Mass Effect i dwukropek; The Ultimate Meritocracy & quest;

Posted on
Autor: Bobbie Johnson
Data Utworzenia: 6 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 9 Móc 2024
Anonim
Mass Effect i dwukropek; The Ultimate Meritocracy & quest; - Gry
Mass Effect i dwukropek; The Ultimate Meritocracy & quest; - Gry

Zawartość

Tali: Czy to powszechne, że ludzkie kobiety są czołowymi bojownikami, szefie Williams? Wiem, że salariańskie kobiety nie służą w wojsku.


Ashley: Staje się coraz bardziej powszechne, ale udowodnienie, że „panie” potrafią poradzić sobie z karabinem szturmowym lub strzelbą, zajęło dużo czasu.

Tali: W flotylli nie mamy luksusu seksizmu. Potrzebujemy najlepszych rąk do każdej dostępnej pracy.

Ashley: Brzmi nieźle, ale nie sądzę, żebym mógł przyzwyczaić się do munduru.

Powyższy cytat z Mass Effect 1 doskonale podsumowuje w skrócie argument tego posta: że popularna seria BioWare RPG pokazuje wszechświat, który, choć oczywiście wadliwy, przedstawia miejsce, w którym zasługa i zdolność ponad wszystko określają los w życiu. Efekt masowy robi wiele rzeczy dobrze; to trzy gry opowiadają fascynującą historię, mechanika strzelanek w trzeciej osobie to mnóstwo zabawy, opcje dialogowe oferują prawdziwe poczucie agencji gracza i wiele więcej. Jedną z rzeczy, którą robi najlepsza science fiction, jest podejmowanie złożonych problemów filozoficznych i / lub politycznych i komentowanie ich, a jednocześnie opowiadanie porywającej historii o przyszłych wydarzeniach, wydarzeniach i technologii. Star Trekw szczególności słynie z takich kwestii, jak rasizm, zmiany klimatu i wojna (wśród wielu innych ważnych tematów) w swoich 726 odcinkach i 13 filmach.


Pisarze w BioWare, jak Gene Roddenberry, Robert Heinlein, Isaac Asimov i inni wielcy autorzy science fiction oraz wizjonerzy, przedstawiają rzeczywiste problemy przed, w trakcie i po konflikcie z Żniwiarzami. Mass Effect 2 i Mass Effect 3, w szczególności borykaj się z tym, co to znaczy być osobą i samostanowieniem w obliczu negatywności, szczególnie w odniesieniu do Geth i ich poszukiwania prawdziwego odczucia. Ten sam konflikt pomiędzy Quarians i Geth bada, jak uprzedzenia i ignorancja mogą przeszkadzać, i (jeśli decyzje gracza pójdą w złym kierunku) ostatecznie, udaremniają jakąkolwiek możliwość pokojowego współistnienia dwóch ras.

Jednak ten post dotyczy traktowania przez BioWare mobilności społecznej i merytokracji w różnych gatunkach kosmicznych galaktyki Drogi Mlecznej. Poniżej znajdują się różne przykłady progresywnego światopoglądu ras ras Efekt masowy udział wszechświata w odniesieniu do zasług, a nie gatunków, klas itp.


Komandor Shepard

Na początku gry gracz dostosowuje wygląd Sheparda. Jego rasa, płeć i inne atrybuty oparte na wyglądzie mogą być i są zmieniane w dowolnym momencie. Ten podstawowy fakt sprawia, że ​​merytokracja jest ustawieniem domyślnym przynajmniej w Sojuszu Systemów. Czarna kobieta, azjatycki mężczyzna, chudy lub gruby, stary lub młody, wszyscy są mile widziani w Sojuszu Systemów i wszyscy mogą odnieść sukces lub zawodzić na własnych umiejętnościach.

