Minecraft 360 Edition Daje nam „rzadki” pakiet skórny za darmo

Posted on
Autor: Carl Weaver
Data Utworzenia: 2 Luty 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Minecraft 360 Edition Daje nam „rzadki” pakiet skórny za darmo - Gry
Minecraft 360 Edition Daje nam „rzadki” pakiet skórny za darmo - Gry

Szczęśliwe urodziny „Rzadkie” Minecraft Edycja 360! Tak, prawdziwie wierzący, 9 maja 2012 r. Minecraft został wydany na konsolę Xbox 360 iw ciągu dwóch krótkich lat od tego czasu Minecraft odniósł ogromny sukces.


Minecraft został pierwotnie wydany na PC w formie alfa 17 maja 2009 r., a jego pełna wersja ukazała się 18 listopada 2011 r. Wydanie 360 ​​wydane dwa lata temu stało się najlepiej sprzedającą się grą Xbox Live Arcade w marcu 2013 r. W tym czasie , Minecraft Wersja 360 Edition przekroczyła 12 milionów egzemplarzy. Nie zapominajmy też o naszych przyjaciołach w Sony. 17 grudnia 2013 r. Playstation 3 wydał własną Minecraft wersja i od tego czasu sprzedano ponad milion kopii.

W tym roku, aby uczcić swoje drugie urodziny, Rare - firma odpowiedzialna za takie fantastyczne tytuły jak Złote Oko dla Nintendo 64 i Viva Pinata na konsolę Xbox 360 - wydała nowy pakiet skórek do pobrania za darmo.

Zatytułowany „Pakiet 2 urodzin” zawiera mieszankę nowych skórek wraz z kilkoma reedycjami starszych. Przykładem tego jest Pretztail. Ta postać ma teraz nowe, spiczaste uszy i rozmyty ogon (a przynajmniej Minecraftwersja puszysta).


Pakiet skóry zawiera następujące elementy:

  • Od Banjo-Kazooie seria: Gruntilda, Kazooie i Banjo-Kazooie
  • Z Viva Pinata: Horstachio, Pretztail i Fudgehog
  • Od Conker seria: Conker (Bad Fur Day) i Conker (Live & Reloaded)

Również na pewien czas można się wycofać na nowy pakiet „1st Birthday Skin Pack”, który zawiera łącznie 23 skórki, w tym Sheep In A Suit, Party Cow i Ender Dragon.

Ten pakiet będzie dostępny tylko od 9 maja do 18 maja, więc jeśli jeszcze go nie złapałeś, pobierz go teraz, zanim znowu zniknie.

Ja, na przykład, byłam spóźnioną osobą w cudownej grze Minecraft. Nie wpadłem w to aż do około roku po wydaniu na Xbox 360, i to było po obejrzeniu najmłodszego syna mojej narzeczonej, który grał bez przerwy przez miesiąc.


Widziałem go, jak grał i był jak „Bah, co do cholery, spróbuję”. Krótko po rozpoczęciu trybu twórczego gry, nie mogłem go odłożyć na miesiąc.

Jak sugerują liczby sprzedaży, jest to wspaniałe oprogramowanie, w którym możesz zrobić wszystko, co możesz sobie wyobrazić, a następnie niektóre, nawet z ograniczonymi narzędziami do Twojej dyspozycji. Wpadłem nawet na pomysł, aby postawić sobie wyzwanie zbudowania repliki w skali 1: 1 Normandii SR2 Mass Effect 2 & 3, i muszę powiedzieć, że zrobiłem wrażenie na tym, co osiągnąłem. W wielkim schemacie tego, co widziałem, budowali inni ludzie, to niewiele. Kilka zrzutów ekranu tego, co zbudowałem: