Zawartość
Metal Gear ma zmieniony. Nie chodzi już o aktorstwo głosowe, fanów czy Snakes. To niekończąca się seria smutnych uczuć, walczyła między miłośnikami Haytera i fanami Kojimy ... masz rację.
To było ostatnio zgłoszone że David Hayter nie wróci do głosu Big Boss w nowych grach Metal Gear Solid. Chociaż to samo w sobie jest alarmujące, można by przypuszczać, że była to decyzja, którą sam Hayter podjął od czasu, gdy Hideo Kojima i Konami rozgniewałby fanów serii zbyt mocno, podejmując taką decyzję z własnej inicjatywy. Ale dokładnie tak się stało.
David Hayter skomponował dobrze napisaną odpowiedź dla swoich fanów, wypełniając ich wczorajszą sytuację. Chociaż tak było Prima Aprilis, ton listu wydaje się zbyt szczery i emocjonalny, by być podstępem.
W swoim piśmie informuje swoich fanów, że w ogóle nie był zaangażowany w proces produkcji. Nie dowiedział się nawet, że nie jest potrzebny, dopóki nie zadzwonił i nie zaplanował lunchu z jednym z producentów.
Opowiada o tym, jak bardzo kocha grę głosową w serii MGS i że jeśli to zależy od niego, będzie nadal głosił Snake'a na zawsze. Posunął się nawet do stwierdzenia, że myśl o czyimś głosie wychodzącym z postaci sprawia, że czuje się trochę chory.
Hayter mówił nie tylko o swojej miłości do głoszenia Snake'a, ale był osobą, która namówiła Konami, by przywróciła oryginalną obsadę aktorską, aby ponownie nagrać dialog dla Metal Gear Solid: Twin Snakes na GameCube. Wykracza poza wezwanie przeciętnego aktora głosowego.
Hayter dostał się nawet do roli Snake'a podczas pokazu nagród w grach wideo. Jeśli to nie pokazuje, że mężczyzna kocha swoją rolę niż to, co robi?
Dlaczego nienawidzę Haytera?
Więc, biorąc pod uwagę rolę Haytera jako Solid Snake i Naked Snake / Big Boss we wszystkich grach (z wyjątkiem Big Bossa w MGS4), dlaczego Hideo Kojima i / lub Konami mieliby znaleźć zastępstwo dla Snake'a?
Według Technobuffalo, Kojima powiedział to o swojej decyzji:
„Staramy się odtworzyć serię Metal Gear. To nowy typ gry Metal Gear i chcemy mieć to odzwierciedlenie również w aktorze głosowym.”
Dobra, to może być dość poważna odpowiedź, gdyby nie kilka rzeczy.
Akio sutsuka po raz kolejny zapewni głos Snake'a w japońskim dubie gry. Gdyby Hideo Kojima był naprawdę potrzebny, aby nowa historia znalazła odzwierciedlenie w nowej obsadzie aktorskiej, dlaczego miałby dalej zatrudniać tę samą osobę w japońskiej wersji?
Drugim powodem jest ta wymówka wadliwy jest tak, ponieważ jeśli Hideo Kojima naprawdę chciałby odkryć na nowo serię Metal Gear, napisałby zupełnie nowe postacie.
Trzeci i główny powód, dla którego ta odpowiedź nie pomaga w leczeniu frustracji i rozczarowania, jest następujący: nikt nie rozmawiał o tym z Hayter. Musiał się sam dowiedzieć. Czy możesz sobie wyobrazić, jakie to musi być miażdżące?
Występowałeś rola, jaką miałeś grać przez około piętnaście lat. Spędziłeś tyle czasu i wysiłku na doskonaleniu głosu, przyczyniając się tak samo do postaci, jak pisarz, jeśli nie więcej. Potem dowiadujesz się, że dokonują nowej raty i nie poinformowali Cię. Zadzwoń, aby dowiedzieć się, dlaczego nie i powiedziano, że to dlatego ty nie są potrzebne.
Nie wyobrażam sobie, jak wielkie uderzenie w twarz miał David Hayter. Wstydź się, Hideo Kojima. Wstydź się, Konami.
Nie wiem, czy Hideo Kojima i David Hayter kiedykolwiek naprawdę ze sobą rozmawiali. Nie wiem, czy David i wszyscy, którzy pracowali nad obecnym personelem gry, byli bardzo blisko siebie. Niezależnie od tego Jeśli każdy zaangażowany miał każdy strzęp szacunku dla ciężka praca Hayter wcielił się w swoją postać, poinformowaliby go o powodach, dla których zrobili to z wyprzedzeniem, zamiast zostawić go, by dowiedział się przez wiadomości.
To źle odzwierciedla sytuację firmy i Hideo Kojimy osobiście. Biorąc pod uwagę, że letnia wymówka Kojimy nie trzyma się zbyt dobrze, powinien udoskonalić prawdziwy powód dlaczego Hayter nie został wybrany do tej raty Metal Gear, a przynajmniej przeprosił za to, jak został obsłużony.
Ciąg dalszy w części 2