Neverwinter & colon; Ustawienie i model F2P

Posted on
Autor: Lewis Jackson
Data Utworzenia: 8 Móc 2021
Data Aktualizacji: 9 Móc 2024
Anonim
Neverwinter & colon; Ustawienie i model F2P - Gry
Neverwinter & colon; Ustawienie i model F2P - Gry

Zawartość

Neverwinter open beta toczy się już od kilku tygodni i zdobył sporą część pozytywnych reakcji, szczególnie w prasie entuzjastów. Tak jak w przypadku każdej gry (zwłaszcza darmowych gier MMO, które wydają się zaspokajać szczególnie sporną przestrzeń w branży), istnieje kilku wokalistów, ale ogólna reakcja była w dużej mierze pozytywna. Podczas gdy większość podstawowych pojęć była szeroko opisywana i pisana, chcieliśmy poświęcić chwilę, aby przejść do bardziej szczegółowych aspektów i zobaczyć, jak Neverwinter przeciwstawia się swoim współczesnym.


Oprawa

Jednym z największych punktów sprzedaży dla wielu graczy poza bramą było piętrowe ustawienie Neverwinter, nie tylko samo miasto, ale większy świat Forgotten Realms, jedno z najbardziej czczonych ustawień Dungeons & Dragons. Oczywiście wybaczymy ci, gdybyś nie miał pojęcia, że ​​ta gra była produktem D&D. Cryptic and Perfect World wydają się być chętni do unikania podkreślania związku z marką Dungeons & Dragons, aw kilku przypadkach, w których logo D&D jest widoczne, jak na przykład w wyrzutni, zawsze nie jest podkreślane, aby zrobić miejsce dla znacznie większego brandingu Neverwinter . Nie jest jasne, czy jest to sztuczka polegająca na oddzieleniu się od istniejących wcześniej MMO Dungeons & Dragons, czy też dlatego, że Cryptic chce wyodrębnić niezależną przestrzeń dla Neverwinter bez polegania na licencji. Jasne jest pragnienie ustanowienia Neverwinter jako rozpoznawalnej, niezależnej marki na zatłoczonym rynku.


To powiedziawszy, ustawienie jest wiernie odwzorowane.

Postacie i wydarzenia z najlepiej sprzedającego się R.A. Pojawiają się powieści Salvatore, które niedawno na nowo zdefiniowały Zapomniane Krainy, ale samo ustawienie często zanika w tle. Większość wiedzy jest ukryta w dziennikach tekstowych, które gracze muszą wyśledzić w środowisku, i rzadko zdarza się, aby elementy używane do napędzania fabuły były wyłączne dla tego ustawienia. Rezultat jest taki, że Neverwinter często czuje się raczej jak typowy fantasy, a nie świat z miłością wyrzeźbiony przez dziesiątki lat bogatej fikcji. Duża liczba zadań związanych ze ściąganiem i zwalczaniem zszywek MMO (odzyskaj X, zabij X numer konkretnego wroga) kończy się uczuciem suchości i często bez życia, więc szczęście dla Neverwinter, że sama akcja jest zabawna.

Problem ten jest nieco złagodzony przez obecność treści generowanych przez użytkowników w Foundry, z których część jest wysokiej jakości i wciągająca, i skupia się na tym, co sprawia, że ​​Neverwinter jest wyjątkowy. Obok przewidywalnych, granicznych zadań naruszających prawa autorskie, są opowieści o inwazjach drowów i intrygach Wybrzeża Mieczy. Zostaw to fanom, którzy sprzedali tę grę na siłę, aby zobaczyć, że obietnica się spełni.


Model F2P

Liczba walut w Neverwinter jest oszałamiająca. Złote, niebieskie monety, turmalinowe pręty, insygnia, pieczęcie, astralne diamenty, zen. Jak można się spodziewać po darmowej grze MMO, większość najlepszych, wysokiej klasy treści jest ukryta za płatną ścianą, ale Cryptic wykonał świetną robotę, aby zapewnić graczom więcej czasu niż pieniędzy na grindowanie usuń te treści dzięki czystej wytrwałości.

Astralne diamenty, brama do większości innych walut „premium”, są dość regularnie dostępne, a Cryptic zapewnia wiele możliwości ich gromadzenia. Gracze mogą brać udział w codziennych wydarzeniach między graczami, bitwach w stylu hordy lub grupować się w celu zdobycia AD, lub mogą polegać na bardziej pasywnych kanałach, takich jak „wywoływanie” w punktach odpoczynku lub określonych czynnościach w system rzemieślniczy. Jedna z dyscyplin „rzemieślniczych”, przywództwo, pozwala graczom na angażowanie swoich sług w patrole lub służbę strażniczą, które obok innych nagród, przynoszą niewielką ilość cennych astralnych diamentów.

Oczywiście wszystkie te czynności są czasochłonne i wymagają pewnego poziomu codziennego oddania, a ilość czasu, jaką gracze muszą zainwestować, aby uzyskać dostęp do najrzadszych przedmiotów, jest niezwykle wysoka. W przeciwieństwie do innych gier MMO, Neverwinter nie czuje się skandaliczny i choć oskarżenia „wygraj za wygraną” są nieuniknione, Cryptic należy chwalić za zapewnienie, że każdy fragment treści jest dostępny dla dedykowanych graczy, którzy nie są premium.