Zawartość
- Kiedy / dlaczego zacząłeś tworzyć przedmioty inspirowane Minecraftem?
- Czy miałeś jakieś interakcje z fanami, którzy byli podekscytowani możliwością zdobycia czegoś od ciebie, co nie było dostępne komercyjnie?
- Jaki jest twój najpopularniejszy produkt Minecraft?
- Czy miałeś jakieś interakcje z IP Minecrafta związane z twoimi rzemiosłami? Słyszałeś o kimś, kto ma?
- Czy martwisz się o stabilność swojego sklepu w świetle umowy licencyjnej z Jazwares?
- Jaka jest twoja reakcja na sentyment, że ludzie, którzy tworzą produkty na podstawie IP, na które nie mają licencji, nie mają powodu do narzekań, jeśli zostaną poproszeni o wstrzymanie i zaniechanie?
- Jakieś historie o byciu rzemieślnikiem, którym chciałbyś się podzielić?
Dan, twórca w TinyBricks na Etsy, dołączył do nas na rozmowę po niedawnej transakcji Jazwares i Mojang, aby wyprodukować pełną linię zabawek Minecraft przed sezonem świątecznym 2013.
Kiedy / dlaczego zacząłeś tworzyć przedmioty inspirowane Minecraftem?
Dan: Kupiłem oryginalny zestaw Lego Minecraft Micro-World i byłem rozczarowany, jak małe było wszystko. Ponieważ przez całe życie bawiłem się legosami, postanowiłem stworzyć coś, o czym wiedziałem, że inni chcą.
Czy miałeś jakieś interakcje z fanami, którzy byli podekscytowani możliwością zdobycia czegoś od ciebie, co nie było dostępne komercyjnie?
Dan: Zdecydowanie. Wydaje mi się, że istnieje poziom wyłączności związany z produktami na zamówienie, w tym przypadku z zabawkami.
Jaki jest twój najpopularniejszy produkt Minecraft?
Dan: Mała postać Steve'a jest hitem, ale także pierwszym elementem, który zbudowałem.
Czy miałeś jakieś interakcje z IP Minecrafta związane z twoimi rzemiosłami? Słyszałeś o kimś, kto ma?
Dan: Nie, nie mam. Moim zdaniem jest to rosnący rynek i ostatecznie stanie się problemem.
Czy martwisz się o stabilność swojego sklepu w świetle umowy licencyjnej z Jazwares?
Dan: Jestem trochę zaniepokojony. O ile wiem, marka Minecraft została licencjonowana przez innych producentów zabawek, w tym przez Lego, a produkty niestandardowe nadal zalewają rynek internetowy.
Jaka jest twoja reakcja na sentyment, że ludzie, którzy tworzą produkty na podstawie IP, na które nie mają licencji, nie mają powodu do narzekań, jeśli zostaną poproszeni o wstrzymanie i zaniechanie?
Dan: Jestem całkowicie za prawami IP. Zobowiązuję się do otrzymania każdego dokumentu o zawieszeniu i wycofaniu. W tym scenariuszu wierzę jednak, że ja i inni w kosmosie pomagamy budować etykietę Minecraft, uważam to za darmowy marketing dla nich. Rzeczywista gra zachęca do kreatywności, ponieważ gracze budują całe światy, zupełnie inną rozrywkę dla dzieci, które są przyzwyczajone do gry w brutalne gry wideo. Lego, które tworzę dalej, wydaje mi się, że rodzice się zgodzą.
Przyjrzałem się produktom wytwarzanym przez Jazwares i nadal uważam, że nadal będzie zapotrzebowanie na produkowane przeze mnie zabawki. Jeśli już, to czuję, że ich największym konkurentem jest Lego. Atakowanie społeczności rzemieślniczej wydawałoby się bardzo małostkowe.
Jakieś historie o byciu rzemieślnikiem, którym chciałbyś się podzielić?
Dan: W żadnym razie nie jest to dla mnie interes, to raczej moje hobby. Moja prawdziwa praca jest w mediach cyfrowych. Pracuję z kilkoma dużymi klientami i widzę niszowe rynki dla wszystkich rodzajów towarów, w których angażują się namiętne społeczności, Etsy jest dużym rynkiem. Czuję, że duże firmy, które atakują małe grupy niszowe, zawsze mają wokół siebie negatywny PR. To wydaje się być całkiem dobrym przykładem, zakładając, że tak się stanie.