MLG zapewnia specyficzne dla regionu turnieje Starcraft 2

Posted on
Autor: Robert Simon
Data Utworzenia: 21 Czerwiec 2021
Data Aktualizacji: 1 Móc 2024
Anonim
The Most UNCOMFORTABLY EPIC StarCraft 2 Base Trade! IEM Katowice 2022 Highlights
Wideo: The Most UNCOMFORTABLY EPIC StarCraft 2 Base Trade! IEM Katowice 2022 Highlights

Zawartość

Nie jestem za bardzo Starcraft II widz, ale mam wrażenie, że zaraz się zmieni. Major League Gaming, która pierwotnie porzuciła tytuł ze swojego składu w sierpniu 2013 r., Ogłosiła sześciomiesięczny ciąg Starcraft II turnieje i treści online od stycznia do czerwca 2014 r.


Chociaż treść sama w sobie jest nowością, MLG stwierdziło również, że turnieje będą specyficzne dla „obu Ameryk”. Możesz przeczytać wszystko o nadchodzącym wydarzeniu na stronie GameOn.gg lub MLG, ale ważna jest wiedza dlaczego jestem podekscytowany i dlaczego ty też powinieneś być.

Historycznie profesjonalny Starcraft został zdominowany przez jeden kraj: Koreę Południową. Jeśli spojrzymy tylko na imprezach MLG Starcraft II, Korea Południowa zdobyła 50 medali ogółem, podczas gdy drugi najlepszy kraj Kanada wygrał 9, a Stany Zjednoczone trzecie na 7. Nawet jeśli połączysz Kanadę i USA, to porównuje 50 medali Korei Południowej z 16. Ameryką Północną. Można powiedzieć, że konkurencja jest nieco jednostronna.

Zawsze trudno mi było się dostać Starcraft osobiście. To nie tyle nauka gry, ile znalezienie graczy, którzy byli sympatyczni i znośni ... bez bariery językowej. Mimo że wciąż jest wiele powodów, aby wejść do gry niezależnie od tego, ta zapowiedź otwiera ogromną szansę na zapoznanie się z talentem Ameryki Północnej, a także platformą dla tych talentów, aby się sprawdzić. Nie jestem ekspertem, ale wygląda na to, że gdyby istniał sposób na rozwój gry i obecność w Ameryce Północnej, to byłoby to.


Jasne, wszystko brzmi dobrze, a kurs wygląda jasno, ale jest kilka przeszłych wątpliwości co do roli MLG Starcraft fani denerwują się tym nowym przedsięwzięciem. Pomiędzy niezręcznością wywiadów na żywo i ceremonii, wysokimi kosztami pay-per-view i niezbyt delikatnymi tweetami od współzałożyciela MLG, Sundance, jest powód do sceptycyzmu. Na przykład jest to ćwierkanie używane do łamania wiadomości o upuszczaniu MLG Starcraft w sierpniu:

Po prostu ludzie wiedzą - obecnie nie planujemy uruchomić SC2 w Cbus. Jeśli ta zmiana zostanie Ci przekazana za pośrednictwem oficjalnych kanałów.

- Sundance DiGiovanni (@MLGSundance) 8 sierpnia 2013 r

Na szczęście dla nas ich niedawne ogłoszenie odnosi się również do problemów, które mieli ze społecznością w przeszłości, i obiecuje silniejszą komunikację w przyszłości. Jeśli to prawda, może to oznaczać płynny start eSportu w 2014 roku i solidne podstawy dla MLG i Starcraft budować na.


... w duchu przejrzystości chcemy, abyś wiedział, że operujemy tym Invitational jako test. Zamierzamy wykorzystać informacje zwrotne, które przekazujesz podczas tej aktywności, aby pomóc nam w projektowaniu konkursów na okres od lutego do maja, które ostatecznie zostaną wykorzystane do zakwalifikowania graczy do gry w Pool na mistrzostwach MLG w Anaheim. - Oryginalny post MLG

Kolejnym ważnym czynnikiem, na który należy zwrócić uwagę, jest to, że te nadchodzące turnieje są test. MLG testuje wody, aby zobaczyć, czego chcą gracze i co gracze będą oglądać. Robią swoją rolę i umieszczają treści tam - teraz musimy zrobić naszą.

Społeczność powiedziała, że ​​chce północnoamerykańskiego Starcraft, ale teraz musimy to pokazać. Oznacza to oglądanie strumieni, sprawdzanie forów i ponowne przesyłanie kont na Twitterze. To jest zbudowany przemysł dla i przez bardzo pasjonaci tego typu gier. Jedyne, co pozostało, to zmienić pasję w produktywność.

Mając to wszystko do powiedzenia, mam kilka pytań do weteranów StarCrafta:

  • Czy Amerykanie będą się rozwijać na zamkniętej konkurencji, czy też zaszkodzi regionowi?
  • Czy po przeszłych wykroczeniach MLG możemy oczekiwać, że spełnią obiecaną „przejrzystość” tego testu?
  • Czy MLG będzie w stanie złapać fanów innych eSportów, takich jak League of Legends i Call of Duty?