Minecraft RPG - Dragon Quest Builders Review

Posted on
Autor: Virginia Floyd
Data Utworzenia: 11 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 17 Grudzień 2024
Anonim
Зачем покупать Minecraft, если Dragon Quest Builders лучше? Square Enix бросает вызов гайдзинам!
Wideo: Зачем покупать Minecraft, если Dragon Quest Builders лучше? Square Enix бросает вызов гайдзинам!

Zawartość

Minecraft po jakimś czasie zmęczyło mnie. Ma wszystkie podstawy idealnej gry z piaskownicą, jednak z czasem stało się dla mnie coraz bardziej jasne, że jest ona mocno ograniczona przez operacje 16-bitowe. Granie w alfa i beta w miarę jak rozwijała się w dzisiejszą grę, było fantastycznym doświadczeniem, ale stracili mnie po dodaniu „The End”.


To było jak Minecraft nagle próbował zrobić coś, do czego nie był przeznaczony. Próba wymuszenia kierunku w grze, która pierwotnie była otwarta, sprawiła, że ​​całe doświadczenie spadło na mnie. Obawiałem się, że gra w piaskownicy z przewodnikiem po prostu nie może działać w praktyce. Chłopiec zrobił Square Enix, który udowodnił, że się mylę.

Dragon Quest Builders jest pierwszym wyborem Square Enix w sensacyjnym gatunku piaskownicy. Skrupulatnie połączyli w pełni zniszczalne, plastyczne, sandboxowe środowisko z opartym na fabule, RPG, co zaowocowało fascynującą, wciąż rozwijającą się przygodą.

Zanim zanurzymy się w tym przeglądzie, chciałbym zauważyć, że jest to pierwsze Dragon Quest gra, której kiedykolwiek dotknąłem. wszedłem Dragon Quest Builders bez oczekiwań i był mile zaskoczony urokiem i głupim humorem na mnie czekającym. Powrót do oryginału Dragon Quest gra z pewnością zwiększy ogólne wrażenia dla wszystkich długoletnich fanów serii.


Budowa i rozgrywka

Dragon Quest Builders zapewnia płynną rozgrywkę, płynnie płynąc od budowania obrony miasta do odparcia ataków hord potworów. W moich 20-godzinnych godzinach gry jeszcze nie spotkałem nudnej chwili. Nawet zbieranie materiałów to wybuch (czasami dosłownie).

Krótko po rozpoczęciu gry zdobywasz zdolność ataku spinowego, którą możesz sprytnie wykorzystać do zbierania szalonych ilości bloków i materiałów. Nie potrafię opisać, jak niezmiernie satysfakcjonujące jest kilkakrotne machanie potężnym młotem i zbieranie połowy stosu węgla.

Od wczesnego Dragon Quest Builders daje ci poczucie, że wszystko, co widzisz, może zostać zebrane, ale uznałem to za dość mylące. Niektóre bloki i przedmioty, które złamiesz, nie upuszczą żadnych materiałów. Czasem wracając z materiałami wybuchowymi lub mocniejszymi narzędziami do zbierania danych, możesz wydobywać przedmiot, ale innym razem nie możesz nic z niego uzyskać. Ta zagadka sprawiła, że ​​odkrycie pewnych materiałów, takich jak kamień, było mylące.


System rzemieślniczy został mistrzowsko wykonany Dragon Quest Builders. Każdy przepis rzemieślniczy był całkowicie sprawiedliwy. Nigdy nie czułem, że zainwestowałem zbyt wiele lub zbyt mało materiałów w otrzymany produkt. Nawet potwory są powszechnie używane w przepisach. Najlepsze jest jednak to, że nie musisz mieć swoich materiałów rzemieślniczych w ekwipunku, aby coś zrobić. Możesz użyć swoich materiałów z dowolnej stacji rzemieślniczej na mapie, o ile są one przechowywane w jakiejś skrzyni.

