Przewodnik po generacjach Monster Hunter i dwukropek; Wskazówki do młota

Posted on
Autor: Tamara Smith
Data Utworzenia: 28 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Przewodnik po generacjach Monster Hunter i dwukropek; Wskazówki do młota - Gry
Przewodnik po generacjach Monster Hunter i dwukropek; Wskazówki do młota - Gry

Zawartość

Młot jest najlepszą bronią tępą Pokolenia Monster Hunter. Ma niesamowitą moc niszczącą, świetną do łamania trudnych części potworów, ale ma powolne ataki. Jest to dobra broń do użycia, jeśli chcesz czołgać się, ponieważ możesz użyć sztuki Łowcy Prowokuj, aby potwory skupiły się na tobie.


Ilekroć potrzebuję złamać coś, co wymaga tępej broni, Hammer jest tym, co wybieram. Jeśli lubisz kołysać się wokół potężnej broni i rozbijać rzeczy, młot jest dla ciebie. Przejdę do podstaw i podam kilka wskazówek, jak poprawić Hammer.

Sprawdź mój Pokolenia Monster Hunter Porady i sztuczki dla początkujących w celu uzyskania ogólnej pomocy w grze.

Ten przewodnik przejdzie przy użyciu młota Pokolenia Monster Hunter włącznie z:

  • Podstawowe elementy sterujące - Różne rzeczy, które możesz zrobić z Młotem.
  • Ładowanie - Jak to działa i dlaczego jest ważne.
  • Hunter Style and Arts - Różne style i sztuki, których używam.
  • Dodatkowe wskazówki - Wskazówki, które pomogą Ci lepiej korzystać z Hamnmer.

Podstawowe elementy sterujące

  • X wykonuje rozbijanie ziemi
    • Trzykrotne naciśnięcie kończy się huśtawką
  • A wykonuje boczne rozbicie
    • Nie można tego użyć w kombo, ale jest to dobre do taktyki „uderz i uciekaj”.
  • R ładuje broń do ataku
  • B wykonuje unik
    • Możesz naciskać dodge i kierunek na padu koła, aby wykonać uniki boczne po większości ataków.

Ładowanie


Przytrzymanie R spowoduje naładowanie młota za atak naładowany. Istnieją 3 poziomy mocy ładowania, które można zobaczyć po różnych kolorach, przytrzymując ładunek. Twoja wytrzymałość stale się zmniejsza podczas ładowania.

Jesteś także odporny na nacisk wiatru podczas ładowania. Z ładowaniem możesz zrobić więcej w zależności od wybranego stylu Łowcy.

  • Striker umożliwia szybsze ładowanie, więc łatwiej jest uzyskać atak na poziom 3.
  • Antena umożliwia ładowanie w powietrzu.
  • Adept pozwala ci szarżować po Insta-Evade za śmiertelną szarżę mocy.

Możesz także ładować podczas ruchu. Jeśli puścisz podczas ruchu, wykonasz atak wirowania zamiast rozbicia.

Hunter Style and Arts

Nie będę omawiać ogólnych informacji o 4 stylach - jeśli chcesz, możesz sprawdzić moje wskazówki i sztuczki dla początkujących, aby uzyskać więcej szczegółów - ale dam ci znać, jak wpływają na młot.


Wszystkie style są naprawdę dobre dla Hammer, co bardzo mi się podoba. Twój wybór zależy od tego, co chcesz zrobić, czyli jak powinna działać każda broń.

Gildia to standardowy styl z dostępem do wszystkich ruchów i wszystko działa normalnie.

Strajkowicz to łatwiejszy styl.

  • Masz dostęp do wszystkich ruchów, ale kombinacja X jest inna.
  • Zamiast kończyć się huśtawką, wykonujesz 3 uderzenia w dół.
    • Jest to naprawdę dobre, jeśli chcesz tylko rozbić, a potem nie ma opóźnienia, jak w przypadku wyższego poziomu.
  • Pozwala także na szybsze ładowanie i wybranie 3 sztuk Hunter Arts zamiast 1 lub 2.

Antenowy jest świetny do ataków lotniczych i łatwiejszego montażu potwora. Możesz także ładować w powietrzu i wykonywać kombinację skoków, oprócz normalnych ruchów.

Adept pozwala uniknąć w ostatniej chwili ataków przeciwników i ładunku mocy. Możesz uniku po większości ataków, więc ten styl działa dobrze z Hammer.

Sztuka

Istnieją 3 specyficzne sztuki Hammer:

  • Spinning Meteor - Seria potężnych ataków wirujących. Ostateczna huśtawka jest najmocniejsza.
  • Prowokuj - Drwina, która zwiększa prawdopodobieństwo, że potwory cię zaatakują.
    • Efekt słabnie wcześnie, jeśli opuścisz obszar.
  • Typhoon Trigger - Wirujący atak, który wymaga kilku ruchów.
    • Naciśnij X podczas kołysania, aby wykonać górne cięcie. Jeśli nie naciśniesz X, potkniesz się.

Korzystając z Aerial lub Adept, zazwyczaj wybieram Spinning Meteor.

Grając online, podchodzę do czołgu i mam zbroję obronną, a następnie wybieram prowokację. Zwykle robię styl gildii i wybieram sztukę ogólną, Mury zamku, na moją drugą. To podnosi obronę, a ataki nie powalają cię, ale nie możesz rzucić się w tym czasie.

Dodatkowe wskazówki

  • Naładuj się w drodze do potwora
    • To pozwala dotrzeć do potwora z ładunkiem poziomu 3, po prostu uważaj na swoją wytrzymałość.
  • Master Dodging
    • Możesz uniku po większości ataków, więc nawyk zawsze unikaj.
    • Młot jest wolną bronią, więc lepiej jest zdobyć kilka trafień, odejść, a następnie spróbować ponownie.

To zamyka moje Pokolenia Monster Hunter Przewodnik młota. Daj mi znać, jeśli masz jakieś pytania lub wskazówki!