Przegląd MMM i dwukropek; Wizualna powieść o morderstwie najbardziej nieszczęśliwym

Posted on
Autor: Mark Sanchez
Data Utworzenia: 7 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 17 Móc 2024
Anonim
Przegląd MMM i dwukropek; Wizualna powieść o morderstwie najbardziej nieszczęśliwym - Gry
Przegląd MMM i dwukropek; Wizualna powieść o morderstwie najbardziej nieszczęśliwym - Gry

Zawartość

MMM: Murder Most Misfortunate to przygodowa powieść wizualna stworzona przez Foolish Mortals, małe niezależne studio gier z Kanady. Gra odbywa się w starej, odosobnionej rezydencji, w której odbywa się wieczorna impreza. Partia zostaje zatrzymana, gdy dochodzi do morderstwa, i ty są głównym podejrzanym! Od ciebie zależy, czy szukasz wskazówek, przesłuchasz innych gości i zdemaskujesz prawdziwego zabójcę, zanim zrzucisz całą winę.


Zepsute, zanim się zaczęło

Zanim włączyłem się do gry, część historii była już zepsuta - nie z czytania recenzji lub z przewodnika, ale z samej strony sklepu dla gry na Steam. Wynika z tego, że jesteś głównym podejrzanym o morderstwo w opisie, którego lista funkcji została wzmocniona, mówiąc, że możesz winić kogoś za to morderstwo, abyś mógł zejść z haka. Ten mały fakt jest czymś, co omówię w dalszej części recenzji.

Ogólnie myślę, że deweloper powinien pominąć tę informację z opisu; wywarłoby to większy wpływ na ciebie jako gracza, gdyby nagle ta historia obróciła się przeciwko tobie bez twojej uprzedniej wiedzy.

Czy potrafisz to zrobić na czas?

Jedną z charakterystycznych cech tej powieści wizualnej jest timer. Masz około godziny i piętnastu minut na rozwiązanie morderstwa. Jeśli nie znajdziesz zabójcy na czas lub nie możesz udowodnić, że ktoś zabił ofiarę, ty zamiast tego zostają przewiezieni do więzienia. Daje to przyjemne wyzwanie i pozwala utrzymać się na palcach, dzięki czemu nie tylko nie opadasz po grze w łatwym tempie.


Ale w przypadku, gdy nie chcesz czuć się pospiesznie, aby ukończyć grę, możesz odznaczyć pole, które pojawia się podczas rozpoczynania nowej gry. Ta opcja wyłącza czas i pozwala mieć cały czas na świecie, aby znaleźć zabójcę.

Szukasz tego?

W grze znajduje się mechanika wyszukiwania. To nic kluczowego - po prostu umieść kursor myszy nad różnymi obiektami, szukając czerwonej plamy, która mówi, że możesz z nią wchodzić w interakcję. Zostanie odtworzony jakiś dialog i będziesz kontynuować wyszukiwanie lub historię, jeśli znalazłeś obiekt, którego szukałeś. Wyjaśniają tę mechanikę dość dobrze w grze, więc jest to wciągający sposób na interakcję ze światem, gdy próbujesz rozwiązać jego tajemnicę.

Rozwijać historię, postacie i zakończenia

Ta historia nie jest na wpół zła - jeśli trochę za krótka jak na mój gust. Wykonanie tej czynności zajmie Ci około godziny lub dwie, w zależności od tego, jak szybko przechodzisz przez dialog i czy próbujesz pokonać zegar. Gdy zegar jest wyłączony, będziesz miał okazję zbadać każdy zakamarek, co prawdopodobnie wydłuży czas potrzebny na ukończenie gry. Mimo niewielkiej długości tej historii, wciąż była wciągająca, dobrze napisana i raczej humorystyczna.


Bohaterowie byli dość intrygujący, ale nie mogę powiedzieć, czy to jest pisanie, czy aktorstwo głosowe - może to trochę oba. Gra ma pełen dialog z utalentowanymi aktorami głosowymi dla każdej z postaci. VA wykonali fenomenalną pracę, ukazując osobowości i dziwactwa swoich bohaterów. Myślę, że moim ulubionym jest Prince Titanico.

