Nigdy nie recenzuj

Posted on
Autor: Janice Evans
Data Utworzenia: 25 Lipiec 2021
Data Aktualizacji: 16 Listopad 2024
Anonim
Najgorsze DIY 11 💔 SŁODKA ADA
Wideo: Najgorsze DIY 11 💔 SŁODKA ADA

Zawartość

Nie graj Nigdy sam... sam. Wybór tytułu jest celowy, a nie stwierdzenie na temat często upartej, skrzypiącej sztucznej inteligencji, gdy samotna.


Nigdy sam jest przeznaczony do współpracy i współzależności. Jest to także bezpośrednia introspekcja autochtonicznego folkloru północnej Alaski - rodzaj interaktywnego odpowiednika filmu z napisami bez abstrakcji. Rodzina, więź, społeczność; są to kluczowe dyrektywy uchwycone w żyłach gry.

Bez towarzystwa, Nigdy sam jest lodowata i kłopotliwa. Powinno być. Śmierć to przelotny pseudonim na całoroczne trudności zimowe. Jako młoda dziewczyna i jej lśniący biały lis przypadkowo giną, żądło jest prawdziwe, a nawet powszechne.

Bez nazwisk ciasne dorastające dziecko i zwinny pies maszerują przez zamieć, która dręczyła jej wioskę. Ich motywacją jest po części ciekawość i desperacja: znajdź nieznane źródło gorzkiego wiatru i zamknij je, by chronić ludzi. Oba rodzą się z lokalnej ekscentryczności i mitów, ostrzegającej bajki, której celem jest nauczanie wartości w życiu innym niż nasze własne.


Duma Alaski

Inupiat jest przystosowalny, aspekt ich utrzymania się zagląda Nigdy sam przez tę młodą córkę, wykorzystując surowość otaczającej natury do pokonania przeszkód. Pomagające wiatry napędzają skoki, pływające ciała lodowe zapewniają postęp. To medium jest idealne na taką przygodę; jest tak samo adaptowalny.

Etykiety klasyfikacyjne Nigdy sam jako platformówka puzzli. Przeskakiwanie luk, testy logiczne i rozpadające się bloki lodowe to czcigodne koncepcje gier wideo. Zawijanie go w takie kontekstowe piękno i robienie tego poprzez autentyczne dylematy Inupiat jest inteligentne. To, co wydaje się z natury vintage, lepiej oddaje zdolność współczesnego twórcy indie do badania tropów z awangardową perspektywą niż do ochrony zwyczajności.

Jest niebezpieczny, Nigdy sam używa filmów dokumentalnych w tle, aby nabrać optymizmu. Ich izolacjonizm jest przyjazny, a nawet ważny. W przeciwieństwie do kultur kontynentalnych, które rozprzestrzeniają religie na znacznych obszarach globu, jest to jedynie kieszeń duchowego mistycyzmu i jedności z naturą. Nic dziwnego Nigdy sam jest tak intensywnie obcy i dumny.


Praca w Upper One Games jest szczególnie chaotyczna, obciążona nieudolną fizyką, nieoczekiwanymi usterkami i zwolnieniami z prób i błędów. Animacje śmierci Ragdoll stają się niezamierzone, nie na miejscu i niejasno humorystyczne. Geometria rozdziału wychwytuje te znaki bez ostrzeżenia, potknie się liczba klatek na sekundę, a rozerwanie ekranu jest stałe. Cała praca z kodem pomocniczym jest rozczochrana.

Często nic nie działa zgodnie z planem. W pewnym sensie ma to sens: Natura rzadko zawiera się w przewidywalnej ścieżce. Czy te fluby są niewybaczalne ze względu na ich spójność? Prawdopodobnie jeszcze zbyt nieudolnie się spóźnia Nigdy sam ociekające pięknem i dbałością o estetyczną ostrożność.

Naturalne piękno

Większość krajobrazu pokryta jest przewidywalnie rozpuszczonymi białkami i błękitami, z łagodnymi efektami głębi pola. Kiedy zrywa z tym wzorem, jest to ostry kontrast. Ogniste pomarańcze przebijają normalność, a potwory z Północnego Światła wyrywają smoky w smokey greens. Każdy kolor ma znaczenie, a ich użycie jest czymś więcej niż prostym efektem dramatycznym. Są outsiderami i niemile widziani, a więc traktowani jako tacy pod względem charakteru i bombastycznego dźwiękowego zakresu dynamiki, który ma na celu osłabienie samotności wiatru.

Co jest niesamowite Nigdy sam jest obrazem harmonii pokoleniowej. Spleciony dokument, podzielony na fragmenty zatytułowane „Kulturalne spostrzeżenia”, oferuje ogromne podobieństwo w wychowaniu. Nikt z ankietowanych nie znalazł tej historii (ani części odblaskowych) za granicą. Dziedzictwo jest wspólne dla wszystkich, a mimo to z natury surowe w swoich kodeksach naturalnego życia, ta gra wideo nigdy nie wydaje się tak przerażająca lub niechciana. Zamiast tego jest mile widziany jako wyraz siebie i ujawnienie ich wartości. Tak jak Nigdy sam stwierdza, odpoczywając w nocy, ich starsi powiedzieliby: „Byłoby miło usłyszeć historię”. Teraz wszyscy możemy podzielić się historią, która jest wyjątkowa.

Nasza ocena 8 Droga celu i konsekwencji jest pomijana przez usterki, ale ostatecznie jest zbyt potężna, by ją zignorować. Recenzja na: Xbox One Co oznaczają nasze oceny