Zawartość
The Mega Man 11 demo recently dropped in order to prepare players for it's upcoming release on October 2nd, and there's a lot of information to unpack from the one level it offers.
Let's take a look and see how much progress Capcom has made in the eight years since Mega Man 10, and see if they can promise us something worth the wait.
Pierwsze wrażenia
Demo daje ci dostęp tylko do jednego z ośmiu etapów dostępnych w pełnej wersji gry, czyli etapu Block Man.
Po rozpoczęciu etapu zostaniesz powitany nowym stylem graficznym 2.5D i nową muzyką, obie bardzo sugestywne dla klasycznej ery Mega człowiek że ta gra ewoluuje. Nowa grafika 3D działająca na zwykłym 2D świetnie sprawdza się w wprowadzaniu estetyki klasycznej serii w nowy wymiar. Animacje wroga są o wiele łatwiejsze do odczytania dzięki nowo dodanym szczegółom, a świat czuje się coraz bardziej żywy wokół ciebie.
Muzyka tak naprawdę nie wkroczyła w moje każde przebudzenie, jak wiele innych klasycznych Mega człowiek melodie mają, ale możesz mieć pewność, że to wciąż dobre rzeczy. Trudno jest uzyskać pełne wrażenia na temat gry na jednym poziomie, przede wszystkim na muzyce, ale to, co tutaj przedstawiliśmy, wciąż stanowi silny precedens.
Scena Block Man zaczyna się barwnym tematem świątyni w ciągu dnia i powoli przechodzi do chłodnego wieczoru, gdy poziom idzie dalej.
Im więcej rzeczy się zmienia, tym bardziej pozostają takie same
Dla każdego to dotyczyło Mega Man 11 będzie dużym odejściem od formuły, która sprawiła, że seria działa, możesz być pewny, że wszystkie podstawy franczyzy są nadal tutaj. Weterani gracze Classic Mega człowiek poczujesz się jak w domu. Z drugiej strony ci, którzy mogą nie być tak zainteresowani Mega Man 11 ponieważ wydaje się zbyt bezpieczne i mało znane z ewolucji, nie musi się też martwić.
Wszystkie podstawowe elementy zestawu narzędzi Super Fighting Robot nadal istnieją; mega-buster, strzał ładowania, suwak, cewka Rush i tak dalej. Arsenał Mega Mana jest tym, czego można się spodziewać, ale ogólne sterowanie i gra wydają się nieco bardziej rygorystyczne, a kilka dodatków jakości życia sprawia, że wszystko postępuje płynniej. Bronie robotów-mistrzów można teraz szybko wybierać zarówno za pomocą spustów, jak i koła broni za pomocą prawego drążka analogowego, a wybrana moc jest jeszcze wyraźniejsza dzięki kostiumowi Mega-Mana zmieniającemu się z każdym.
Największe dodatki do Mega Man 11 obecne w demo są w formie System podwójnych biegów i wiele ustawień trudności. System podwójnej przekładni to nowy mechanizm, który pozwala Mega-Manowi albo na chwilę zwolnić czas, aby zająć się trudną sytuacją, albo wzmocnić mega-bustera, by szybciej strzelać do wrogów.
Obie moce są przypisane do ich własnych wyzwalaczy i jeśli naciśniesz oba jednocześnie, możesz aktywować obie moce na raz, aby wydostać się z zacięcia. Wszystkie te trzy techniki wypełniają specjalny licznik, a jeśli zbyt mocno przekroczysz limit tych mocy, będziesz zmuszony do ochłodzenia narzędzi, zanim będziesz mógł je ponownie wykorzystać.
Innym ważnym dodatkiem jest powrót wiele ustawień trudności ostatnio widziany w Mega Man 10, w którą ta gra dalej się rozwija. Podczas gdy poprzednia część miała trzy tryby trudności do wyboru - ostatni był trybem twardym, który został odblokowany po pobiciu gry w trybie normalnym - Mega Man 11 ma cztery do wyboru.
Istnieje oczywiście najwyższy poziom trudności, nazwany „Superhero”, który możesz odblokować po ukończeniu gry na Normal, ale istnieje również tryb „Newcomer”, który jest przeznaczony dla początkujących graczy, którzy nigdy nie grali Mega człowiek gra wcześniej. Każde ustawienie trudności ma dość duże różnice w tym, ile obrażeń weźmiesz i rozwiążesz, chociaż sam projekt poziomu pozostaje niezmieniony, w przeciwieństwie do Mega Man 10's Łatwy tryb.
Z tego względu, jaki mały poziom projektu jest prezentowany w demie, jest bardzo zabawny i bardzo solidny. Wyzwaniem jest sprawiedliwa równowaga na dowolnym poziomie trudności
#NintendoSwitch pic.twitter.com/ERp9Ppy8CA
- Greyson Ditzler (@BrowFurrowed) 8 września 2018 rZagrajmy w rzeczy
To wszystko, co można uzyskać z wartości Mega Man 11 próbny. Ja byłem zafascynowany tym, co dostałem w swoje ręce i jestem bardziej niż prawdopodobne, że wybiorę pełną grę, kiedy wyda ją w przyszłym miesiącu.
Moim jedynym błędem jest to, że Capcom wydaje się mieć zmienił Mega człowiekkultowy projekt audio sporo w tym demo. Mega-buster shot, Mega Man's jump i gra nad efektami dźwiękowymi były jednymi z najbardziej kultowych w grach i wszyscy wyszli z okna. Nie jest to w żadnym razie poważny problem z grą, ale zdecydowanie jest to coś, co ja i wielu innych graczy będzie dziwnie zaskoczony przez brak.
Wersja demonstracyjna wskazuje, że gra jest wciąż w fazie rozwoju, ale w tym momencie jesteśmy już blisko wydania i wątpię, aby nowe efekty dźwiękowe były tylko miejscami. Być może klasyczne efekty dźwiękowe można załatać w późniejszym terminie jako ustawienie audio w menu opcji lub przekształcić w odblokowalne w celu wykonania określonego wyzwania.
Cokolwiek się zdarzy, Mega Man 11 jest to solidny i bardzo przyjemny wpis w serii Classic, a także wielki powrót do formy Mega Mana po prawie dziesięcioletniej nieobecności.
Udało mi się już przejść ten ekran gratulacyjny około sześć razy.
The Mega Man 11 demo jest już dostępne na Nintendo Switch, PlayStation 4 i Xbox One. Gra zostanie wydana w całości na wszystkich platformach, w tym na PC, 2 października.