EVE Online jest dla MMO czym Mos Eisley jest dla kosmodromów - naprawdę nie ma większego ula szumowiny i nikczemności. Co więcej, wielu mieszkańców gromady gwiazd w Nowym Edenie jest z tego dumnych. Jednak zasady się zmieniają.
Stawiając czoła wyzwaniom związanym z utrzymywaniem dziesięcioletniej gry, programiści CCP przez ostatnie 18 miesięcy ciężko pracowali nad dodaniem języka polskiego i zaktualizowaniem przestarzałej starszej mechaniki gry i elementów interfejsu użytkownika. Już wiele rewitalizacji podstawowej gry miało miejsce w poprzednich aktualizacjach Crucible i Inferno, ale w Retribution naprawdę wstrząsają sprawami. Oto krótka lista funkcji:
Rise of the Bounty Hunter
Poprzedni, wadliwy system nagród był rzadko używany, ale nowy mechanik ma potencjał do tworzenia wszelkiego rodzaju nowych dynamicznych i pojawiających się zachowań, z możliwością ponownego zabicia, mniej wykorzystywalnym systemem umieszczania nagród i usprawnionym oznaczaniem PvP.
Biorąc pod uwagę przebiegłą naturę wielu graczy EVE, niewątpliwie pojawią się nieprzewidziane konsekwencje, ale niezależnie od wyniku, coś wybuchnie w czyjejś twarzy. Prawdopodobnie zostanie to uznane za działające zgodnie z przeznaczeniem.
Odnowione statki kosmiczne
W miarę ewolucji EVE i częstego wprowadzania nowych statków, wiele starszych spadło na dalszy plan. W ciągu ostatnich kilku miesięcy trwała hurtowa rebalansacja ponad 200 statków EVE, a kolejne 40 przepracowało w Retribution. Dodatkowo wprowadzenie czterech nowych statków klasy Niszczycieli, nowej fregaty górniczej i nowych skór dla istniejących statków powinno utrzymywać świeżość.
Dynamiczne dźwięki
Nowe efekty otoczenia, przebudowany ogień broni i kreatywne podejście do ścieżki dźwiękowej:
„Stworzyliśmy nowe, nastrojowe muzyczne dźwięki dla zerosec, które są częściowo proceduralnie wykonane, z 20 ścieżkami bazowymi, które mają około 500 permutacji do nich. Te nowe utwory zmienią się i staną się jeszcze ciemniejsze i bardziej nastrojowe w systemach, w których wiele statków zostało zniszczonych. ”- Torfi Frans Olafsson, dyrektor kreatywny
Ulepszony interfejs użytkownika
Bardziej intuicyjne i atrakcyjne wizualnie elementy interfejsu użytkownika obejmują odnowione siatkowe tarcze celownicze i system powiadamiania o uszkodzeniach, przychodzący wskaźnik DPS oraz nową funkcję kinowej kamery śledzenia celu.
EVE Online: Retribution zostanie wydany 4 grudnia 2012 r. Pełną stronę funkcji można obejrzeć tutaj.