Nowe funkcje nadchodzące do wojny III, które wstrząsną franczyzą

Posted on
Autor: Peter Berry
Data Utworzenia: 14 Sierpień 2021
Data Aktualizacji: 1 Listopad 2024
Anonim
Nowe funkcje nadchodzące do wojny III, które wstrząsną franczyzą - Gry
Nowe funkcje nadchodzące do wojny III, które wstrząsną franczyzą - Gry

Zawartość

Biedny stary Warhammer. Jest to licencja, która jest rzucana dookoła, chcąc nie chcąc daleko, zbyt często, nadużywając i niszcząc, a następnie wysyłając ponownie do innego programisty, aby rozpocząć proces.


Za każdy triumf w grach Warhammer 40K wszechświat, jest mnóstwo niepowodzeń - oprócz tego mnóstwo dziwnych gier mobilnych i społecznościowych, które nie dodają niczego do wszechświata. Niektóre z najnowszych wpisów zawierają absurdalnie szybkie (i wciąż wymagają kilku jakościowych przepustek) Space Hulk: Deathwing jak również znacznie wolniejszy, turowy Sanctus Reach.

Firmy, które produkują naprawdę świetne 40K treści są nieliczne w tych dniach. Niestety, jedna z najlepszych iteracji została niedawno usunięta z gry na światowym odpowiedniku rozwodu, a Fantasy Flight nie obsługuje już linii tabletów Games Workshop, takich jak Inkwizycja i Czarna Krucjata, po ośmiu latach pompowania wysokiej jakości książek.

Jednym z deweloperów, któremu udało się utrzymać wysoki poziom zasłużonego szumu w tym świecie grimdark, jest Relic, z bardzo chwalonym Dawn of War Seria RTS. Dziwnie jest pomyśleć, że był to prawie rok temu zwiastun ogłoszenia Dawn Of War III w końcu przybył, oferując spojrzenie na to, co jest (prawdopodobnie) początkowym filmem.


Ten klip nie dawał jednak dobrego wyobrażenia o tym, czego można się spodziewać na froncie rozgrywki, ale teraz, gdy godziny materiału filmowego i klipów z wywiadami są dostępne online mamy dużo lepszy pomysł na to, czego możemy się spodziewać Dawn Of War's zbliżająca się trzecia iteracja.

Co się zmienia i co nie

Wydaje się, że po raz kolejny Imperium Człowieka, Orków i Eldarów walczą ze sobą o kontrolę nad planetą z druzgocącą tajemnicą, i choć może to być podobny trop, zmienia się wiele rozgrywki.

Poprzedni drugi główny wpis w serii - jeśli nie liczysz prawie pełnych rozszerzeń gry, takich jak Dark Crusade i Burza dusz jako główne wpisy - zobaczyłem duży skok w stylu. Wciąż bez wątpienia gra strategiczna w czasie rzeczywistym, pozbyła się większości podstawowych aspektów zarządzania na rzecz kontroli drużyny i systemu osłon.

Jeśli nie przejmujesz się tą zmianą, masz ochotę na smakołyk, ponieważ powracają teraz bardziej typowe elementy RTS. Dodatkowo pojawią się pewne standardy, których się spodziewałeś: marines kosmiczni będą mieli zdolności jetpacków do przeskakiwania w górę iw dół terenu, Eldarowie będą używać portali internetowych, aby natychmiast podróżować z jednego końca mapy na drugi, i wkrótce.


Zrywając z tradycją, na starcie będą tylko trzy frakcje. I chociaż możliwe jest, że inne rasy, takie jak Tau lub Necrons, mogą pojawić się w DLC, na tym froncie nie ma niczego potwierdzonego - więc Relic może śledzić Starcraft's kroki i tym razem dając nam tylko wielką trójkę.

Super broń

Jeśli chodzi o ten inny potwór w stylu RTS, zawsze był to taki satysfakcjonujący (lub, jeśli byłeś drugim graczem, przerażający) dźwięk, gdy usłyszałeś „wykryto wybuch jądrowy” w meczu Star Craft.

