EA powiedział, że nadchodzący restart popularnej gry wyścigowej Potrzeba prędkości będzie wymagać połączenia internetowego.
Wiadomość została potwierdzona przez urzędnika Potrzeba prędkości Konto na Twitterze, w odpowiedzi na komentarz opublikowany przez kibica, odnoszący się do początkowego planu Microsoftu dotyczącego wprowadzenia połączenia internetowego dla Xbox One.
@DeanRheims NFS wymaga połączenia online, ale korzyści są dobre. Większa różnorodność i więcej satysfakcji z przyjaciółmi.
- Need for Speed (@NeedforSpeed) 28 maja 2015
Sprzeciw, jaki Microsoft otrzymał za kontrowersyjną strategię, wyraźnie nie wystarczył, by odciąć wydawcę. Bronili decyzji, mówiąc, że „korzyści są dobre”.
Poprzednie gry z tej serii miały opcjonalny komponent online, ale wygląda na to, że deweloper Ghost Games zamierza w szerokim zakresie wykorzystywać chmurę do maksymalnej integracji w trybie dla wielu graczy, w tym samym duchu, co niedawny zawodnik Ubisoftu, Załoga.
Potrzeba prędkości to kompletny restart serii, która zostanie wydana na PlayStation 4, Xbox One i PC. Nie ogłoszono jeszcze oficjalnej daty premiery, chociaż podobno pojawiła się listopadowa premiera. Oczekuj więcej szczegółów podczas konferencji prasowej EA na tegorocznym E3.