W ramach dostosowywania w pierwszej grze można dostosować historię tła Sheparda. Każda z opcji, niezależnie od tego, czy dorastał w kosmosie, sierota na trudnych ulicach Ziemi, czy w małym świecie kolonii, Shepard dostał się tylko tam, gdzie jest z powodu ich (od teraz będę po prostu używał ich dla wygody) talenty i dążenie do sukcesu. Profil psychologiczny, tak samo jak historia przed służbą, pokazuje, jak bez względu na ścieżkę, Shephard zdobył ich awans na dowódcę dzięki ciężkiej pracy i zdolnościom, a nie związkom rodzinnym lub osobistym bogactwu.

Niezależnie od tego, czy powstrzymujesz hordy wrogów, by chronić szwadronów, przeżywając, podczas gdy reszta zginęła, czy też zwykłą bezwzględną determinację, wszystkie profile psychologiczne pokazują osobę, której popęd i talent stawiają ją na drodze do zostania pierwszym ludzkim widmem. Ich nazwisko nie brzmiało Udina, Grisham czy Anderson, ale nadal mogli stać się symbolem, nie tylko dla ludzkości, ale dla całej galaktyki.

Równe traktowanie LGBTQ +

Najbardziej wpływowy i potężny człowiek w galaktyce, jeśli gracz wybierze, może być gejem. Lub lesbijka. Lub bi seksualne. Lub jakakolwiek płeć / orientacja seksualna. Poprzez swój „system romansu (i dostosowywanie postaci), Efekt masowy pozwala graczowi wybrać orientację seksualną swojej postaci. To pokazuje, że Efekt masowy rasy wszechświata nie oceniają swoich członków według płci lub orientacji seksualnej. Nie obyło się to jednak bez odruchów w świecie rzeczywistym.

Masa Efekt 3 wzbudził mnóstwo kontrowersji za włączenie opcji romansu gejowskiego. Steve Cortez, pilot wahadłowca na Normandii, okazuje się być homoseksualistą. Jednak tragicznie jest także wdową. Romancing go wymaga dużo finezji, tolerancji i cierpliwości. Nawet jeśli (tak jak ja) zdecydujesz się grać jako Femshep lub po prostu nie będziesz z nim współpracować, Cortez jest nadal świetną postacią z mnóstwem głębi i historii. BioWare, jak zwykle, poświęcił dużo czasu i wysiłku na opracowanie Corteza jako bohatera, a nie tylko obowiązkowego gejowskiego faceta, który wpadł w afekt.

Chociaż relacje lesbijskie zostały uwzględnione w poprzedniej grze (ME2) z Kelly Chambers, ostatnia gra w trylogii otworzyła opcje dla związków tej samej płci dla męskiego Sheparda, jak również dla bohaterki płci żeńskiej. Obie gry mają postacie dwupłciowe; wyżej wymienione izby w ME2i Samantha Traynor w ME3. Po raz pierwszy w flagowej grze AAA zarówno mężczyźni, jak i kobiety mieli możliwość angażowania się w związki osób tej samej płci w grze z tymi samymi postaciami. Prawdziwe zasługi zmniejszają tożsamość płciową i preferencje seksualne w określaniu „zwycięzców” i „przegranych” społeczeństwa. I tak jest w przypadku gatunków, które zaludniają BioWare MNIE wszechświat.

Asari

Jeśli policzysz Liarę, to wszystkie trzy Efekt masowy gry zawierają związki osób tej samej płci. Jednak nie liczę jej. Chociaż z wyglądu wszystkie Asari przypominają ludzkie kobiety (a aktorzy głosowi pasują do tej płci), zdecydowanie nie są. Nie wszystkie są kobietami. Albo wszyscy ludzie. Albo płyn płciowy. Są mono-płciowe. Biologia Asari pozwala na rozmnażanie z dowolną płcią dowolnego gatunku. Tak więc, jako społeczeństwo, Asari nie tylko nie będzie, ale NIE MOŻE oceniać innych Asari według płci lub preferencji seksualnych. Podejdź o krok dalej, a gdy mamy do czynienia z innymi gatunkami, w szczególności Asari są naprawdę ślepe na płeć.

