Zawartość
Jeśli nie podobało ci się nowe Pogromcy duchów film lub nowy Pogromcy duchów gra, nie byłeś sam. Fireforge Games, twórcy adaptacji filmu do gry, złożyli wniosek o ogłoszenie bankructwa w rozdziale 7 zaledwie 3 dni po wydaniu nowej gry.
Zgodnie z wnioskami o upadłość, firma próbowała sprzedać wszelkie posiadane przez siebie aktywa przez cały lipiec, desperacko próbując spłacić ich 12 milionów dolarów długu. Chociaż może to wiązać się z ogromną nienawiścią do filmu, który nie obejmuje oryginalnej obsady, głównie dlatego, że gra była po prostu zła.
W Metacritic wersja na PC ma ogólny wynik (OC) 41, wersja PS4 ma OC 31, podobnie jak wersja Xbox One. Podczas gdy Jason D'Aprile z GameSpot nazwał tę grę „nudną” i „slogiem”, Justin McElroy z Polygon nazwał grę „godną pożałowania, cyniczną wersją licencjonowanego driftu, która nie byłaby warta 50 USD ceny wywoławczej, jeśli instrukcja obsługi zostały wydrukowane na rachunku za 50 USD. ”
Dobrym powodem, dla którego gra była tak zła w momencie premiery, był 8-miesięczny okres rozwoju. Rzeczywiście, pełna gra AAA opublikowana przez Activision w ciągu 8 miesięcy. To było najprawdopodobniej tak, że udało im się wydostać grę w tym samym czasie co film. Najwyraźniej nie wyszło tak, jak się spodziewali, a firma ogłosiła upadłość 15 lipca.
Historia Fireforge
Fireforge ma długą historię nieudanych projektów. Firma została założona w Irvine w Kalifornii przez byłego pracownika Blizzarda, Tima Campbella w 2011 roku. Deweloper rozpoczął i zaprzestał produkcji dwóch gier typu MOBA w ciągu ostatnich pięciu lat.
Jedna z tych gier o kryptonimie Zeus, miał zostać opublikowany przez Razer. Druga gra o nazwie kodowej Atlas, został sfinansowany przez chińskiego giganta Tencent, który jest również właścicielem 37% Fireforge.
Z powodu tych nieudanych projektów rekordy to pokazują Fireforge jest winny firmie Tencent około 11,3 miliona dolarów i jest uwikłany w pozew, obecnie wstrzymany, z singapurską prywatną firmą o nazwie Min Productions - która, jak się okazuje, należy do prezesa Razer Min-Liang Tan. Tan twierdzi, że Fireforge używał pieniędzy Razera Projekt Zeusa pracować nad Tencent's Atlas projektu. Fireforge twierdzi coś przeciwnego, mówiąc, że przestali pracować Zeus raz Razer przestał im płacić.
Koniec
Okaże się, czy Fireforge może skorzystać z procesów sądowych, zadłużenia i bankructwa. Być może w jakiś sposób uda im się wskrzesić samych siebie - ale jakoś bardzo w to wątpię.