Zawartość
- AKTUALIZACJA 6/27/13:
- Czy kiedykolwiek przerobisz Metal Gear Solid 1?
- Bądźmy szczerzy ze sobą jako na drugim miejscu.
AKTUALIZACJA 6/27/13:
Kojima od tego posta stwierdza, że nastąpiła nieporozumienie na temat ponownego przekształcenia MGS1. Pamiętaj o tym przed przeczytaniem.
Metalowy sprzęt i Metal Gear Solid twórca serii Hideo Kojima został odłożony na kilka pytań podczas tegorocznego E3 przez trzy osoby. Dwóch z nich było dziennikarzami, a jeden najwyraźniej był wielkim fanem. Ten fan dostał przynajmniej jedno dobre pytanie:
Czy kiedykolwiek przerobisz Metal Gear Solid 1?
... Kojima wyjaśnił, że był w trakcie poszukiwania studia, które mógłby wykonać, dostosowując pierwszą grę do Fox Engine.Zauważył, że niektórzy mechanicy będą potrzebować aktualizacji, ale najwyraźniej jest zainteresowany drugim remake'iem po adaptacji Gamecube Silicon Knights Twin Snakes i wersji HD oryginalnej gry.
-Bengt Lemne (Gamereactor)
Nie wiem, czy to tylko ja, ale zupełnie zapomniałem Bliźniacze węże i że był to remake oryginału MGS.
Bądźmy szczerzy ze sobą jako na drugim miejscu.
To ten sam człowiek, który kilkakrotnie twierdził, że robi jeszcze tylko jeden Metal Gear Solid gra i uwielbia bawić się z fanami. Pomysł, że miał przeróbkę oryginału MGS na tylnym palniku nie jest daleko, ale fakt, że nikt nie chciał tego przyjąć, jest nieco zaskakujący.
Bliźniacze węże był hitem i dobrze przyjęty przez media. Jeśli cokolwiek, byłoby to opłacalne dla obu celów i szczerze, Chcę zobaczyć, jakie szalone rzeczy zrobi Kojima, by zepsuć fanom oryginał. Zobacz, jak bałagan z ich oczekiwaniami i daj im kilka fajnych nowych rzeczy.
Dać Gamereactor artykuł po więcej szczegółów z wywiadu E3. Kojima mówi trochę o tym, dlaczego popełnił błąd Phantom Pain, Punkt zerowy i Moby Dick Studios.