Gry oparte na filmie i dwukropek; Czy oni nigdy nie będą agresywni i poszukują;

Posted on
Autor: Florence Bailey
Data Utworzenia: 22 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 10 Móc 2024
Anonim
Gry oparte na filmie i dwukropek; Czy oni nigdy nie będą agresywni i poszukują; - Gry
Gry oparte na filmie i dwukropek; Czy oni nigdy nie będą agresywni i poszukują; - Gry

Zawartość

Gry na licencji filmów, wszyscy ich nienawidzimy? Ale czy to rzeczywiście musi być ogólny konsensus?


Cóż, większość wydanych tytułów, które pokrywają się z filmami, jest znana z tego, że są irytująco mdłe i powtarzalne, a wręcz niedokończone.

Te grzechy gry są zazwyczaj winą wielu problemów z cyklem produkcyjnym, takich jak bardzo małe okresy rozwojowe, ogólny brak entuzjazmu ze strony zespołu zarządzającego oraz trudny proces rozciągania półtorej godziny filmu na 5-godzinny akompaniament.

Gry filmowe i ich bolesna historia

Smutną częścią jest to, że podczas ogromnej ilości gier, gatunek gier filmowych utknął w barbarzyńskich korzeniach programistycznych, odmawiając dokonania jakiejkolwiek zmiany i konsekwentnie gasząc trawestację po parodii tuż przed wydaniem filmu.

Twardy przestępcy uderzający w tej kategorii obejmują szereg dobrze znanych bomb E.T i Top Gun, do nowszych stadiów XXI wieku, takich jak Thor i aniołki Charliego. Płaczliwy wstyd, wiele kultowych filmów, w których nadszarpnięto, gdy chodziło o odtworzenie ich historii w formie gier wideo dzięki projektowi gry akward, powolnej stymulacji, oraz kopiowaniu i wklejaniu gry z bardziej udanych gier.


Kto kupuje te rzeczy?

W jeszcze bardziej przygnębiającym temacie konsumenci tych bzdurnych gier zwykle pochodzą od niczego niepodejrzewających rodziców i innych krewnych.

Chociaż przeciętny gracz wie, jak odejść od tych okropnych tytułów, wielu nieświadomych dorosłych jest głównym źródłem finansowania ciągłości tej przeciętności, ponieważ jest to stosunkowo łatwy producent pieniędzy.

Co możemy zrobić, aby to zmienić?

Odpowiedź jest naprawdę zróżnicowana, od lepszego przygotowania przez rzeczywisty film do gry, aż do wręczenia niektórych projektów uznanym studiom, takim jak Rocksteady czy Bethesda, oczywiste jest, że wiele obszarów wymaga poprawy.

Niektóre poważne wady nawet najgorszych gier filmowych przedstawiają oszałamiający schemat sterowania, kiepską grafikę i ogólne wrażenia, które lepiej byłyby serwowane w teatrze zamiast na kanapie i telewizorze.

Po prostu nie przejmuję się tym, co się dzieje, głupia sztuczna inteligencja i mechanika rozgrywki średniej zapewniają, że te słabości będą musiały zostać rozwiązane, aby stworzyć lepszą grę opartą na filmie.


Udowodniono, że mogą istnieć jakieś gwiazdy na podstawie filmów, Spiderman 2 dzwoni w tym względzie. Nawet z lat 90-tych, szczytem okropnych powiązań z filmem, były wspaniałe gry, które wplątały się, a nawet zrewolucjonizowały wiele podstawowych funkcji rozgrywki, które znamy i kochamy dzisiaj.

Złote Oko na przykład na Nintendo 64 zapewniły skomplikowane elementy strzelnicze i styl, w których nikt nie podejrzewał, a także innowacyjne multiplayer na konsolach, które nadal cieszymy się po tych wszystkich latach. Kto może zapomnieć Aladyn na konsolach 16-bitowych? Tytuł, który przyniósł ekscytującą platformówkę bez względu na to, na jakim systemie grałeś.

Nawet niedawno mieliśmy Xmen Origins: Wolverine, makabryczna ekstrawagancja, która rzeczywiście PRZERWAŁA jego filmowy odpowiednik. Pokazuje to, że przy prawidłowym obchodzeniu się z materiałem możemy doświadczyć prawdziwych klejnotów, niezależnie od tego, czy jego film jest zawiązany, czy nie.

Dzięki odpowiedniej implementacji możemy w końcu powitać tytuły towarzyszące filmowi zamiast go obawiać.