Zawartość
- World of Warcraft 2006-2013
- World of Warcraft Konto / Scamming / Kupno / Sprzedaż
- Ciekawy dokument / film: Chinese Gold Farmers
- BBC obejmuje historię dotyczącą sprzedaży złota WoW
- DayZ - 2012-Obecny
To ciekawe, jak ludzie mogą zarabiać tyle pieniędzy na grach, kiedy nie są nawet częścią firmy, która opublikowała grę. Czy sprzedajesz DayZ (Arma II: OA) klucze dla hakerów / oszustów, którzy zostali zbanowani na całym świecie lub sprzedawani RS2 / Battle.net / Steam rachunki, rynek wzrósł od początku 2000 roku. To są moje doświadczenia, przemyślenia, recenzje i opinie na temat tego, jak patrzę na czarny rynek gier i tylko ogólne rzeczy, o których chciałem powiedzieć.
Pamiętam, jak w dniu, w którym zacząłem grać Runescape 2 kiedy miałem 9 lat. Nie znałem zbyt wiele gier ani gier MMO; to była moja pierwsza duża gra MMO. Byłem uzależniony. Uwielbiałem grać zgodnie z prawem. Zawsze widziałem tony graczy poziomu 3 tłoczących się wokół cisu, co było dziwne, ponieważ potrzebowałeś przynajmniej poziomu cięcia 60 lub 70. Wówczas przejście do takiego poziomu zajęło tygodnie lub nawet miesiące. Nie wiedziałem, że ci tak zwani „gracze” nie byli graczami. Jeden człowiek kontrolował wszystkie te postacie, uruchamiając skrypt o nazwie aryjski. aryjski był pierwszym programem botowania Runescape, który wykorzystywał kolory do manewrowania w grze i zagrał dla ciebie, podczas gdy mógłbyś odejść od komputera, aby robić inne rzeczy. Było to zdecydowanie sprzeczne z zasadami i zespół Jagexa nie opracował bardzo dobrego systemu wykrywania botów w 2003 roku. Nie wiedziałam, że ci ludzie zrobili to nie tylko dla osobistego zysku w grze, ale zrobili to, aby zarabiać pieniądze w prawdziwym życiu.
Boty tłoczą się wokół cisu, zarabiając pieniądze.
To było proste. Wytnij kilka cisów, sprzedaj je graczom za tonę GP (sztuk złota), a następnie sprzedaj GP ludziom na całym świecie za prawdziwe pieniądze. (1 milion GP wynosił około 5-8 USD w 2003 r.). Z powodu inflacji waluty w grze, zmieniła się drastycznie w ciągu ostatniej dekady. Była to jedna z najwcześniejszych metod, które widziałem, jak zdobyć prawdziwe pieniądze z gier innych niż kradzież ludzi Runescape rachunki.
World of Warcraft 2006-2013
Moje doświadczenia z World of Warcraft były niesamowite. To była fantastyczna gra na początku, aż do końca Wrath. Potem stało się nudno po rozszerzeniach Blizzarda: Cataclysm i Mists of Panderia. Prawdziwy czarny rynek przedmiotów w grze / złota / kont dla World of Warcraft rósł szybciej niż można powiedzieć „chiński”. Ta gra stała się celem chińskich hodowców złota. Które rzeczywiście zraniły Blizzarda (wyjaśnię później).
Istnieje wiele sposobów zarabiania pieniędzy w World of Warcraft poprzez sprzedaż wybranych usług, przedmiotów lub postaci.
- Sprzedaż waluty w grze (oczywiście! Najprostszy ze wszystkich sposobów na szybkie zarabianie pieniędzy!)
- Sprzedawanie epickich przedmiotów za prawdziwe pieniądze (zazwyczaj niektóre z najlepszych / naprawdę przyzwoitych lub rzadkich urządzeń w grze, które można wymieniać między graczami)
- Botting (pozwalając komputerowi grać dla ciebie, podczas gdy ty możesz robić swoje)
- Uhonoruj serwis bottingu dla pól bitewnych (stref PVP), te boty po prostu dołączyły do scenariusza PVP i usiadły w grze i zyskały walutę zwaną honorem od graczy zabijających innych graczy, aby zwiększyć ich pozycję w PVP (dali ładny tytuł shinny) i pozwolili ci kupić niesamowicie wyglądającą zbroję, abyś mógł siedzieć w mieście i wyglądać jak najgorszy gracz w dupie.
