Zawartość
Wiceprezes Microsoft Studios, Phil Spencer, jest rozsądnym facetem. Podczas ostatniego wywiadu w Wielkiej Brytanii OXM dyrektor wykonawczy pochwalił konkurs; mianowicie Nintendo i Sony.
Po oklaskiwaniu Nintendo za ich pierwszorzędną wielkość - nazwał ich katalog IP „niesamowitym” - Spencer miał kilka uprzejmych słów na temat zaangażowania Sony w kreatywność i innowacyjność. Pochwalił także ich „trzymanie się tego, co trzeba”, zwracając uwagę na gotowość Sony do trzymania się franczyzy, która niekoniecznie sprzedaje się dobrze z bramy.
„Sony - i skupiam się na pierwszej osobie z powodu tego, co robię - naprawdę szanuję ich skupienie na inwestowaniu w nowe rzeczy i kreatywne rzeczy, co zrobili z Davidem Cage'em i Quantic Dream wokół Beyond [Two Souls] i Heavy Rain: pozostają przywiązani do franczyzy, nawet jeśli nie sprzedają 10 milionów sztuk, pozostaną przywiązani do rzeczy.
„Sony - i skupiam się na pierwszej osobie z powodu tego, co robię - naprawdę szanuję ich skupienie na inwestowaniu w nowe rzeczy i kreatywne rzeczy, co zrobili z Davidem Cage'em i Quantic Dream wokół Beyond [Two Souls] i Heavy Rain: pozostają przywiązani do franczyzy, nawet jeśli nie sprzedają 10 milionów sztuk, pozostaną przywiązani do rzeczy.Spencer dodał, że „długoterminowe zobowiązanie do franchisingu” ma kluczowe znaczenie, a łatwo jest po prostu rzucić ręcznik, jeśli nowy IP nie od razu osiągnie wielki poziom. Wreszcie szef Microsoftu mówi, że Sony wykonało „dobrą robotę z PS4”, ponieważ firma wykazywała „wyraźną koncentrację na kliencie”.
Fajnie, gdy szefowie honchos ... uh ... grają miło.
Często widzimy mnóstwo gazet, kiedy główny Sony, Microsoft lub Nintendo boss bierze udział w konkursie. Ale miło jest słyszeć wpływowych menedżerów, gdy są obiektywni. W większości analitycy i dziennikarze zgadzają się, że Sony rzeczywiście wykonało „dobrą robotę” na PlayStation 4, a zaangażowanie firmy w przełomowe nowe IP jest dobrze udokumentowane. To ma i prawdopodobnie pozostanie chlebem i masłem Sony w tej branży.