Zdjęcia warte tysiąca słów

Wprawdzie ręcznie narysowana sztuka nie była całkowicie zgodna z moimi gustami; było tylko kilka postaci, które podobały mi się w projekcie, podczas gdy reszta była jakby „Meh”. Różne tła były dobre i można było powiedzieć, patrząc na nie, że deweloper poświęcił czas na stworzenie każdego pokoju lub obszaru. Jednak posiadanie trójwymiarowych tła sprawiło, że bohaterowie poczuli się nieco nie na miejscu. Myślę, że środowisko 2D byłoby tu lepsze. To prawda, wiem, że inne gry powieści wizualnych miały mieszankę obu, ale po prostu nie działało MMM.

Zagraj w naszą piosenkę

Tu nie ma wiele do powiedzenia. Muzyka była dobra i dobrze pasowała do tematu gry.

Znalezienie prawdziwego zabójcy ...

... wydaje się bezcelowe. Jak wspomniałem wcześniej, możesz winić morderstwo komuś innemu, abyś mógł zejść z haka - nawet jeśli jest niewinny. A zanim powiesz „OMG, gdzie jest ostrzeżenie spoilera !?”, ta informacja jest również czymś, o czym wspomina opis na stronie sklepu Steam.

„Wielokrotne zakończenia: Znalezienie prawdziwego zabójcy jest oczywiście idealne, ale może zbudowanie wiarygodnej sprawy przeciwko jednej z pozostałych postaci jest wystarczająco dobre, aby zejść z haka!”

-- MMM Strona Steam

Osobiście wolałbym, żeby trzymali to cicho, ponieważ wiedząc, że mogę tylko winić kogoś innego, wszystko wydawało się zbyt łatwe. W rodzaju antybohaterki, jaką jest Miss Fortune, wydaje się bardziej prawdopodobne, że znajdzie najłatwiejszy sposób na powstrzymanie się od pójścia do więzienia - co byłoby winą każdego, kto ma wystarczające dowody, by skazać morderstwo, czy są niewinni lub nie.

Historia jest przyzwoita, ale motywem gracza do znalezienia prawdziwego zabójcy nie jest, gdy taka luka jest tak oczywista. Byłoby o wiele bardziej zabawnie, gdyby ta opcja ujawniła się tylko wtedy, gdy zegar zaczął się wyczerpywać, nie mając żadnych dobrych wskazówek, by zabić prawdziwego zabójcę.

Gdybym mógł coś zmienić ...

Gdybym mógł coś zmienić w tej grze, byłoby tylko jeden prawdziwy zabójca, bez szans, by kiedykolwiek był inny w różnych rozgrywkach. Chciałbym, żeby prawdziwy zabójca był losowy za każdym razem, gdy grałem. Być może pierwsza gra, w której chodzi o lokaja, następnym razem będzie to interes miłosny ofiary, a trzeci - Comtesse.

Poważnie czerpię inspirację z Wskazówka film oparty na grze planszowej o tej samej nazwie. Film ma trzy różne zakończenia, a po wydaniu w kinach zakończenie, które otrzymałeś, było losowe. Składał hołd grze planszowej i losowości zabójcy, miejscu zbrodni i narzędziu zbrodni. Myślę, że dodanie czegoś podobnego do tego byłoby MMM trochę bardziej przyjemne i odtwarzalne.

Werdykt

Ogólny, MMM: Murder Most Misfortunate nie jest zła gra. Powieści wizualne nie są dla wszystkich, ale ta robiła dość przyzwoitą pracę w utrzymaniu moich zainteresowań. Dźwięk fabuły, postacie i ich aktorzy są zabawni, a mechanik zegarowy trzyma cię na palcach. Moje jedyne zastrzeżenia dotyczą tego, co uważałem za spoilery w opisie gry i brak motywu, by znaleźć prawdziwego zabójcę - zwłaszcza jeśli próbujesz pokonać zegar.

Nasza ocena 8 MMM: Murder Most Misfortunate to wizualna powieść przygodowa o morderstwie popełnionym podczas imprezy. I zgadnij co, jesteś głównym podejrzanym! Recenzowane na: PC Co oznaczają nasze oceny