Microsoft przeprasza za opóźnienia w płatnościach dla deweloperów gier Xbox Live Indie

Posted on
Autor: Gregory Harris
Data Utworzenia: 16 Kwiecień 2021
Data Aktualizacji: 19 Listopad 2024
Anonim
Microsoft przeprasza za opóźnienia w płatnościach dla deweloperów gier Xbox Live Indie - Gry
Microsoft przeprasza za opóźnienia w płatnościach dla deweloperów gier Xbox Live Indie - Gry

Zawartość

Firma Microsoft nie zapłaciła deweloperom indie za żadne gry w trzecim kwartale 2014 roku. Oznacza to, że obniżka zysku, którą deweloperzy zazwyczaj otrzymaliby ze sprzedaży za pośrednictwem Xbox Live Indie Games Marketplace, w okresie od lipca do września nie została im przekazana jeszcze.


Microsoft przeprosił mówiąc:

W załączeniu znajduje się oficjalne oświadczenie i przeprosiny firmy Microsoft dotyczące problemu płatności Xbox Live Indie na konsolę Xbox 360 pic.twitter.com/FJJ2hqqffG

- ID @ Xbox (@ID_Xbox) 3 grudnia 2014 r

To nie jest pierwszy raz

System XBLIG to własne ramię Microsoft do samodzielnego publikowania. Ma niższą barierę wejścia niż system Xbox Live Arcade. Deweloperzy w tym systemie otrzymują płatności co kwartał. Płatność powinna nastąpić w ostatnim dniu tygodnia tego kwartału. Istnieje jednak klauzula w systemie, która stwierdza, że ​​płatność nie jest uznawana za spóźnioną do ponad 45 dni określonej daty. W trzecim kwartale tego dnia była 30 września. Użytkownik TheKotu na forach Destructoid stwierdza, że:

Wcześniej udało im się przekroczyć tę datę o 7 dni, co oznacza, że ​​od daty, w której deweloperzy mieli otrzymać zapłatę, upłynęły 52 dni od podanej daty płatności.

Kilku programistów skorzystało z Twittera, aby wyrazić swoje niezadowolenie.


Freeland Games, twórcy gry Seria zwiastunów Park King, mówi:

Zrozumiałe, że Freelance Games nie jest szczęśliwy.

I rewolucja BootDisk twórca Krwawić, mówi:

To nie tylko konsola, ale także programiści mobilni

Ponownie na forach Destructoid ten sam użytkownik, TheKotu, twierdzi, że skontaktował się z nim anonimowy programista aplikacji Windows Phone. TheKotu ufa temu źródłu, który twierdzi, że wysyłane do nich dane dotyczące sprzedaży i analizy mają 11 dni opóźnienia i są coraz gorsze. Źródło mówi, że spodziewane jest opóźnienie od 2 do 3 dni, ale 11 dni to za dużo. Deweloperzy mobilni otrzymują cotygodniowe płatności zamiast kwartalnych.

Microsoft zamierza uporządkować ten problem w ciągu najbliższych dwóch tygodni, a niezależni deweloperzy otrzymają w tym czasie płatności za trzeci kwartał 2014 roku.