- Usługa poziomowania mocy, sprzedawcy złota oferowali usługi, uruchamiając boty, aby wyrównać poziom od 1 do maksimum w grze w bardzo szybkim czasie, za całkiem dobrą cenę. (Czasami 100-200 dolców). Niektórzy sprzedawcy złota robili to legalnie, ale w większości przypadków.
World of Warcraft Konto / Scamming / Kupno / Sprzedaż
- Pojawiło się wiele stron z oszustwami, które twierdziły, że jeśli dałeś swojemu użytkownikowi WoW i zdałeś, dostaniesz mnóstwo złota! Niektórzy ludzie się na to zgodzili, co doprowadziło do tego, że ich konta i przedmioty zostały opróżnione do wielkiej złotej kieszeni sprzedawców za 100% zysku, gdy później sprzedali je innym graczom.
- Konta sprzedaży / kupowania rosły, gdy gracze zgodnie z prawem grali / rozlewali postacie do pewnego poziomu i licytowali je online na różnych forach / stronach internetowych o czarnym rynku.
WTF? Martwe ciała? Czekaj, co to mówi? www.freewowgold.com?
Najśmieszniejsze jest to, że powstałe firmy sprzedające złoto zaczęły się reklamować. Nigdy nie zapomnę niektórych rzeczy, które zrobili. Niektóre z nich były reklamowane na ogólnych czatach, które były tworzone w każdej strefie World of Warcraft. W dużych miastach przez większość czasu można zobaczyć „Goldforwow.com bla bla blah 5 $ / 1000g”. Gdy Blizzard zaczął rozprawiać się z ogólnymi pokojami czatu i monitorować czat w ogóle, firmy z branży złota zaczęły tworzyć grupę postaci, zabijać je w formie listów i sprawiać, by zwłoki wypisywały nazwę swojej strony internetowej. Powyższe zdjęcie jest przykładem tego, co zrobili w głównych miastach tej gry.Martwe ciało pozostało tam, dopóki konto nie zostało zamrożone (anulowana subskrypcja) lub gdy wróciłeś do swojego ciała i wskrzesiłeś. Blizzard naprawił to, sprawiając, że twoje ciało zniknęło w krótkim czasie po śmierci w mieście.
Ciekawy dokument / film: Chinese Gold Farmers
Kiedyś myślałem, że opuściłem World of Warcraft w 2008 roku i sprzedałem mojego Wojownika poziomu 70 (w tym czasie był to maksymalny poziom) za 83 dolary, miałem trochę sprzętu startowego do gry końcowej, nie był zbyt wyjątkowy. Pomyślałem, że uda mi się przekraść złotą firmę z powrotem do mojej postaci, którą zrobiłem przez jakiś czas, poszedłem i odzyskałem moje konto, dopóki nie złożyli skargi na konto PayPal moich rodziców, prosząc o zwrot pieniędzy, albo zabrali je do kolekcji. Mój tata i ja śmialiśmy się z tego i zapłaciliśmy firmie 83 dolary, a jednocześnie byliśmy zdumieni tym, jak poważny był ten biznes.
BBC obejmuje historię dotyczącą sprzedaży złota WoW
Dziś czarny rynek WoW rośnie, ale oznaczało to więcej pieniędzy z kieszeni Blizzarda. Za każdym razem, gdy czyjeś konto zostało zhakowane i / lub skradzione, oczywiście zadzwoniłoby do Blizzard Tech Support i siedziało na okropnej linii telefonicznej przez 30 minut, aby odzyskać swoje konta. Coraz więcej kont zostało zhakowanych, zgubionych, skradzionych itp., Więc Blizzard musiał zatrudnić więcej przedstawicieli obsługi klienta. Nie wydaje mi się, żeby miało to bardzo duży wpływ na Blizzarda, ale nadal jest to ból w dupie i szkodzi rynkowi firm (chociaż zarabiają miliardy dolarów miesięcznie). Zdarzyło się to również Jagexowi, twórcy Runescape / Runescape 2. Niestety, jest to trend, który nigdy się nie skończy z powodu kupna / sprzedaży kont w dowolnej grze.
