Metal Gear Solid V i dwukropek; Przegląd kontrolek klawiatury Ground Zeroes

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 19 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 21 Listopad 2024
Anonim
Metal Gear Solid V i dwukropek; Przegląd kontrolek klawiatury Ground Zeroes - Gry
Metal Gear Solid V i dwukropek; Przegląd kontrolek klawiatury Ground Zeroes - Gry

Zawartość

Poniższe informacje odnoszą się również do Metal Gear Solid V: The Phantom Pain, w prawie wszystkich aspektach pojawia się kilka odmian, ale nie wpływają one na moją opinię na temat działania elementów sterujących.


Metal Gear Solid V: Ground Zeros wydany na komputerze 18 grudnia 2014 r., 9 miesięcy po wydaniu konsoli. Wiemy już, że gra jest krótka, ale bardzo solidna, jednak ponieważ jest to seria konsoli, jak została przeniesiona na mysz i klawiaturę?

Ok, powiem ci co wiem!

Czy sterowanie myszą i klawiaturą jest dobre?

Ogólnie gra została znakomicie przeniesiona na PC ...

W prawdzie Metal Gear Solid styl gry zaczyna się od przyzwoitej przerywnika filmowego, a następnie, gdy dostaniesz określoną kontrolę, zostaniesz poinformowany przytrzymaj F przywołać lornetkę, później zdajesz sobie sprawę trzymając F z pistoletem pozwala celować w celowniki. Dobra wiadomość jest kontynuowana, jest przycisk spacerowy, przycisk sprintu i przycisk przykucnięcia / leżenia, więc naprawdę naprawdę standard.


Podstawowe elementy sterujące

  • Przytrzymaj F - Pozwala ci wejść do pierwszej osoby, bez wyciągniętej broni, wydobywa to twoją lornetkę.
  • Przytrzymaj lewy klawisz Ctrl - Walk pace, pozwala poruszać się powoli.
  • do - Naciśnij C pozwala przykucnąć, jeśli przykucnie, staniesz. Przytrzymaj C Umożliwia skłonność, jeśli jesteś podatny.
  • Mysz - Lewy przycisk myszy (LMB) pożary i Prawy przycisk myszy (RMB) cele, nic nienormalnego.
  • P - Umożliwia wezwanie pomocy w radiu.
  • Kliknij lewym przyciskiem myszy (nieuzbrojony) - Inicjuje CQC, a trzymanie pozwala chwycić przeciwnika.
  • mi - Wspinaj się, wsiadaj do pojazdu.
  • WASD - Standardowy ruch i kontrola pojazdu (W przyspiesza, S hamuje w tył).
  • Przestrzeń - Bez wyciągniętej broni nurkujesz na ziemię w kierunku, w którym się poruszasz.
  • Patka - Naciśnij, aby wywołać system iDroid, który jest mapą „wszystko w jednym”, cele misji i urządzenie odtwarzające taśmy.
  • 1 - Wybiera broń podstawową, przytrzymaj, aby zmodyfikować.
  • 2 - Wybiera broń dodatkową, przytrzymaj, aby zmodyfikować.
  • 3 - Wybiera typ granatu, przytrzymaj, aby wybrać typ.
  • 4 - Przełącza na widzenie nocne.

Kiedy kontrolki są skrzypliwe

Warto zauważyć, że mysz nie działa w menu, nie ma problemu, ponieważ klawisze strzałek lub klawisze WASD działają dobrze.


Kontrolki stają się fiddly, gdy mamy do czynienia z grapplingiem lub używaniem systemu inwentaryzacji gier.

Grappling:

Aby zainicjować chwyt trzymać LMB, gdy jest blisko wroga, bez wyciągniętej broni. Masz teraz wybór, co robić, przesłuchiwać, nokautować lub zabijać.

  • Przesłuchać - Naciskasz P aby rozpocząć przesłuchanie, teraz musisz użyć klawisze strzałek aby wybrać pytanie, które chcesz zadać. Ale pamiętaj, żeby nie odpuścić P w przeciwnym razie puścisz więźnia. Po zakończeniu przesłuchania puściłeś P i szybko się trzymaj LMB ponownie, aby wrócić do początkowych opcji.
  • Nokaut - Po prostu dotknij LMB, jest nieco sprzeczne z intuicją pozwalanie na przycisk, ale nie jest trudne do ściągnięcia.
  • Zabić - Po prostu naciśnij mi zabijać i robić.

Co zobaczysz podczas zmagań.

Inwentarz:

Możesz zrobić kilka rzeczy z ekwipunkiem, ale każdy gracz PC wie, jak zmienić broń, więc będę mówił o modyfikacji tych broni.

Przytrzymanie klawisza pistoletu 1 lub 2, umożliwia wykonanie dwóch podstawowych modyfikacji - usunięcie / dodanie światła lub usunięcie / dodanie supresora. Te wykorzystanie X i Y, Mogę sobie wyobrazić, że kontroler tego systemu inwentaryzacji działa bardzo dobrze, ale na klawiaturze jest to trochę bolesne.

Ekran modyfikacji pistoletu inwentarzowego.

iDroid

Używanie iDroida jest łatwe, gdy owiniesz głowę wokół niego.

Odkryłem, że po prostu eksperymentuję z przyciskami, a patrząc na ekran, możesz dowiedzieć się, co robić. Upada wraz z systemem do zmiany stron, które używają klawiszy 1 i 3.

Jeśli chcesz zadzwonić na helikopter lub przejść do menu Walkmana, musisz zmienić stronę. Znalazłem to za pomocą WASD, Przestrzeń, i Ucieczka (aby wrócić), aby być najskuteczniejszym sposobem poruszania się po iDroidie.

To jest mapa iDroida.

Wniosek

Nie można ponownie zamapować elementów sterujących Metal Gear Solid V: The Phantom Pain możesz. Istnieje kilka ustawień wstępnych dla kontrolerów, jest tylko jeden dla myszy i klawiatury (w Metal Gear Solid V: Ground Zeroes). Również wskazówki dotyczące ekranu ładowania pokazują powiązania kontrolera, a nie klawiaturowe, co jest dziwnym przeoczeniem.

Ogólnie rzecz biorąc, gra została znakomicie przeniesiona na komputer PC, nie tylko za pomocą elementów sterujących, ale także wydajności i optymalizacji. Z kilkoma drobnymi niedogodnościami, które dzięki nauce gry płynnie sterujesz.