Zawartość
4 czerwca 2013 r Neverwinter's menedżer społeczności poszedł na fora i opublikował wątek o nadchodzących zmianach w grze. To niezwykle ekscytujący moment dla Neverwinter. Gra nadal wymaga dużo pracy, a wiele sald klasowych wraz z nową zawartością zapewnia rozrywkę.
Opublikowane zmiany mają ogromny wpływ na rozgrywkę; przygotuj się na zmiany w obrażeniach, łagodzeniu, odnowieniach, układaniu, synergiach mocy, czasie trwania, odrzuceniach, przerywaniach, zagrożeniach, bonusach i prawie wszystkim innym! Teraz powiem ci trochę o tym, jak gra działa obecnie.
Osobiście gram Great Fighter Weapon i kocham klasę. Jednak wielu ludzi czuje się zupełnie inaczej w tej konkretnej klasie, ponieważ jeśli ktoś nie poświęci dużo czasu na tworzenie teorii, będzie miał trudności z wypchnięciem obrażeń wymaganych w najbardziej epickich lochach.
Proces wyrównywania był dla mnie bardzo prosty, ponieważ miałem znajomego, z którym można się wyrównać, ale wiele osób twierdzi, że wyrównanie GWF z jednego do trzydziestu jest bardzo trudne, większość ludzi twierdzi, że obrażenia są bardzo niskie w porównaniu do innych klas.
Jednym z największych problemów tej gry jest zagrożenie.
Jeśli nie wiesz, jakie jest zagrożenie, jest to zdolność do skupienia uwagi przeciwników na sobie. Teraz Guardian Fighters to klasa czołgów, która nie może obecnie tankować, ponieważ klasa nie może wygenerować wystarczającego zagrożenia dla Devoted Cleric (Healer), który ma tendencję do generowania ogromnych ilości aggro. Jest to tylko jeden z wielu problemów, na jakie natknęli się ludzie podczas „Open Beta” i od początkowego wyglądu, ta łatka będzie pierwszą dużą łatą, którą zobaczyła gra.
Deweloperzy w Cryptic zdecydowanie słuchają tego, co społeczność ma do powiedzenia i są na szczycie głównych błędów, które się pojawiły. Wspominają też między innymi o aktualizacjach graczy, kwestiach kolejkowania i interfejsie użytkownika.
Największą rzeczą, na którą zwróciłem moją uwagę, było to, że powiedzieli, że nadal będą musieli zbierać opinie, aby upewnić się, że osiągnęli swoje cele i wykonali aktualizacje, o które prosili ich gracze. Właśnie na tym skupili się od początku tej gry. Dbają o to, aby słuchać społeczności i dopilnować, by wszyscy wypełnili to, co dzieje się w grze.
Po opublikowaniu wszystkich informacji na temat nowej poprawki jestem bardzo podekscytowany, aby zobaczyć, jakie zmiany. Jest to (moim zdaniem) jedna z najlepszych gier MMO True Action, które widziałem od dłuższego czasu.