DayZ - 2012-Obecny
Obecnie, po moim odejściu od tego szalonego uzależnienia od World of Warcraft, wygląda na to, że każda gra, którą rejestruję i pobieram, jest dla niej czarnym rynkiem. Bardzo nowym rynkiem, który powstaje, jest sprzedaż Arma II: Operacja Grot klucze do gry. Było to spowodowane słynnym stworzonym modem o nazwie „DayZ”. To gra zombie, w której musisz przetrwać tak długo, jak możesz. To bardzo fajny mod, a samodzielna wersja pojawi się prędzej czy później w tym roku. Twórcy Army II mieli silnik anty-oszustwa zwany BattlEye, który nadzorował ich serwery; to jest jak punk buster lub jakikolwiek silnik anty-oszustwa. Ludzie lubili hackować i odradzać przedmioty w Dayz. BattlEye zwyciężył przez natychmiastowe globalne zablokowanie cię, jeśli przyłapano cię na „skryptowaniu” lub pojawianiu się przedmiotów w grze. Global Ban oznacza, że masz zakaz gry w dowolną grę wieloosobową w Arma II, nawet jeśli jest to inny mod, bez zadawania pytań, bez odwołań. (Uwierz mi, próbowałem odwołać się do mojego zakazu po próbie włamania raz). Dość mocno wkręca się, ale wokół jest praca; za cenę.
Istnieje czarny rynek dla niemal każdej gry. DayZ nie ma waluty, nie warto było kupować broni od kogoś z prawdziwymi pieniędzmi, ponieważ jeden nie był taki sam na każdym serwerze (co oznacza, że sprzęt na jednym serwerze nie przenosił się na inny) i czy umarłeś, straciłeś wszystko. Klucz CD jest jednak coś wart.
Klucze sprzedawane są od 2-3 USD w zależności od sprzedawcy, a wszystkie klucze są skradzione osobom, które wpadły na utworzone filmy Youtube, które mają mały specjalny link w opisie „niesamowitego hacku”, który można pobrać. właściwie po to, żeby zabrać twój klucz CD i odesłać go z powrotem do jakiegoś faceta siedzącego przy jego komputerze sprzedającego klucze Arma II hakerom. BattlEye zwyciężył, zakazując co kilka dni wszystkim skradzionym kluczom fal, więc phisherzy łowili więcej kluczy, sprzedają je hakerom / dzieciom-skryptom, którzy co kilka dni są zbanowani i ostatecznie po prostu zarabiają dobre pieniądze. Niektórzy z nich robią to na żywo i zawsze są na Skype, próbując mnie kupić inny klucz. Właśnie poszedłem i kupiłem kolejną kopię gry z GameStop, ponieważ miałem dość, że wszystkie moje klucze zostały zbanowane.
Mam nadzieję, że ten trend oszustwa / handlu nie przeniesie się do samodzielnej gry DayZ, byłby to smutny widok.
Ci sprzedawcy na czarnym rynku gier po prostu mnie zadziwiają. Niezależnie od tego, czy oszukuje / oszukuje, aby uzyskać pieniądze w tych grach, czy legalnie grając i sprzedając swoje postacie / konta, duże dolary są zawsze pod ręką.
Chociaż wydaje mi się, że firmy zajmujące się hazardem będą atakować tych sprzedawców, zagranicznych lub nie, za pomocą procesów sądowych i nowych przepisów. Miejmy nadzieję, że zatrąbią tych sprzedawców, a może nawet ich klientów, z wysokimi grzywnami i prawdopodobnie nawet za karę więzienia, jeśli dotrzymają kroku. Mam wrażenie, że stanie się to, gdy zacznie wpływać na cenę akcji na giełdzie dla firm hazardowych.