Jeśli istnieje jedna rasa, której wolność seksualna jest prawdziwie postępowa i akceptowana, to jest to Asari. Dla gatunku, który żyje ponad 1000 lat, prawa seksualne i reprodukcyjne są trywialne i nie wywołują kontrowersji, jak to ma miejsce na dzisiejszej Ziemi. Tak długo jak jest to zgodne, Asari mogą swobodnie kopulować z kimkolwiek chcą. Bez względu na to, czy chodzi o kobietę Hanar, mężczyznę Elcor (cóż, prawdopodobnie tak się dzieje), inne Asari i tak dalej, wszystkie Asari mogą i mają seks konsensualny z dowolnym chętnym partnerem.

Ponadto idea „matki” i „ojca” może mieć bardzo różne znaczenie dla Asari. Nie ma więc piętna związanego z posiadaniem „dwóch matek” lub „dwóch ojców”, jak w wielu miejscach na Ziemi w 2017 roku. Poniżej znajdują się fragmenty rozmów pomiędzy Liarą i jej „ojcem” Matriarch Aethyta:

Aethyta: Więc tak. Mój tata był kroganem.
Liara: Tak, jestem tego świadomy.
Aethyta: To sprawia, że ​​jesteś ćwierć kroganem.
Liara: To ... nie jak to działa.
Aethyta: Mam tysiąc lat. Miałem dzieci z hanarem. Nie mów mi, jak działa reprodukcja Asari.
Liara: Czekaj ... Mam przyrodnią siostrę, która jest po części hanar?
Aethyta: Myślałem, że tak nie działa.

Aethyta: Zajmij się sobą, dobrze, dzieciaku?
Liara: Będę, tato.
Aethyat: Hej, zadzwoniłem do kilku przyjaciół. Komandosi. Zaćmienie dziewczyny, które są mi winne kilka przysług. Wszystkie są twoje. Po prostu powiedz im, gdzie iść.
Liara: Dajesz mi ... komandosi Asari?
Aethyat: Będziemy za starzy, żebym mógł ci kupić cholernego kucyka.
Liara: Jesteś najlepszym ojcem, jakiego dziewczyna może sobie życzyć.

Mów o tożsamości płciowej nic nie znaczącej. Jeśli wyjmiemy go z kontekstu i otrzymamy transkrypcję audio, większość uważa, że ​​to dziwne, że „kobieta” nazywa swojego „rodzicielskiego” rodzica „tatą”. Jednak Asari nie są mężczyznami ani kobietami. Traktują wszystkich jednakowo, niezależnie od rasy rodziców lub preferencji seksualnych. Jeśli występuje nepotyzm, występuje również w sposób merytokratyczny. Wydaje mi się, że 1000-letnia długość życia naprawdę przekazuje mądrość.

Krogan

Na pierwszy rzut oka może się to wydawać dziwnym wyborem. W końcu społeczeństwo Krogan jest mocno uprzedzone ze względu na płeć. Jest to jednak spowodowane liczbami. Ponieważ Genophage poważnie ogranicza porody Krogana, samica Krogan jest pilnie strzeżona. Spowodowało to, że społeczeństwo podzieliło się na klasyczne role płci męskiej / żeńskiej (tj. Mężczyźni jako myśliwi i wojownicy, kobiety jako opiekunki do dzieci). Jednak, w przeciwieństwie do społeczeństwa ludzkiego, ten podział na płeć nie spowodował, że kobiety Krogan są obywatelami drugiej kategorii w porównaniu z ich męskimi odpowiednikami.

Odkładając płeć na bok, Kroganie są zaciekle egalitarni, w najbardziej darwinowskim i surowym sensie. Chociaż z natury jest samolubny i żądny krwi, Krogan szanuje innych po prostu na podstawie ich zasług, nic więcej. Mam na myśli dosłownie NIC. Jedną z ich najbardziej potwornych zniewag jest „nie jesteś wart zabijania”. To jest tak darwinowskie, jak tylko możesz.

