Więcej Final Fantasy XIV i dwukropek; Informacje o burzy krwawej podczas unijnego festiwalu fanów

Posted on
Autor: Monica Porter
Data Utworzenia: 16 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 7 Móc 2024
Anonim
Więcej Final Fantasy XIV i dwukropek; Informacje o burzy krwawej podczas unijnego festiwalu fanów - Gry
Więcej Final Fantasy XIV i dwukropek; Informacje o burzy krwawej podczas unijnego festiwalu fanów - Gry

Zawartość

To jest to, ostatnie Final Fantasy XIV Fan Festival we Frankfurcie w Niemczech przed rozpoczęciem nowej ekspansji - Krwawa burza. Wcześniejszy Fan Fest dał nam mnóstwo nowych informacji dzięki odkryciu Redmage (nowa praca), dwóch nowych rajdów o nazwie „The Bend of Time - Omega” i „Return to Ivalice”, nowego plemienia bestii znanego jako „The Ananta, „wprowadzenie mechaniki pływania, kilka nowych stref i (wstępna) data premiery 20 czerwca 2017 roku.


Tym razem otrzymaliśmy jeszcze więcej informacji Krwawa burza i kilka nieoczekiwanych wiadomości. Wiedzieliśmy już, że pojawi się co najmniej jedna nowa praca, ponieważ niektórzy spekulowali, że to Samurai. I to przeczucie było na miejscu.

Zaskoczenie, o którym mówiłem wcześniej, było ogromne - nie tylko pójdziemy do Ala Mihgo (który jest częścią głównego łuku w Krwawa burza), będziemy także na dalekim wschodzie kontynentu Othard. Wraz z tym pojawią się wszystkie nowe miasta i obszary, które można znaleźć na przykład w Othard - mieście Kugane, The Ruby Sea i Yanxia.

Przyjrzyjmy się bliżej wszystkim nowym informacjom przedstawionym nam. Trzymaj się, to dużo!

Szczegóły pracy samurajów

Każdy Final Fantasy XIV gracz czekał na ogłoszenie najnowszej pracy - samurajów. Chociaż nikt nie wiedział na pewno, pojawiły się wskazówki na ostatnim Fan Fest o Samurai. Podczas ostatniego Fan Fest, Naoki Yoshida (dyrektor Final Fantasy XIV) wyszedł z koszulką ze spider-manem i powiedział wszystkim, że naprawdę uwielbia filmy reżyserowane przez Sama Raimiego, co było wskazówką, że Samurai był / jest czymś.


Wraz z ogłoszeniem ukazały się nowe nagrania z umiejętności Samuraja w grze. Wystarczy spojrzeć, jak niesamowity jest zestaw zbroi!

Jak można się spodziewać - Zadania samurajów będą dzierżyły katany, a każda katana będzie miała własną unikalną pochwę (osłonę ostrza).

Jedynym sposobem odblokowania i zagrania w Samurai jest ukończenie głównego scenariusza 2.0 po lochu Preatorium. Po zakończeniu, nawet nowi gracze mogą wrócić do starych obszarów, aby odblokować i doświadczyć samurajów na poziomie 50.

Samurajami będzie 10th Wprowadzono klasę DPS (obrażenia na sekundę) Final Fantasy XIV. Samurai to DPS w walce wręcz, który zadaje ogromne obrażenia jedną ręką. Jako samuraj jesteś mistrzem sztuki Sen i jego trzech sił: Setsu, Getsu i Ka (Śnieg, Księżyc i Kwiat). Nowy mechanik wprowadzony specjalnie dla Samurajów nalicza ataki - i dobrze zliczając czas zadaje najwięcej obrażeń.

Samurai wygląda na fajną i zabawną pracę; unikalny czynnik jego stylu bitwy może być w stanie zawrócić mnie do gry. Jest to praca, na którą czekało tak wielu graczy, nawet jeśli nie tego oczekiwali.


Niespodziewane nowe obszary i wiele z nich

Kugane

Wiedzieliśmy, że jedziemy do Ala Mihgo. Ale tego, czego nie spodziewaliśmy się, to udanie się na wschodni kontynent Othardu. W nowej przyczepie były zdjęcia nowego miasta w Othard o nazwie Kugane. Wydaje się być inspirowana kulturą wschodnią, aż po architekturę, a nawet muzykę.

