Więc kiedy nie gra Instynkt zabójcy z Jimmy Fallonem w telewizji późno w nocy, Phil Spencer zgłaszał pewne skargi dotyczące premiery Xbox One. Podczas gdy on zajmował się takimi rzeczami jak brak Aureola Gra na starcie, teraz gorącym tematem jest obecność mikro-transakcji Forza 5 i Ryse.
Obie te gry mają wbudowany system „pay to win”, w którym gracze mogą kupować treści, które w przeciwnym razie mogłyby zostać odblokowane w trakcie gry. W czołowych samochodach było też sporo zamieszania Forza 5 jest wybierany i dostępny tylko w pakiecie DLC o wartości 20 USD lub 50 USD za „Karnet samochodowy”, który obejmuje wszystkie 60 pojazdów po wyrzutni. Oto, co Spencer ma do powiedzenia na ten temat:
Może to nie koniec świata, jeśli w grze dla pojedynczego gracza są mikrotransakcje, o ile jest to wystarczająco łatwe, aby przejść w grze bez płacenia dodatkowych. Mikrostruktury w grach wieloosobowych mogą zbalansować równowagę gry, jeśli możesz kupić rzeczy, które czynią jednego gracza bardziej zdolnym niż inny.
„... a jeśli fani nie lubią mikropłatności? Nie kupuj tego”.Potem mówi, że nie wciągnęliby czegoś tak głupiego jak „... zapłacą pięć dolców i zdobędą 1000 osiągnięć”. Oświadczenie, które najbardziej mi się wyróżniało, to „... a jeśli fani nie lubią mikropłatności? Nie kupuj tego”. To bardzo jasny przekaz dla graczy. EA już od dłuższego czasu realizuje ten schemat mikro-transakcji i jest opłacalny. Tak długo, jak ludzie będą chcieli przekazać swoje pieniądze, tak długo jak my pozostaniemy dalej.
Inne interesujące informacje z wywiadu zawierały podpowiedź nowego Gears of War tytuł, a to możliwe nowe Phantom Dust gra może zostać wykonana. Było trochę pomruków Gears of War iść na wielu platformach ... więc wszystko może stać się całkiem interesujące.
Więc co jest na wynos z tego wywiadu? W każdej sekundzie rodzi się frajer, który wyda pieniądze, by awansować w grze, za którą już zapłacili pełną cenę. Microsoft mówi, że jeśli ci się nie spodoba ...możesz po prostu go ssać.