Zawartość
- Zawsze włączone: Praktycznie tak
- Używane gry: Również Tak
- Kinect i prywatność: Nie przejmuj się zbytnio
Po południu Microsoft opublikował oświadczenie prasowe wyjaśniające wiele kwestii związanych z Xbox One, które były przedmiotem gorącej debaty, plotek i niepewności od czasu ogłoszenia konsol kilka tygodni temu. Krytycznymi kwestiami, z którymi firma się spotkała, były urządzenia, które podobno musiały zameldować się na serwerach Microsoft co 24 godziny, możliwość sprzedaży i grania w używane gry oraz obawy o kwestie prywatności związane z wymaganą kamerą Kinect.
Zawsze włączone: Praktycznie tak
TL; DR jest tak, Xbox One będzie musiał zameldować się w Microsoft co 24 godziny lub uniemożliwi to konsumentom granie w gry offline. W komunikacie prasowym zauważono również, że jeśli korzystasz z konsoli uzyskującej dostęp do biblioteki gier za pośrednictwem chmury, będzie ona musiała zameldować się co godzinę lub nie będziesz mógł grać w gry, które kupiłeś w trybie offline. Chociaż nie będzie możliwe granie w gry offline bez tego check-in, Microsoft był pewien, że telewizja na żywo i filmy Blu-ray / DVD będą nadal dostępne.
Komunikat prasowy przedstawia szereg zalet konsoli, które mogą zagwarantować pewne połączenie szerokopasmowe, w tym „ogromne, trwałe światy”, które mogą się zmieniać i ewoluować nawet wtedy, gdy gracz nie gra aktywnie, oraz gry, które są zawsze aktualne i gotowe do gry. To ostatnie jest możliwe, ponieważ konsola będzie działać w stanie niskiego poboru mocy, połączonym nawet wtedy, gdy gracz nie jest zalogowany, co pozwala na bierne otrzymywanie aktualizacji w locie, gdy tylko będą dostępne.
Używane gry: Również Tak
Język w komunikacie prasowym dotyczący używanych gier stawia piłkę w sądzie wydawców, jednocześnie dając do zrozumienia, że Microsoft nie zmniejszy zysków z wyłączania / włączania gier na kontach graczy. „Zaprojektowaliśmy Xbox One, dzięki czemu wydawcy gier mogą umożliwiać handel grami w uczestniczących w nim sprzedawcach. Microsoft nie pobiera opłaty za platformę od sprzedawców detalicznych, wydawców ani konsumentów za umożliwienie transferu tych gier. ”
Oznacza to, że do wydawnictw, takich jak Activision i EA, będzie decydować, czy ich gry można usunąć z konta gracza, aby można je było odsprzedać. Oświadczenie podkreśla, że każda gra, którą gracz pobrał z Xbox Live lub zainstalowała na swoim komputerze z dysku, będzie dostępna dla tego gracza w chmurze z dowolnego Xbox One, do którego się zalogowali.
Kinect i prywatność: Nie przejmuj się zbytnio
Dzisiejszy komunikat prasowy wskazuje, że gdy Xbox One jest wyłączony, jedynym wejściem, na które Kinect zareaguje, jest „Xbox On”, aby aktywować system, co oznacza, że nie będzie ukradkiem filmować, nagrywać ani słuchać rozmów, gdy nie jest specjalnie włączone. Firma Microsoft stwierdziła również, że podczas procesu instalacji system poprowadzi użytkownika przez włączanie i wyłączanie różnych ustawień prywatności i logowania oraz twierdził, że byliby całkowicie transparentni w zakresie gromadzonych danych i sposobu ich wykorzystania.