Maksymalne zaangażowanie i dwukropek; Czy MMO mogą pracować w wirtualnej rzeczywistości i poszukiwać;

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 6 Móc 2021
Data Aktualizacji: 13 Móc 2024
Anonim
Maksymalne zaangażowanie i dwukropek; Czy MMO mogą pracować w wirtualnej rzeczywistości i poszukiwać; - Gry
Maksymalne zaangażowanie i dwukropek; Czy MMO mogą pracować w wirtualnej rzeczywistości i poszukiwać; - Gry

Zawartość

Niezależnie od tego, czy w pełni akceptujesz koncepcję VR, czy nie lubisz jej, jest to po prostu kolejna wielka rzecz.

Jeszcze w zeszłym miesiącu Sony wydało PSVR i będzie nadal wspierać projekt w przyszłości. To samo można powiedzieć o VR dla Xboksa i PC, ponieważ oni również wydadzą tytuły, które szczególnie chcą przenieść grę do nowej, a może i cudownej granicy.


Oczywiście koncepcja VR jest co najmniej fascynująca. To złudzenie, że jesteś w samej grze i masz możliwość interakcji z niemal wszystkim, jest spełnieniem marzeń gracza. W rezultacie możliwości są nieograniczone. Od bycia na polu bitwy jako żołnierz do eksploracji pustkowia, gry mogą odbywać się w dowolnym miejscu i czasie - przynosząc prawdziwą radość z jazdy.

Jest jednak jedno pytanie, które wymaga odpowiedzi ... Czy MMO mogą działać w wirtualnej rzeczywistości?

Dobro VR dla MMO

Elder Scrolls Online

MMO to gry otwarte / eksploracyjne, które pozwalają tysiącom, jeśli nie milionom graczy na całym świecie, na interakcję, rozpoczęcie poszukiwań i przygód oraz wyruszają w podróż dookoła świata gry. Teraz, oczywiście, większość, jeśli nie wszystkie, MMO są w trzeciej osobie. A VR jest głównie w pierwszej osobie. Czy taka koncepcja jak MMO VR rzeczywiście działa?


Osobiście myślę: „Dlaczego nie?” Teoretycznie rzecz biorąc, nadal będzie to ta sama gra, ale będziesz w pierwszej osobie POV i będziesz mógł kontrolować wszystkie ruchy swojego awatara. Oczywiście joysticki (lub dowolne kontrolery, których będzie wymagał zestaw VR) będą używane do interakcji z przedmiotami, bitwą itp., Ale w zasadzie wyobraź sobie, że jesteś w jakiejś zagranicznej i mistycznej krainie i patrzysz na nią z własnych oczu. Teraz jest to coś, czym warto się poruszać! Mam na myśli, myśl o grze ŁAŁ, PORAZIĆ lub SWTOR's Knights of Eternal Throne korzystać z VR?

Zły VR dla MMO

Człowieku, MMO VR może sprawić, że będziemy naprawdę chorzy ...

MMO to bardzo duże i różnorodne gry. Jak wspomniano wcześniej, tysiące graczy będzie mogło się spotkać w tym samym czasie i cieszyć się grą. Jeśli wszyscy robią to w VR, czy są jakieś potencjalne problemy, które mogą wystąpić? Pewnie. Oto kilka, które przychodzą na myśl:


  • Opóźnienie. MMO mogą i będą opóźniać się. Wyobraź sobie teraz frustrację, jeśli pozostaniesz w VR. Oczywiście nie tylko będziesz się denerwować, ale istnieje również możliwość choroby lokomocyjnej, która może wynikać z opóźnienia. Sam nie możesz tego doświadczyć, ale ktoś inny może.
  • Chrupkość i ostrość. Jeśli będziesz przeżywał grę na własne oczy, spodziewamy się, że grafika będzie w wysokiej rozdzielczości, prawda? Ale ponieważ MMO są ogromne, czy moc obliczeniowa nowoczesnych komputerów PC i konsol (lub tych, które są przystępne) będzie wystarczająco duża, aby poradzić sobie z obciążeniem? Jeśli nie, to która koncepcja graficzna będzie odpowiednia?

Brzydkie VR dla MMO

Runescape

MMO wymagają dużo podróży. Pomyśl o tym. Czy będzie wystarczająco dużo miejsca, aby swobodnie poruszać się i rozszerzać ręce i nogi, aby w pełni współdziałać z grą?

Jednym z największych problemów z VR jest przestrzeń wokół ciebie. Oczywiście, jeśli masz kontroler, nie ma problemu. Ale co, jeśli tytuł MMO wymaga poruszania się? To może być ogromny problem, a jeśli nie masz wystarczająco dużo miejsca w swoim pokoju, nie ma sposobu, aby rozwiązać taką sytuację.

Pełnowymiarowe haptyczne urządzenia wiertnicze nadal nie są naprawdę opłacalne (chociaż idą w parze), a mimo to, ustawienie tak dużych i niezgrabnych zestawów (oh, wiesz, że będą duże i niezgrabne) po prostu może nie być opłacalne dla wielu konsumentów. Oczywiście będziemy musieli poczekać i zobaczyć, ale zakres ruchów i swoboda ograniczeń ruchu mogą sprawić, że MMO VR (a właściwie każda VR) będzie trochę brzydka.

Umieszczenie go w perspektywie

(Kredyt: SWORD ART ONLINE BEGINNING PROJECT)

Nie trzeba dodawać, że zawsze jest nadzieja. Jeśli MMO mają stać się rzeczywistością w VR, będzie to ogromny krok naprzód dla branży gier jako całości. Możliwości są nieskończone.

Obecnie Sword Art Online jest w fazie rozwoju jako potencjalna gra VR. Jeśli wszystko się uda, będzie to naprawdę imponujący tytuł, potencjalnie będący pierwszym wirtualnym MMO, który kiedykolwiek zostanie wydany.

Ogromne jest zobaczyć, co dzieje się w wirtualnej przestrzeni gier, ale wszystko, co możemy zrobić, to czekać. Kto wie, co czekają nadchodzące lata.