Zawartość
Większość YouTuberów wykorzystuje zdobytą publiczność do promowania siebie i swoich znajomych na stronie. Czasem te duże vlogery są nawet proszone przez duże firmy, aby po prostu udostępniały swój produkt subskrybentom, którzy oglądają go co tydzień. Przykładem tego jest kampania It Can Wait, która wspiera SMS-y i prowadzenie samochodu. Wiele firm zajmujących się tego typu reklamami i lokowaniem produktu zasadniczo nie mówi im, co mają powiedzieć w filmach.
Microsoft podjął podobne podejście do marketingu Xbox One z subskrybentami Machinima. Machinima jest jedną z „sieci rozrywki wideo numer jeden dla graczy na całym świecie, zawierającą filmy z gier, zwiastuny, oryginalne serie, transmisje na żywo i najnowsze wiadomości dla pokolenia graczy”, jak zostało to opisane w ich YouTube Kanał.
Microsoft i Machinima współpracują !?
Wyciekły egzemplarz pełnej zgody za transakcją stwierdził, że vlogerzy „nie mogą mówić nic negatywnego lub dyskredytować o Machinimie, Xbox One lub jakiejkolwiek z jego gier”. Zasadniczo mówiąc, twórcy wideo muszą mówić pozytywnie o konsoli Xbox One lub nie otrzymywać zapłaty. Umowa zawiera również wzmiankę o blogerach wideo, którzy nie ujawniają, że płacą za to.
Zgodnie z umową kampania trwa od 13 stycznia do 9 lutego, a uczestnicy otrzymują trzy dolary za każdy tysiąc wyświetleń filmów z kampanii.
Co sądzisz o tej praktyce płacenia ludziom za dobre rzeczy na temat twojego produktu? Wiem, że to się dzieje w dzisiejszych czasach, czy uważasz, że ten przypadek jest etyczny? Istnieje wiele dowodów sugerujących, że ten rodzaj marketingu będzie kontynuowany w przyszłości. Wraz z rozwojem mediów społecznościowych na ogromnym rynku użytkowników może to być kolejna nowa forma reklamy, która stanie się głównym nurtem.