Sama walka jest raczej uproszczona. Spotkania potworów (z wyjątkiem walk z bossami) obracają się wokół unikania obrażeń podczas zacierania przycisku ataku, aż do momentu, gdy wszelkie zagrożenia zostaną zakończone. Możesz zamiast tego przytrzymać przycisk do ataku spinowego, chociaż w większości sytuacji okazało się, że ładuje się zbyt wolno, aby można go było użyć w ciasnym miejscu. Jednak walka ma solidne tempo i przepływ, więc nigdy nie ma żadnych niesprawiedliwych momentów. Niektóre potwory są zmuszane do łamania bloków i rozpaczania nad twymi stworzeniami, więc w końcu będziesz musiał przygotować pułapki i barykady, aby chronić miasto przed atakami.

Jest mnóstwo mebli i bloków, z których można budować, dzięki czemu możesz szaleć ze swoimi miastami i sprawić, że będą tak piękne lub przerażające, jak chcesz. Oczywiście, możesz zdecydować się na zbudowanie tylko tyle, aby przejść przez questy mieszkańców wioski, chociaż eksperymentowanie z Recepcją Pokoju to świetny sposób na zdobycie pasywnych buffów.

Budynki, które pasują do przepisów pokoju, szybko przekształcą spokojne miasto w tętniące życiem miasto. Warsztaty, które stworzysz, zainspirują mieszkańców wsi do rzemiosła, a kiedy to zrobią, zostawią owoce swojej pracy w skrzyni, z której będziesz mógł skorzystać. Nigdy nie będziesz musiał martwić się, że będziesz głodny z kuchnią w swoim mieście. Niektóre pokoje zapewniają nawet pasywne wzmocnienia, takie jak Warsztat Zielarza, który wzmacnia efekty leczenia przedmiotów.

Jedynym miejscem, w którym rozgrywka faktycznie się zacina, jest nietradycyjny schemat sterowania. W żadnym wypadku nie jest to niezręczne, ale nie jest to też twój przeciętny system RPG. Szybko się do tego przyzwyczaiłem, a kontrolki nie pozostały problemem na długo.

Aparat jest jednak czasami frustrujący. Szczególnie w ciasnych miejscach. Zasadniczo wchodzi w tryb pierwszej osoby bez żadnych kontroli pierwszoosobowych, co jest dezorientujące, gdy jesteś przyzwyczajony do patrzenia na ramię swojej postaci.

Historia i stymulacja

Dragon Quest Builders„historia jest podzielona na 4 rozdziały. Każdy nowy rozdział działa jak nowy świat, z innym miastem do przebudowy i do odkrycia i zrealizowania. Początkowo sama myśl o opuszczeniu mojego miasta była straszna, ale po zbadaniu Rozdziału 2 przez pewien czas cały system ukradł moje serce.

Na początek każdy rozdział używa innych plików składowania. Możesz wrócić do swoich miast w dowolnym momencie i kontynuować pracę nad nimi i uczyć się przepisów - nawet po oczyszczeniu tego świata z jego dolegliwości.

Dragon Quest Builders„historia maskuje ciągły samouczek jego licznych elementów piaskownicy, ale żaden z nich nawet nie wydaje się samouczkiem.

Ale najbardziej imponujące jest to, że każdy rozdział jest inny. Nie powtarzasz tego samego podstawowego procesu cztery razy z rzędu. Każdy świat ma do dyspozycji różne materiały, dzięki którym musisz nauczyć się nowych przepisów, aby przetrwać w niebezpiecznych środowiskach. Budynki, w których priorytetyzujesz w każdym rozdziale, będą się znacznie różnić od poprzednich.

Jakby tego było mało, historia i skupienie są unikalne w każdym rozdziale, a zatem mieszkańcy wioski będą prosić o inne rzeczy - nauczysz się robić i budować rzeczy, których nigdy nie mogłeś mieć w poprzednich rozdziałach. Dragon Quest Builders„historia maskuje ciągły samouczek jego licznych elementów piaskownicy, ale żaden z nich nawet nie wydaje się samouczkiem.

