Microsoft na używanych grach i przecinkach; Always On i Kinect Privacy dla Xbox One

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Utworzenia: 1 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 14 Listopad 2024
Anonim
Microsoft na używanych grach i przecinkach; Always On i Kinect Privacy dla Xbox One - Gry
Microsoft na używanych grach i przecinkach; Always On i Kinect Privacy dla Xbox One - Gry

Zawartość

Po południu Microsoft opublikował oświadczenie prasowe wyjaśniające wiele kwestii związanych z Xbox One, które były przedmiotem gorącej debaty, plotek i niepewności od czasu ogłoszenia konsol kilka tygodni temu. Krytycznymi kwestiami, z którymi firma się spotkała, były urządzenia, które podobno musiały zameldować się na serwerach Microsoft co 24 godziny, możliwość sprzedaży i grania w używane gry oraz obawy o kwestie prywatności związane z wymaganą kamerą Kinect.


Zawsze włączone: Praktycznie tak

TL; DR jest tak, Xbox One będzie musiał zameldować się w Microsoft co 24 godziny lub uniemożliwi to konsumentom granie w gry offline. W komunikacie prasowym zauważono również, że jeśli korzystasz z konsoli uzyskującej dostęp do biblioteki gier za pośrednictwem chmury, będzie ona musiała zameldować się co godzinę lub nie będziesz mógł grać w gry, które kupiłeś w trybie offline. Chociaż nie będzie możliwe granie w gry offline bez tego check-in, Microsoft był pewien, że telewizja na żywo i filmy Blu-ray / DVD będą nadal dostępne.

Komunikat prasowy przedstawia szereg zalet konsoli, które mogą zagwarantować pewne połączenie szerokopasmowe, w tym „ogromne, trwałe światy”, które mogą się zmieniać i ewoluować nawet wtedy, gdy gracz nie gra aktywnie, oraz gry, które są zawsze aktualne i gotowe do gry. To ostatnie jest możliwe, ponieważ konsola będzie działać w stanie niskiego poboru mocy, połączonym nawet wtedy, gdy gracz nie jest zalogowany, co pozwala na bierne otrzymywanie aktualizacji w locie, gdy tylko będą dostępne.


Używane gry: Również Tak

Język w komunikacie prasowym dotyczący używanych gier stawia piłkę w sądzie wydawców, jednocześnie dając do zrozumienia, że ​​Microsoft nie zmniejszy zysków z wyłączania / włączania gier na kontach graczy. „Zaprojektowaliśmy Xbox One, dzięki czemu wydawcy gier mogą umożliwiać handel grami w uczestniczących w nim sprzedawcach. Microsoft nie pobiera opłaty za platformę od sprzedawców detalicznych, wydawców ani konsumentów za umożliwienie transferu tych gier. ”

Oznacza to, że do wydawnictw, takich jak Activision i EA, będzie decydować, czy ich gry można usunąć z konta gracza, aby można je było odsprzedać. Oświadczenie podkreśla, że ​​każda gra, którą gracz pobrał z Xbox Live lub zainstalowała na swoim komputerze z dysku, będzie dostępna dla tego gracza w chmurze z dowolnego Xbox One, do którego się zalogowali.

Kinect i prywatność: Nie przejmuj się zbytnio

Dzisiejszy komunikat prasowy wskazuje, że gdy Xbox One jest wyłączony, jedynym wejściem, na które Kinect zareaguje, jest „Xbox On”, aby aktywować system, co oznacza, że ​​nie będzie ukradkiem filmować, nagrywać ani słuchać rozmów, gdy nie jest specjalnie włączone. Firma Microsoft stwierdziła również, że podczas procesu instalacji system poprowadzi użytkownika przez włączanie i wyłączanie różnych ustawień prywatności i logowania oraz twierdził, że byliby całkowicie transparentni w zakresie gromadzonych danych i sposobu ich wykorzystania.