W weekend z okazji Dnia Pamięci ponad 31 000 osób wzięło udział w MomoCon 2017 w Georgia World Congress Center w Atlancie, aby świętować gry wideo, cosplay, komiksy, animacje i inne.
Zgodnie z komunikatem prasowym MomoCon:
Założona w 2004 roku przez Jessikę Merriman i Chrisa Stuckeya, a następnie studentów Georgia Tech, MomoCon wzrosła z 700 osób na kampusie do największej imprezy w południowo-wschodniej części Stanów Zjednoczonych dla fanów gier wideo, animacji, cosplayu, komiksów i gier stołowych.
Ten gwałtowny wzrost przyniósł panele i prezentacje liderów branży, w tym Square Enix, Blizzard, Toonami i aktorów głosowych z popularnych gier wideo i programów telewizyjnych. Lokalne firmy i organizacje z Atlanty obejmowały GameSkinny, Gamer Launch, Georgia Game Developer's Association, Hi-Rez Studios i Blue Mammoth Games.
Już trzeci rok MomoCon był gospodarzem corocznej gali Indie Game Awards, w której pięć niezależnych gier zostało wybranych jako zwycięzcy z puli 20 finalistów. Tegoroczne nagrody przyznano Stoic Studio Banner Saga 2, Mimimi Productions ' Shadow Tactics: Blades of the Shogun, Crema Games ' Immortal Redneck, Refract Studios ” Dystansoraz firmy Studio Talent nie jest wliczony.
Współzałożyciel MomoCon, Chris Stuckey, wyraził wdzięczność za to, co wydarzyło się w ostatnich latach.
„W tym roku mieliśmy zaszczyt gościć największe gwiazdy gier, a także odnowić nasze zaangażowanie na rzecz niezależnych programistów podczas tegorocznej edycji Indie Game Award Show. Wraz z rozwojem branży gier rośnie również MomoCon, który może się poszczycić największym salonem gier w południowo-wschodnie USA. ”
Aby uzyskać więcej informacji o MomoCon, odwiedź oficjalną stronę internetową lub sprawdź relację GameSkinny z MomoCon 2016 i 2017.