Historia jest w dużej mierze wyrażona poprzez życzenia i kaprysy wielu mieszkańców wioski. Stracili zdolność budowania pokoleń temu i żyją z ziemi podobnie jak zwierzęta. Z drugiej strony, potwory to mistrzowscy rzemieślnicy. Czasami może być nawet konieczne skonsultowanie się z nimi, aby nauczyć się nowych receptur rzemiosła.

Obowiązkiem budowniczego jest rozwiązywanie problemów mieszkańców, jednocześnie budując miasto na powrót do dawnej świetności. Po drodze nauczysz się ciągłego strumienia nowych receptur rzemieślniczych i pokojowych używanych do budowania miast w zazdrości potworów na całym świecie.

Wartość powtórki

Każda mapa jest w całości wykonana ręcznie. Po rozegraniu każdego rozdziału prawie wszystko widziałeś. Jednak doświadczenie Dragon Quest Builders jest o wiele bardziej spójny i zrównoważony, niż można by się spodziewać po proceduralnie wygenerowanym.

Dragon Quest Builders mieści również pewien rodzaj twórczego stylu, trafnie nazwany Terra Incognita. Nie otrzymujesz nieograniczonych bloków i nadal musisz mieć na uwadze swoje zdrowie i głód, ale masz całkowicie spokojną wyspę, na której możesz opierać się w swoim sercu i różne portale, które prowadzą do zasobów i potworów znalezionych w każdym rozdziale.

Wszystkie receptury rzemieślnicze i pomieszczenia należy najpierw nauczyć w jednym z czterech rozdziałów, zanim będą mogły zostać wykorzystane w Terra Incognita. Nawet jeśli w mieście budujesz wszystko, czego szukasz Dragon Quest Builders, nadal musisz w pełni ukończyć grę, aby uzyskać dostęp do wszystkiego.

Niestety w tej grze brakuje również poczucia gry wieloosobowej. Podczas gdy możesz pobierać i przesyłać miasta w Terra Incognita, nie możesz przygodować z przyjaciółmi.

Chyba że jesteś kreatywną duszą, Dragon Quest Builders nie oferuje wiele wartości powtórki. Ale to dobrze; to przede wszystkim RPG dla jednego gracza.

Muzyka i grafika

Muzyka Dragon Quest Builders jest niezapomniany. Już znalazłem się gwiżdżąc i nucąc różne melodie podczas przygotowywania kawy lub mycia naczyń. Square Enix pożąda ich muzyki w swoich wytycznych nagrywania i nie mogę powiedzieć, że ich winię. To naprawdę fenomenalne rzeczy.

Po obejrzeniu Dragon Quest Builders„animowane zwiastuny, obawiałem się, że blokowy wygląd krajobrazu będzie kolidował ze słodkim stylem. Jednak zobaczenie go w akcji uwolniło mnie od wątpliwości.Właściwie dobrze się ze sobą łączy. Na PS4 gra działała płynnie. Przez cały czas gry nigdy nie spotkałem żadnych zauważalnych jąknięć ani spowolnień.

Werdykt

Pomimo braku trybu wieloosobowego i frustrujących elementów sterowania kamerą w mniejszych przestrzeniach, Dragon Quest Builders to porywająca gra RPG w piaskownicy z uroczymi postaciami, satysfakcjonującą mechaniką gromadzenia i budowania oraz prostą historią, w którą łatwo się zainwestować.

Jeśli jesteś fanem gier RPG i masz problemy z dostaniem się do takich gier Minecraft, uważaj na Dragon Quest Builders 11 października na PlayStation 3, PlayStation 4 i PlayStation Vita.

Uwaga: Przejrzyj kopię dostarczoną przez Square Enix.

Nasza ocena 9 Dragon Quest Builders to piaskownica, w której fani RPG czekali 6 lat. Recenzja: Playstation 4 Co oznaczają nasze oceny