Zawartość
Arenanet dobrze sobie radzi z utrzymywaniem tego, co nadchodzi Guild Wars 2 wydania dość przejrzyste. To daje tym z nas, którzy grają bardzo dużo, aby mogli się doczekać w dowolnym momencie. Najnowszą wielką rzeczą, jakiej można się spodziewać, jest oficjalne ujawnienie najnowszej mapy zbliżającej się do statycznego PvP w grze, Zegarka Duchowego o tematyce Norn.
Najważniejszą cechą ogłoszenia o wydaniu jest pełne wyjaśnienie unikalnej mechaniki mapy. Podczas gdy wszystkie statyczne mapy PvP są włączone Guild Wars 2 używaj punktów kontrolnych do wymuszania konfliktów między dwoma zespołami, każdy ma również inną funkcję, która dodatkowo komplikuje sposób gry na każdej mapie. Duchowy Zegarek używa kuli, zwanej Kulą Wniebowstąpienia.
Co to robi?
Kula odradza się na środku mapy i bierze krótki kanał od gracza, aby go podnieść. Następnie spowalnia prędkość poruszania się gracza, który go trzyma, a następnie może przenieść go do jednego z trzech punktów kontrolnych na mapie. Te punkty kontrolne, każdy w innej kapliczce do jednego z duchów patronów Nornów, różnie reagują na Kulę w oparciu o to, kto je kontroluje.
Jeśli Kula zostanie doprowadzona do przyjaznego punktu kontrolnego, drużyna natychmiast zdobywa 30 punktów. Jeśli zostanie doprowadzony do punktu neutralnego lub kontrolowanego przez wroga, punktuje się 15 punktów. Tam, gdzie zaczyna się bardzo podchodzić, doprowadzenie Kuli do punktu kontrolowanego przez wroga również natychmiast neutralizuje ten punkt, pozwalając na ryzykowne, ale potencjalnie bardzo satysfakcjonujące taktyki.
Powoli i spokojnie...
Jednak noszenie tej kuli jest ryzykowne. Redukcja prędkości ruchu wynosi 40%, a ponadto sprawia, że gracz nie jest w stanie uzyskać szybkości ani ukrycia w żaden sposób. Jeśli gracz próbuje się teleportować lub zostaje zestrzelony przez cokolwiek, natychmiast upuszcza Kulę, co oznacza brak szumu portalu Mesmera.
Mechanizm ten, podobnie jak większość unikalnych funkcji map sPvP, ma potencjał radykalnej zmiany gry, ale jest również wystarczająco restrykcyjny, aby zmusić zespoły do faktycznego myślenia i koordynowania, aby z niego korzystać, biorąc pod uwagę wrażliwość osoby, Kula staje się. Guild Wars 2's najnowsza mapa sPvP nie będzie tak prosta, jak przypisanie gracza do „flagi-biegacza” i to jest bardzo dobra rzecz.