Zawartość
Turowa, darmowa gra mobilna, Star Wars: Galaxy of Heroes, właśnie otrzymała dość dużą aktualizację, która zawiera kilka dość płodnych postaci i niektóre zmiany w równoważeniu gry.
Niestety, żadnej nowej postaci nie można uzyskać poprzez szlifowanie - przynajmniej na razie.
Wielki Mistrz Yoda
Jeden z najbardziej płodnych Jedi z Gwiezdne Wojny filmy dotarły do Star Wars: Galaxy of Heroes, z dużym naciskiem na buffy i debuffy. Jednak można go zdobyć jedynie pokonując ograniczone w czasie wydarzenie, które wymaga bardzo wysokiego poziomu Jedi. Jego umiejętności są następujące:
- Ataru [Podstawowy atak] - Zadaje fizyczne obrażenia wrogowi. Jeśli ten wróg ma więcej niż 50% zdrowia, Yoda zyskuje 20% obrotu i omija następny atak wroga.
- Mistrzowskie posunięcie - Zadawaj specjalne obrażenia wszystkim wrogom, a za każdy buff, jaki posiada wróg, Yoda zyskuje ten buff na 3 tury.
- Niepowstrzymana moc - Zadawaj specjalne obrażenia wrogowi, który ma 50% szans na usunięcie 30% obrotu. Jeśli ten wróg ma mniej niż 50% zdrowia, jest także ogłuszony na turę.
- Medytacja bitewna - Yoda zyskuje dodatkową Wytrzymałość na 2 tury, a następnie przyznaje sojusznikom każdy buff, który posiada.
- Poradnik Wielkiego Mistrza [Pasywna umiejętność przywódcy] - Sojusznicy Jedi zyskują 15% wytrzymałości. Otrzymują także 15% obrotu, gdy opierają się debuffowi.
Rex
Słynny kapitan oddziału klonów Legionu 501 (który wielokrotnie występował w Gwiezdne Wojny: Wojny Klonów Program telewizyjny) jest teraz w grze, nie podpisuje swojego kasku (z jakiegokolwiek powodu). Na razie można go uzyskać tylko za pomocą pakietów kart Chromium (które mogą zostać zmienione w przyszłości). Jego umiejętności są następujące:
- Nadciągający strzał [Podstawowy atak] - Zadaje obrażenia fizyczne z 70% szansą na usunięcie 15% obrotu.
- Dyscyplina drużyny - Usuń wszystkie debuffy z przyjaznych jednostek. Sprzymierzeńcy klonów zyskują 40% obrotu i kolejne 10% obrotu za każdy usunięty debuff. Wszyscy pozostali sojusznicy otrzymują połowę tej kwoty.
- Pokonać - Zadaje obrażenia fizyczne oraz dodatkowe obrażenia równe 10% maksymalnego zdrowia celu.
- Towarzysze broni [Zdolność pasywnego przywódcy] - Sojusznicy klonów otrzymują 10% maksymalnego zdrowia i 10% Obrotu, gdy sojusznik otrzymuje trafienie krytyczne. Wszyscy pozostali sojusznicy otrzymują odpowiednio 5% każdego efektu.
Balansowy
Żadna aktualizacja nie jest kompletna bez zmian równoważenia, a ta nie jest wyjątkiem. Niektóre postacie mogą między innymi leczyć się za każdym razem, gdy atakują wroga - chociaż efekt jest niewielki, często wynosi maksymalnie 200 do 300 punktów zdrowia.
Inne zmiany postaci są następujące:
- Pilot pierwszego zamówienia - Przy 7 gwiazdach ma teraz większą zwinność, ale mniej siły. Ponadto naprawiono błąd, który pozwalał mu atakować częściej niż zamierzano.
- Talia - Może teraz leczyć się bardziej efektywnie, zamieniając co najmniej 60% zadanych obrażeń na zdrowie.
- Poe Dameron - Mniej szans na Ujawnienie na wszystkich poziomach, zmniejszenie Wytrwałości do jego unikalnej zdolności i ogólnie zmniejszenie wytrzymałości, aby uczynić go bardziej znośnym do walki.
- Asajj Ventress - Teraz może się tylko uleczyć, chociaż efekt jest znacznie silniejszy.
- Mace Windu - Jego cały zestaw umiejętności zostaje zmieniony, aby mógł zadać więcej obrażeń, mając ponad 50% zdrowia. Gdy jego zdrowie spadnie poniżej tego progu, zamienia część zadanych obrażeń na zdrowie.