Pokolenia Monster Hunter & dwukropek; Obserwuj styl drużyny na elektrycznej wyvern of Fated Four

Posted on
Autor: Ellen Moore
Data Utworzenia: 19 Styczeń 2021
Data Aktualizacji: 21 Listopad 2024
Anonim
Pokolenia Monster Hunter & dwukropek; Obserwuj styl drużyny na elektrycznej wyvern of Fated Four - Gry
Pokolenia Monster Hunter & dwukropek; Obserwuj styl drużyny na elektrycznej wyvern of Fated Four - Gry

Wczoraj pojawił się nowy zwiastun gry Pokolenia Monster Hunter, demonstrując jeden z nowych flagowych potworów, Astalos. Gra ma zostać wydana 15 lipca tego roku, wyłącznie dla urządzeń Nintendo 3DS. W tym klipie Associate Online / Community Specialist Yuri Araujo i jego koledzy z załogi Capcom próbują zdjąć elektryczną wyvern, demonstrując nowe i zaktualizowane techniki.


Na przykład montaż w MHGen zmienił się na bardziej skoncentrowany na zespole. Wcześniej w Monster Hunter 4 Ultimate, wprowadzono mechanikę montażową, w której jeśli gracz wyląduje na kilku skaczących uderzeniach, może wystrzelić się na potwora i spróbować sprawić, by spadł, udając się w montującej mini-grze.

W mini-grze gracz trzyma potwora i próbuje dźgnąć go w plecy, aby zwiększyć poprzeczkę, ale jeśli mała ikona smoczej głowy przekroczy pasek, gracz zostaje wyrzucony. Jeśli pasek się wyczerpie, potwór upada, a wszyscy inni wykorzystują wolne otwarcie.

Montaż może być trudnym wyzwaniem dla bardziej agresywnych odmian ...

Główna skarga dotycząca mechaniki montażu polegała na tym, że gracz mógł zostać rzucony, jeśli potwór został uszkodzony w jakikolwiek sposób, zwłaszcza jeśli kolega z drużyny zdecydował się dać mu więcej huśtawek. Oznaczało to, że gdy łowca wsiada do MH4U, pozostali członkowie drużyny muszą stać i czekać, aż mini-gra się zakończy.


Montowanie zajmuje tylko kilka sekund, aby zakończyć (lub zakończyć się niepowodzeniem), ale nadal jest to zaburzenie synergii zespołowej. W Pokolenia Monster Hunter, mechanika montażu została zaktualizowana, aby inni członkowie mogli zaatakować i pomóc zmontowanemu graczowi zabrać potwora. Aby to zrównoważyć, pasek montażowy zajmuje więcej czasu, zachęcając członków zespołu do przyspieszenia rzutu. Nadal trwa kilka sekund, ale teraz zamiast stać, gracze mogą dołączyć do zabawy montażowej. Jak to do pracy zespołowej?

Sprawdź więcej szczegółów w filmie rozgrywki tutaj:

Dla nieświadomych Pokolenia Monster Hunter to gra akcji myśliwskich opracowana przez Capcom. Został wydany w Japonii w zeszłym roku jako Łowca potworów X. Gra ma się ukazać na arenie międzynarodowej tego lata, wraz z potwierdzonym miejscem w zasięgu E3 Nintendo we wtorek 14 czerwca.

Czy jesteś podekscytowany pokoleniami Monster Hunter? Co sądzisz o nowej i zmienionej mechanice? Daj nam znać w komentarzach poniżej!