Zawartość
- Ten przewodnik omawia podstawy Kitana, w tym:
- Podstawowy styl gry
- Wszystkie wariacje
- Royal Storm
- Morderca
- Smutny
Kitana jest jedną z moich dwóch ulubionych postaci Mortal Kombat X, moja druga to Mileena, a ona ma kilka fajnych rzeczy, które może zrobić.Jej podpisani fani są zawsze dobrzy w tworzeniu combo, ale ma więcej narzędzi dzięki wprowadzeniu odmian. Jeden z nich, Mournful, używa laski Jade i glaive, ponieważ Jade nie jest w grze.
Przejdę do kilku podstaw korzystania z Kitany i niektórych kombinacji, które możesz ćwiczyć, dopóki nie zdołasz ich wyciągnąć w prawdziwej walce. Informacje na temat ruchów wykańczających można znaleźć w przewodnikach po części 1 i 2 dotyczących wypadków śmiertelnych i brutalności.
Ten przewodnik omawia podstawy Kitana, w tym:
- Podstawowy styl gry - W czym jest dobra Kitana i co powinieneś wykorzystać, grając jako ona.
- Kombos - Wypróbuj kombos, aby ćwiczyć dla Kitany.
Podstawowy styl gry
Jak każda postać Mortal Kombat X, Kitana ma 3 wariacje. Te odmiany zmieniają sposób, w jaki grasz postacie, czasami nieznacznie, a czasem drastycznie.
Opowiem ci kilka podstawowych rzeczy na jej temat, a następnie przedstawię kilka wskazówek dotyczących korzystania z każdej odmiany.
Wszystkie wariacje
Każda odmiana korzysta z fanów Kitany w jej kombos i ma ją Upraise atak specjalny (Down, Back, 1) to podnosi ludzi w powietrze. Upraise dobrze jest umieścić w kombos i ustawić dla nich.
Kromka gardła (tył, przód, 3) to świetny finiszer kombo, który ma każdą odmianę.
Kitana dobrze radzi sobie z zatrzymywaniem przeciwnika za pomocą fanów rzucania i ataku Upraise. Możesz zachować dystans lub zbliżyć się we wszystkich odmianach. Jej wariacka mournful nie ma Fan Tossa, by ogłuszyć przeciwników, a zamiast tego ma Glaive Toss, więcej o tym wkrótce.
Royal Storm
Ta odmiana gra bardziej jak Kitana w poprzednich grach. Ona ma Kwadratowe wzmocnienie (w dół, w tył, 3), które popycha ją do ataku, Bounce Back (Down, Back, 4) odbijać pociski, a jej Upraise staje się Fan-Nado.
Fan-Nado dodaje lekkości do Upraise. Jeśli miernik go wypali, otrzyma zasięg pełnoekranowy. Świetnie nadaje się do łapania ludzi i dodawania więcej do kombos.
Royal Storm jest świetnym narzędziem do kontroli dystansu dla Kitany, wciąż ma Fan Toss, a dodatkowy zasięg Fan-Nado daje jej dwa ataki z dystansu. Jej Bounce Back zatrzymuje pociski.
Kombos
Kombos Royal Storm jest podobny do tego, którego używasz w Assassin, ponieważ obaj mają Rzut Fan.
- Podstawowym starterem kombo dla wszystkich odmian jest Znajdowanie prawdy (Do przodu i 1, 1, 2). Jest to 3-uderzeniowe, 12% kombo, które powala lekko przeciwnika w powietrze.
- Postępuj zgodnie z Fan Toss (Down, Forward, 1) aby utrzymać wroga w powietrzu, aby uzyskać więcej możliwości kombo.
- Podczas gdy są w powietrzu z rzucaniem wentylatora, możesz rzucić się, by użyć Prawego Dziedzica (Naprzód i 4, 3), by powalić ich w powietrze za tobą.
- Kolejny starter to Odnalezienie kombo Prawdy w Fan-Nado.
- Kombo działa lepiej w Royal Storm, ponieważ czasami przeciwnik jest poza zasięgiem dla normalnego Upraise, a niewielkie zwiększenie odległości od Fan-Nado sprawia, że działa on przez 100% czasu.
Morderca
Osobiście najbardziej podoba mi się ta odmiana ze względu na potencjał obrażeń i Princess Parry (Down, Back, 4). Sharpen (Down, Forward, 4) zwiększa jej obrażenia na krótki czas. Robiąc to przed kombos, otrzymujesz ładną premię do obrażeń.
Kolejnym unikalnym posunięciem Assassina jest Assassin Strike (Down, Back, 3). To sprawia, że Kitana biegnie do przodu w 2 trafieniach, 12% ataku i jest świetnym finiszerem kombo.
Możesz wstrzymać parowanie, aby zablokować ataki wysokie i średnie oraz automatycznie liczyć.
Kombos
Mój ulubiony Kombo z Assassinem to dwa Fan Fossy i finiszer Assassin
- Standardowe kombo to (Naprzód i 1, 1, 2, Rzut wachlarzem, Kopnięcie w przód, Rzut wachlarzem, Atak zabójcy). Jest to 30% kombo bez wypalania licznika, a Assassin Strike ułatwia wylądowanie ostatniego trafienia, ponieważ nie trzeba go pchać, aby go użyć.
Smutny
Ta odmiana bardzo często zmienia Kitanę, ponieważ nie ma już Fan Toss dla Kombos. Zamiast tego ma Glaive Throw i nie utrzymuje ludzi w powietrzu na kombos.
Rzut Glaive zapewnia większą kontrolę nad pociskiem, pozwalając mu celować w górę lub w dół podczas rzucania. Zmniejsza się także w powietrzu, a nie prosto. Pozwala to łatwiej trafić ludzi podczas skakania.
Ona też ma Shadow Kick (Down, Forward, 4) i Grab personelu (dół, tył, 3).
Jest to dobra odmiana, dzięki której ataki dystansowe są łatwiejsze do trafienia i używania Grabów jako kombo.
Kombos
Ta odmiana jest trudniejsza, ponieważ nie można użyć Rzutu wachlarza, więc większość kombosów polega na użyciu Upboise i Prawego dziedzica kombo.
- Podstawowym kombo byłoby (Forward i 1, 1, 2, Upraise, Rightful Heir, Staff Grab) za 25%.
To kończy moje wskazówki Kitana Kombat i Kombos. Jest wiele rzeczy, które możesz zrobić z postaciami Mortal Kombat X więc pamiętaj, aby wypróbować różne rzeczy, jeśli te nie działają dla Ciebie. Sprawdź mój przewodnik dla początkujących, aby uzyskać więcej wskazówek i linki do innych przewodników.