Poznaj twórców i dwukropek; Oprogramowanie Lunar odpowiada na pytania dotyczące procedury

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 15 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 12 Móc 2024
Anonim
Poznaj twórców i dwukropek; Oprogramowanie Lunar odpowiada na pytania dotyczące procedury - Gry
Poznaj twórców i dwukropek; Oprogramowanie Lunar odpowiada na pytania dotyczące procedury - Gry

Zawartość

Miałem cudowny los, na który mogłem się natknąć Oprogramowanie Lunar niedawno, rozwijające się studio twórców gier, z zaledwie trzema osobami w Wielkiej Brytanii. Artysta i projektant Aaron Foster był na tyle uprzejmy, aby odpowiedzieć na kilka pytań dotyczących ich studia i aktualnego projektu gry, Rutyna.


Oprogramowanie Lunar składa się z Aarona, Jemmy Hughes, który jest także artystą / projektantem, i Pete Dissler, ich programistą. Aaron i Jemma spotkali się na uniwersytecie i znaleźli Pete'a później w Moddb.com; kiedy zaczęli z powodzeniem współpracować przy projektach, wszyscy postanowili się spotkać i Oprogramowanie Lunar urodził się, mniej więcej rok, według Aarona. Teraz dzielą mieszkanie i korzystają z salonu „jako [własne] małe biuro”.

Dziecko mózgu

Ich praca jest w toku Rutyna, horror przetrwania z perspektywy pierwszej osoby ze szczególnym uwzględnieniem eksploracji na opuszczonej bazie księżyca. Inicjatywa polega na odkryciu, co stało się ze wszystkimi stacjonującymi w bazie. Aaron mówi, że rysują „głównie z kina lat 70. i 80. [jak] 2001: Odyseja kosmiczna, Obcy (och, bądź nadal moim sercem!), Szczep Andromedy, i nawet Space 1999. ”W zwiastunie zwiastuna zauważysz dyskietkę i albo będziesz zdezorientowany, albo cofniesz się w dobre dni, kiedy dyski flash USB nie istniały - te dyskietki pośrednio ulepszają twoją broń, więc naucz się kochać je ponownie!


Rutyna zamierza całkowicie zanurzyć się w środowisku i atmosferze. Obejmuje również losowe zagrożenia środowiskowe, lokalizacje sztucznej inteligencji i przydatne pomoce. Kolejny element, który zamierzają wdrożyć, z pewnością zwiększy horrory i realistyczne aspekty, a mianowicie ich system „Perma Death” - bez pakietów zdrowia lub dodatkowego życia, więc rozpieszczanie w grze kończy się tutaj.

Dzięki zwiastunowi i kilku dostępnym zrzutom ekranu grafika jest najwyższej jakości, szczegółowa i gładka. Potencjał zasadniczo emanuje z Routine i prawdopodobnie możemy spodziewać się czegoś wyjątkowego, zwłaszcza od zaledwie trzech osób.

W końcu zapytałem, czy mają jakieś mądrości dla początkujących twórców gier i oto odpowiedź Aarona:

„Nie bądź„ facetem pomysłów ”, upewnij się, że masz zestaw umiejętności i możesz przyczynić się bezpośrednio do procesu rozwoju, a następnie po prostu zabrudz sobie ręce i rób rzeczy! Znajdź także społeczność deweloperów gier lub forum właściwe dla dziedziny, którą jesteś zainteresowany, a następnie wesprzyj i naucz się! ”


Do tej pory nie ma daty wydania, ale Rutyna zdecydowanie postępuje dobrze. Aaron przyznał, że trudno jest ocenić, kiedy postęp osiągnie określone daty, a „jakość zawsze będzie naszym celem”. Możemy więc spodziewać się świetnych aktualizacji z oszałamiającą zawartością, ponieważ nie będą one publicznie określać terminów, co zdecydowanie wymaga pewnej presji off i oznacza, że ​​mogą skupić się na wykręceniu najlepszej możliwej gry. Z pewnością będę śledzić te kreacje, aby zobaczyć gdzie Rutyna wskazówki.

Sprawdzić Lunar Software ”s strona internetowa i Twitter dla aktualizacji!