MTG Arena Dominaria Drafting Guide i dwukropek; Najlepsze ograniczone archetypy

Posted on
Autor: Eric Farmer
Data Utworzenia: 9 Marsz 2021
Data Aktualizacji: 15 Móc 2024
Anonim
MTG Arena Dominaria Drafting Guide i dwukropek; Najlepsze ograniczone archetypy - Gry
MTG Arena Dominaria Drafting Guide i dwukropek; Najlepsze ograniczone archetypy - Gry

Zawartość

MTG Arena, nowy produkt cyfrowy oparty na Magic: The Gathering, niedawno wystartował Dominaria jako najnowszy zestaw kart, a gracze będą mogli przetestować go w Ligach Projektowych od 11 maja. Otrzymasz szansę na stworzenie talii 40 kart i wygranie różnych nagród w zależności od stopy wygranej.


Dominaria zawiera 269 nowych kart, które oferują dużą zwrotność pod względem archetypów, które wybierzesz. Ten przewodnik omawia najbardziej efektywne pary kolorów, których powinieneś szukać podczas tworzenia Dominaria ograniczone wydarzenia.

Niebiesko-czerwoni czarodzieje

Najbardziej ekscytującym zestawieniem kolorów w bieżącym zestawie jest niebiesko-czerwony. Synergia, którą kreują razem czarodzieje, może z łatwością zdominować niemal każdą rozgrywkę. Moc liczników zaklęć, takich jak Czarodziejska Retorta i zaklęcia wypalania, takie jak Błyskawica Czarodzieja, nie pozostawi szans przeciwnikom.

Oto główne niebieskie i czerwone kreatory, których musisz szkicować, aby połączenie mogło działać:


  • Naban, dziekan Iteracji
  • Naru Meha, Master Wizard
  • Adeliz, Żarowy Wiatr
  • Akademia Journeymage
  • Merfolk Trickster
  • Strażak Adept
  • Ghitu Journeymage

Połącz swoje zaklęcia nie stworzone z Nabanem, aby zadać dwa razy większe obrażenia, a następnie naciśnij Naru Meha i Adeliz, aby wzmocnić innych magów. Nie zaniedbuj też prostszych kart, takich jak Tolarian Scholar. Chociaż może nie działać zbyt wiele samodzielnie, w tym typie talii będzie działać jak urok.

Biało-czarni rycerze

Biało-czarny to kolejna para, która ma ogromny potencjał. Historia Benalii, nowej karty Sagi, jest szczególnie interesująca w tego typu talii. Jeśli potrafisz to wyciągnąć, na pewno wygrasz, zwłaszcza jeśli masz Call the Cavalry, która wzywa dwóch kolejnych rycerzy. W rezultacie otrzymasz 16 punktów obrażeń tylko z tych dwóch kart.


Reszta twojej talii powinna zawierać następujące stworzenia rycerskie:

  • Aryel, rycerz Windgrace
  • Danitha Capashen, Paragon
  • Benalish Marshal
  • Rycerz Łaski
  • Rycerz złośliwości

Dwa ostatnie białe i czarne rycerze dobrze ze sobą współpracują. Dają sobie nawzajem +1 atak i pierwsze uderzenie. Jeśli możesz dodać Kwende, Pride of Femeref do tej kombinacji, będą oni również mieli Double Strike i to jest pewna wygrana.

Czerwono-zielone elfy

Od powrotu Llanovar Elves i wprowadzenia Song of Freyalise, możesz z łatwością tworzyć wielkie stwory. Na przykład takie bestie jak Stalowy Mistrz Liścia lub Żyrafa Cierniowa mogą zostać wypchnięte kilka tur wcześniej. Ale jest dużo więcej, jeśli chodzi o archetypy ramp Dominaria przeciągi, które całkiem dobrze współgrają ze starym mechanikiem Kickera.

Oto główne zaklęcia, które musisz mieć, aby wcześnie poradzić sobie z dużymi zagrożeniami:

  • Elfhame Druid
  • Elfy Llanowar
  • Llanowar Scout
  • Marwyn, Nurturer
  • Hallar, Firefoxcher
  • Pieśń Freyalise

Gdy masz już gotową rampę, możesz zacząć ubijać swoje kopnięte czerwone i zielone stworzenia, takie jak:

  • Baloth Gorger
  • Grunn, Samotny Król
  • Nieokiełznany Kavu
  • Nadzorca Keldona
  • Skizzik
  • Verix Bladewing

Biało-niebieski błysk

Obecnie biało-niebieska para jest prawdopodobnie najsilniejszym archetypem, biorąc pod uwagę wszystkie fajne rzeczy, które możesz z nią zrobić. Jednakże, jeśli masz bardzo mało historycznych zaklęć w swojej talii, może to być trochę trudne do osiągnięcia.

Oto lista białych i niebieskich zaklęć historycznych, które powinieneś mieć w swojej biało-niebieskiej talii:

  • Raff Capashen, Mag statku
  • Teferi, Hero of Dominaria
  • Lyra Dawnbringer
  • Na skrzydłach Serry
  • Shalai, Voice of Plenty
  • W szponach Bolasa
  • Czasowe rozdarcie Karna
  • Czas lodu
  • Zahid, Djinn of the Lamp

Z drugiej strony, może być trudno sporządzić tak wiele rzadkich kart, więc możesz zamiast tego skupić się na rysowaniu artefaktów i połączyć je z bardziej popularnymi białymi i niebieskimi zaklęciami, takimi jak te:

  • D'Avenant Trapper
  • Serra Disciple
  • Asystent artysty
  • Relikwiarz
  • Mędrzec z Lat-Nam

Czarno-zielone żetony

Saprolings są wszędzie! Te małe zielone żetony mogą przejąć każdą grę w mgnieniu oka. Najlepszym sposobem na zrobienie tych małych stworzeń jest przeciągnięcie czarnych i zielonych stworzeń Grzybów, które tworzą i ulepszają żetony Saprolingu.

Oto karty, które zapewnią Ci najlepsze synergie dla talii tokenów czarno-zielonych:

  • Slimefoot, Stowaway
  • Sporecrown Thallid
  • Deathbloom Thallid
  • Thallid Omnivore
  • Yavimaya Sapherd
  • Thallid Soothsayer

Ale ta lista nie jest ograniczona tylko przez stworzenia Grzybów. Istnieje również kilka naprawdę dobrych zaklęć, które pasują do rachunku tylko w prawo:

  • Infekcja grzybiczna
  • Błędna oferta
  • Działki grzybowe
  • Saproling Migration
  • Spore Swarm

---

Z pomocą tych pięciu archetypów talii będziesz w stanie konsekwentnie wygrywać jedną grę po drugiej i zdobywać wysokie nagrody. Dla innych Magic: The Gathering przewodniki w GameSkinny, odwiedź poniższe linki:

  • 11 Najdroższe karty Dominaria
  • 17 kart Best Dominaria do zamkniętego formatu
  • 11 Najdroższych rywali z kart Ixalan
  • 17 najlepszych rywali z kart Ixalan w formacie zamkniętym
  • 15 najlepszych kart Ixalan dla zamkniętego formatu