzystam w tej kompilacji, a także do broni, zbroi i drużyny, które zwykle posiadam.
Umiejętności i profil Technomancer w
Nazywam to budową Technomancera, ponieważ używam obu dostępnych dla ciebie konstrukcji - Wieży szturmowej i Pozostałości VI - i mogę je kontrolować w bitwie. Używam również Profilu Inżyniera, który dodaje Drona Walki i dodatkowo zwiększa efektywność Konstrukcji.
Zdolności
- Assault Turret: Ruchoma wieżyczka, która wystrzeli na wrogów znajdujących się w zasięgu.
- Możesz ulepszyć swoją wieżę, aby mieć większą wytrzymałość, szybsze ładowanie, samonaprawianie i miotacz ognia lub krio amunicję.
- Reszta VI: Przeprogramowany obserwator, który podąża za tobą i atakuje wrogów promieniem. Automatycznie naprawia się z czasem i przykrywa, gdy zdrowie jest niskie.
- Możesz ją ulepszyć, aby zadawać więcej obrażeń, szybsze ładowanie lub leczenie, rozproszenie w walce wręcz oraz pociski lub wiązkę elektryczną.
- Jeśli nie wiesz, jak to zrobić, sprawdź mój przewodnik, aby odblokować tę nieznaną umiejętność technologiczną.
- Odpływ energii: Pozwala odprowadzić część wrogich tarcz, aby przywrócić niektóre z nich.
- Możesz także uaktualnić go, aby spowodować odpływ tarczy z czasem, co powoduje, że jest on przeznaczony do kierowania eksplozji i detonacji.
- Systemy pomocnicze: Jest to pasywne drzewo umiejętności, które bardzo pomaga w budowaniu, dodając obrażenia i zdrowie do konstrukcji.
- Możesz również wybrać zwiększenie szybkości zalewania kombi i promienia obszaru efektu, co dotyczy również konstrukcji.
Zdecydowałem się na użycie miotacza ognia na mojej wieżyczce szturmowej i pociskach na resztę VI. Podoba mi się to, że można się zalać, podczas gdy inne wybuchają, co daje mi większą różnorodność. Wraz z upływem czasu korzystałem z dodatkowych tarcz, aby uczynić Energy Drain bardziej wszechstronną umiejętnością.
Pamiętaj, że Remnant VI podąży za tobą i przemieści się do wrogów, podczas gdy wieżyczka utknie w pozycji, w którą go rzucasz. Oznacza to, że musisz często niszczyć wieżyczkę, aby móc ją wywołać w nowym miejscu.
Profil
używam Inżynier, i jest to najlepszy profil dla powyższej kompilacji. Zwiększa wszystkie obrażenia kombo, zdrowie konstruktorów technologicznych, regenerację zdrowia konstruktorów technicznych, obrażenia konstruktorów technicznych oraz odbudowę i obronę technologii.
Zarówno wieżyczka szturmowa, jak i resztka VI liczą się jako konstrukcje. Dostajesz również bonus przywracania z Drain Energy. Pasywny ma drona podążającego za tobą, aby skrócić czas ładowania technologicznego i eksploduje impulsem EMP, jeśli wrogowie zbliży się.
Jeśli nie chcesz korzystać z Inżyniera jako profilu użytkownika, zawsze możesz zmapować go do menu profilu, aby uzyskać łatwy dostęp. Sprawdź mój przewodnik po profilach i bonusach w Mass Effect Andromeda po więcej informacji.
Broń, zbroja i oddział
Bronie
Twoja broń zależy od ciebie, ale ta budowla działa lepiej, gdy zachowujesz dystans - zwłaszcza z powodu drona bojowego.
Obecnie używam a Snajper Black Widow i Pistolet Hornet. Dobrze jest mieć nieco dłuższy czas doładowania, ponieważ najczęściej używasz konstrukcji, masz tylko jedną normalną zdolność i i tak uzyskasz szybszy czas ładowania.
Zbroja
Najlepszym pancerzem do użycia jest Angarańska Guerrilla / Ranger Armor. Zwiększają obrażenia techniczne, czas trwania i maksymalne tarcze. Skrzynia zwiększa również obrażenia od konstrukcji.
Drużyna
To kolejna osobista preferencja, ale lubię mieć co najmniej jednego towarzysza, który może się zbliżyć - na przykład Cora, Jaal lub Draak - aby utrzymać wroga zajętego, podczas gdy ja trzymam się z daleka. Dużo pomoże również posiadanie kogoś innego, kto może zalać lub zdetonować zdolności.
To wszystko dla mojego kompilatora Technomancer Mass Effect Andromeda. Daj mi znać, jeśli masz jakieś pytania, i sprawdź mój przewodnik dla początkujących, aby uzyskać więcej wskazówek!