Układ miasta jest przedstawiany jako miasto portowe, z tego powodu, że Hingashi jest krajem dalekowschodnim o ścisłej polityce izolacjonistycznej i jest otwarty tylko dla statków handlu zagranicznego. Przemoc w obrębie murów miejskich jest zabroniona i każdy, kto się nie zgadza, zapłaci odpowiednio.

Morze Rubinowe

Nie ma zbyt wielu informacji na temat Rubinowego Morza, z wyjątkiem tego, że rządzą nim piraci i bestie, znane jako Kojin, który kocha skarb. To są nowe plemiona bestii, które można znaleźć wokół Rubinowego Morza. Są jak żółw z dużymi powłokami ochronnymi. Co więcej, uwielbiają być w wodzie, a nawet mają osady pod morzem.

Kojini wierzą w unikalnych bogów o imieniu Kami, którzy są kolekcjonerami skarbów. Są chronieni przez potężne bóstwa, z których jedno jest oryginalnym pierwotnym, znanym jako Susano - Lords of the Revel. W mitologii japońskiej Susano jest bogiem burz.

Yanxia

O Yanxii mówiono tylko krótko i jak kontroluje ją Imperium Garlean (główni antagoniści). Większość tej części keynote pokazywała sztukę tego obszaru.

Step Azim

Azim Step jest pierwszym „obszarem rozległym (otwartym), który jest zamieszkany przez nomadyczne plemiona Au Ra, plemiona, które możesz wybrać w sekcji tworzenia postaci w Final Fantasy XIV. Fascynujące będzie poznanie historii i codziennego życia Au Ra. Ponownie, większość tego segmentu to sztuka.

A 4th Dzielnica

Wreszcie coś, na co wszyscy czekali - mieszkanie! Jest to coś naprawdę wartościowego, ponieważ fani domagają się łatwego do kupienia mieszkania od dłuższego czasu. Oczywiście dodanie nowej dzielnicy nie rozwiązuje całkowicie tych problemów, ale to dopiero początek.

Obszar ten znajduje się w Shirogane, dalekowschodniej dzielnicy, a z pokazu wideo można zobaczyć wschodni wpływ na krajobraz i architekturę.

Ponieważ obudowa jest tak duża, działki nie będą od razu dostępne do zakupu w momencie premiery, chociaż można spojrzeć na scenerię. Teraz, gdy istnieje inna dzielnica mieszkaniowa, istnieją nowe funkcje do przeprowadzki. Na starcie będziesz mógł przenieść swój istniejący dom na nową działkę.

I ... jaki jest nowy dom bez wyposażenia? Przed uruchomieniem istniała skończona liczba elementów wyposażenia, które można dodać w domu, chociaż liczba ta była (i nadal jest) hojna, nadal nie było wystarczającej ilości miejsca dla graczy, aby dodać. Podwajają więc ilość wyposażenia, jakie można mieć w domu.

Po pierwszym dniu Naoki Yoshida zorganizował specjalną konferencję prasową dla obecnych mediów. Gamerescape zgłosił wszystkie pytania i odpowiedzi.

Podczas konferencji prasowej Q&A dla mediów dzień po rozpoczęciu spotkania, korespondent z MyM Magazine zapytał Yoshidę: „Czy oprócz pływania widzisz Blitzball w przyszłości? Final Fantasy XIV? Yoshida odpowiedział: „Tak, mamy plany”. Rozszerzając to, powiedział, że chce, by Blitzball czuł się tak, jak w Final Fantasy X, ale także aby pasował do MMO. Doszedł do wniosku, że „ponieważ pływamy i nurkujemy, naturalnie jest to uzyskać w grze”.

---

Wszystkie te wiadomości sprawiają, że jestem bardzo podekscytowany Krwawa burza. Wiedza o tym, że w Eorzei będzie wiele miejsc, oznacza, że ​​deweloperzy chcą wyjść ze swojej strefy komfortu i robić rzeczy, które mogą sprawić, że gra będzie lepsza dla graczy. Programiści słuchają i uzyskują opinie od społeczności.

Jesteś zafascynowany Krwawa burza? Chciałbym usłyszeć rzeczy, które cię ekscytują.