Media Crossovers - The Future of Games and Television & quest;

Posted on
Autor: Marcus Baldwin
Data Utworzenia: 22 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 16 Grudzień 2024
Anonim
Media Crossovers - The Future of Games and Television & quest; - Gry
Media Crossovers - The Future of Games and Television & quest; - Gry

Zawartość

Z biegiem lat gry wideo oparte na programie telewizyjnym lub filmie były dość powszechne. Najczęściej gracze znali się na znużenie tymi tytułami, ponieważ gry z innych mediów były często rzucane i tanie. Były wyjątki, ale większość była klapami (Atari E.T. dzwonić?)


Następnie Disney zmienił klapkę i stworzył tron.

Oto film o grze na zmianę, nawet jeśli jest to fikcyjna wersja filmu.

Następnie inteligentnie stworzyli gry, w które ludzie mogą grać na automatach iw domu, aby naśladować sceny z filmu. Film nie był uczciwy, podobnie jak gra na dłuższą metę, ale obie wciąż mają kultową od dawna atrakcyjność.

Wiele lat później Hollywood nagle odkryło, że może wydobyć arkady, konsole i gry komputerowe na pomysły filmowe. Większość z nich była Los-ed do niepowodzenia. Wiem, zły kalambur.

Mimo takiej liczby indyków Super Mario Brothers lub 30 milionów zmarnowanych Tekken, niespodzianki jak Resident Evil lub Mortal Kombat (każda przewożąca ponad 250 000 000 USD) oznaczało, że studia filmowe nadal będą spychać swoje kwatery i ryzykować kolejny zwycięzca.


Łamanie czwartej ściany?

Teraz, gdy linie oddzielające telewizję, Internet, media społecznościowe i gry stają się coraz bardziej zamazane, linie te zaczynają znikać.

Po pięciu latach rozwoju Syfy i Trion wydali Bunt do pewnego sukcesu. Ta nowa koncepcja gry i pokazywania biegnącej równolegle z elementami zarówno swobodnie krzyżującymi się tam iz powrotem przełamała barierę między mediami. W rzeczywistości pierwszym wielkim konkursem Triona było postawienie postaci zwycięzcy konkursu (nie gracz) w odcinku serialu.

Twórcy EVE Online ogłosili, że nowy serial telewizyjny znajduje się w pracach opartych na popularnym i długotrwałym MMORPG science-fiction.

Steven Spielberg rzucił nawet swój kapelusz na ten szybko rosnący pierścień, ogłaszając, że wyprodukuje Aureola Serial telewizyjny w połączeniu z wydaniem X-BOX ONE.


I nie zdziw się, jeśli wkrótce pojawi się coraz więcej takich „interaktywnych” mediów.

Gotowy na moje zbliżenie

Czy to połączenie mediów gier i nośników wideo oznacza, że ​​wkrótce będziemy obserwować, co gra ktoś inny? Lub odwrotnie? Czy nasze awatary nagle pojawią się w serialu telewizyjnym?

Kto by mnie zagrał? Myślę o Charlize Theron, ale tylko dlatego, że ma amazońskiego boga i jest blondynką i cudowną. Mogą nauczyć ją huśtać kordelas i żeglować statkiem.

Z pewnością może to być motywacja dla gracza, by sądzić, że jego Spartan może pojawić się w Spielbergu Aureola pokazać. Albo może pojawić się czyjaś Łowca Irathientów Bunt obok Nolana i Irisy.

Czy będziemy płatnym standardem związkowym?

W ogóle nie otrzymamy zapłaty. Zapamiętaj te umowy, na które klikniesz Tak? Zawierają klauzulę użycia mediów. Właściwie każda gra ma je, kiedy możesz stworzyć swój własny awatar. Twoja postać mogłaby zostać użyta w reklamach, reklamach, filmach, a nawet serialu telewizyjnym, a otrzymasz miłe, niewyraźne uczucie - i to wszystko.

Czy powinniśmy się tym martwić? Czy gracze zajmą miejsce aktorów? Raczej nie. W końcu nie każdy serial telewizyjny jest głównym materiałem do gry.

Prawo i porządek: MMORPG? Nie zdarzy się ... Mam nadzieję.

Nic dobrego

Więc co chcesz dziś oglądać? GTA na Spike TV? Assassin's Creed na kanale History? Częścią powolnej transformacji Hollywood były początkowe koszty i sama ilość przedprodukcyjnej i produkcyjnej. Tego typu projekty to ogromne przedsięwzięcia.

W przypadku Trion i Syfy obie są własnością tej samej firmy. Trion rozpoczął tworzenie gier kilka lat temu, a seria trafiła do produkcji kilka lat później. Największymi wyzwaniami są długoterminowa strategia i możliwość posiadania tak wielu mediów „w puszce” przed udostępnieniem ich opinii publicznej.

Twardy rdzeń gracza może przećwiczyć liniową fabułę w ciągu kilku godzin, więc lepiej przygotuj się na wiele godzin lub zmień elementy i historię bez ostatecznego końca.

A co z wakacjami? Większość serii ma tylko 13-20 odcinków, ale gra jest 24/7. To dużo do wypełnienia. Zobacz, co stało się z nowoczesnym dziennikarstwem dzięki cyklowi wiadomości 24/7.

Jest bardzo prawdopodobne, że taki chwyt jest właśnie taki. Nawet Spielberga Aureola musiałby pozostać świeży tydzień po tygodniu. PRZEDDZIEŃ będzie ciekawy, ponieważ muszą zbudować centralną obsadę, do której dołączą widzowie.

Oprogramowanie doganiające sprzęt?

Jest to jedna z tych sytuacji, w których programiści konsoli byli przed grą. Oboje X-BOX ONE i PS-4 mają nie tylko odtwarzacze Blu-ray, ale także opcje sieci przewodowej i bezprzewodowej, połączenia HDMI i aplikacje do użytku jako centra multimedialne. Microsoft i Sony już poradziły sobie z ideą konsoli do gier jako kompletnego pakietu rozrywki domowej.

Teraz chodzi tylko o to, że dostawcy mediów robią to samo. A nawet wtedy ludzie będą oglądać te programy?

Duże ryzyko, dużo przedprodukcji, duże ilości produkcji, ciągłe aktualizacje i stabilna ręka na steru. Zwrotnice nie są dla słabych. Tak więc, jeśli ten typ programu jest przyszłością, przyszłość jest pogrubiona.