Dobór naturalny nie uwzględnia koloru skóry żółwia ani płci ślimaka. Podobnie, Kroganom nie zależy na tym, czy jesteś człowiekiem, Asari, Turianem, Salarianem czy Thresher Maw. Jeśli pokażesz, że jesteś zdolny, to jesteś akceptowany. Kiedy rodzi się rzadki Krogan, jego status zależy wyłącznie od przetrwania najsilniejszej zasady.

Po osiągnięciu pełnoletności, tylko ci Kroganie, którzy przejdą Rytuał Przejścia, mogą zostać członkami swojego Klanu. W ME2, Shepard pomaga Gruntowi przejść Rytuał przejścia, między innymi zabijając Thresher Maw - ten test wielu, wielu Krogan nie przeżyje. Aby Klan Urdnot zatwierdził swoje członkostwo, Grunt musi wykazać, że jego włączenie do Klanu Wrexa jest zasługą. Jego umiejętności jako wojownika i ocalałego dowodzą udanego zakończenia Rytuału.

Wrex jest w stanie zobaczyć, że Grunt jest dobrym sędzią postaci, gdy Grunt wybrał Sheparda jako swojego sojusznika w Rycie. Tak więc, mimo wszystkich swoich regresywnych poglądów na temat przemocy i jej roli w rozwiązywaniu problemów, Kroganie są merytokratyczni, popełniając błąd, wybierając członków swoich klanów.

Płeć a równość rasowa

Porozmawiałem o tym wcześniej z komandorem Shepardem, ale chciałbym bardziej szczegółowo opisać ten wpis, szczególnie wśród ludzkości.

W latach 80. XX wieku ludzkość najwyraźniej porzuciła wszelkie uprzedzenia rasowe, etniczne lub płciowe (przynajmniej wśród własnego rodzaju). W zależności od twoich wyborów, kapitan Anderson może być członkiem Rady (tak czy inaczej zostanie awansowany na admirała i był już prawie pierwszym ludzkim widmem), były skazaniec staje się nieocenionym instruktorem Przymierza dla młodych biotów (Jack), wyraźnie kaleką osobą może pilotować jeden z najważniejszych statków Sojuszu (Joker), a wyraźnie bliskowschodni (i prawdopodobnie muzułmański) przestępca może się odkupić i stać się integralnym członkiem drużyny gracza (Zaeed).

Religia, pochodzenie etniczne, kolor skóry, płeć, wszystkie nie wydają się mieć znaczenia dla ludzi. Nawet ultra ksenofobiczny Cerberus zatrudnia Zaeeda, Jacoba, Mirandę i Kasumi. Po otrzymaniu takiej szansy nawet przestępcy tacy jak Kasumi i (technicznie) Shepard mogą ponownie zasymilować się w społeczeństwie po udowodnieniu swoich dobrych cech i zamiarów. Tylko dlatego, że Kasumi jest Azjatką, Zaeed jest z Bliskiego Wschodu, a Miranda została genetycznie zmodyfikowana, nie oznacza to, że nie mogą odnieść sukcesu we wszechświecie Efekt masowy.

Ekipa

Ostatecznie największy znak merytokracji w Efekt masowy wszechświat musi być twoimi kolegami z drużyny. Wszystkie gatunki, wszystkie rodzaje, nawet sztuczne inteligencje są reprezentowane w twoim zespole we wszystkich 3 grach - piekło, nawet cholerny Protean jest akceptowany jako część gangu, a on właśnie obudził się po 50 000 lat hibernacji.

Jeśli spojrzysz na powyższy obrazek, ludzie nie są większością. Dla komandora Sheparda i ich zespołu liczy się tylko to, że jesteś najlepszy w Galaktyce w tym, co robisz, i jesteś przydatny w misji Shepards. Jaka inna grupa obejmuje pierwszego prawdziwie czującego Getha, Protheana, EDI, dwóch Kroganów i grupę byłych przestępców (Jack, Jacob, Miranda, Kasumi, Zaeed, Thane i technicznie Shepard)?

Jeśli potrzebujesz jednego przykładu Efekt masowy to merytokracja, a potem nie patrzeć dalej, niż koledzy z drużyny, Shephard, rekrutuje ich do sprawy.