Przygotuj się na przeżycie tej radości w znacznie bardziej niszczycielskiej skali za pomocą super broni każdej frakcji! Mimo że poświęca się trochę czasu na uruchamianie i używanie, te ataki specyficzne dla frakcji mogą radykalnie zmienić układ mapy i dać przewagę.

Kosmiczni marines będą mieli orbitę, która porusza się powoli, ale zyskuje władzę i może unicestwić struktury i armie złapane na swojej drodze. Orkowie, będąc typowymi brutalami, nie myśląc zbyt wiele o nauce, po prostu używają belek ciągnika do spuszczania meteorów z kosmosu. To prymitywne, ale skuteczne. Dla czegoś nieco bardziej strategicznego, podstępni Eldarowie wprowadzają burzę, która spowalnia jednostki i uszkadza wszystko, co zostało złapane w obszarze elektrycznością.

Zniszczony cel

Elity / Super jednostki

Dawn Of War III zawiera największe postacie, jakie do tej pory pojawiły się w serii, zarówno pod względem mocy, jak i rozmiaru. Każda frakcja ma teraz dwa różne poziomy ulepszonych żołnierzy powyżej zwykłego mięsa armatniego: super jednostki i elity. Oba są wybierane przed rozpoczęciem meczu nawet z puli różnych opcji o różnych kosztach.

Te wyspecjalizowane jednostki są absolutnie druzgocące i potrafią szybko zmienić falę walki, ale każda z nich ma specyficzną słabość lub kontrapunkt, więc nie są niezwyciężone. Rozmieszczenie elity jest dobrym sposobem na osiągnięcie przewagi, ale nie zapewnia zwycięstwa, chyba że przeciwnik nie wie, co robi. Na przykład niektóre z nich mogą zostać szybko zlikwidowane w walce wręcz, co oznacza planowanie z wyprzedzeniem, by mieć bastion żołnierzy, aby chronić elitę, gdy dotrze ona na wyższy poziom.

Wydobycie elit wymaga zdobycia określonych punktów i generowania ich w wolniejszym tempie niż typowe punkty rekwizycji - co oznacza musisz zdecydować, czy ochrona takich punktów jest warta kosztów. Czy powinieneś mieć miejsce, które nie jest teraz pomocne, ale da ci coś druzgocącego później, lub pozwól mu popchnąć swoje normalne jednostki do bardziej strategicznie opłacalnej lokalizacji?

W kolejnej zmianie serii Doktryny, które odblokujesz i wyposażysz z czasem, zmienią zarówno sposób działania twoich elit, jak i armii. Wszystkie z nich nie zostały jeszcze ujawnione, ale wiemy, że jedna Doktryna da statkom kosmicznym Marine aurę, która leczy pobliskie jednostki.

Super jednostka Solaria

Rdzenie mocy

Oczywiście nadal istnieją strategiczne punkty do przechwycenia po mapie, jak w poprzednich dwóch grach, ale teraz w wariancie systemu wieżowego MOBA, istnieją pewne przedmioty, które musisz zniszczyć w meczu, aby wygrać.

Aby osiągnąć zwycięstwo, twoja frakcja musi zniszczyć generatory tarczy przeciwnika, wieżyczki i wreszcie rdzeń mocy, aby zakończyć mecz w trybie wieloosobowym.

W kolejnym ukłonie w stronę szału MOBA, mapy wieloosobowe zawierają element kontroli silnego pasa, co sprawia, że ​​strategiczne użycie super broni i elit jest absolutnie niezbędne do zdominowania przeciwnika.

Gotowy do wojny?

Dawn Of War III oficjalnie spada 27 kwietniai oczywiście pojawia się w normalnych edycjach za pośrednictwem wszystkich zwykłych platform, takich jak Steam i Microsoft Windows.

Dla tych, którzy mają dodatkową gotówkę wypalającą dziurę w kieszeni, dostępna jest również absurdalna edycja kolekcjonerska za 129,99 $, na której znajduje się wysoka na 14 cali replika Godsplitter Daemon Hammer Gabriela Angelosa.

Jaką wersję gry planujesz zdobyć i jaką frakcję doprowadzisz do zwycięstwa, kiedy Dawn Of War III przybywa?

Kup ... dla cesarza!