Rise of the Tomb Raider revealed a new trailer this morning called ' descent='' into='' legend.'='' what='' stands='' out='' the='' most='' isn't='' necessarily='' the='' trailer='' itself,='' which='' emphasizes='' the='' variety='' of='' the='' tombs='' that='' the='' player='' will='' explore,='' but='' where='' the='' news='' officially='' broke='' from:='' entertainment=''>
Spośród wszystkich miejsc, można by pomyśleć, że takie sklepy jak IGN, Gamespot lub Game Informer będą tymi, które przełamują wielkie wiadomości o grach i zwykle tak jest. Ale Entertainment Weekly?
W pewnym sensie można powiedzieć, że jest to potwierdzenie wzrostu znaczenia gier jako legalnego medium rozrywkowego. Pomyśleć, że ogromny i długotrwały oddział, taki jak Entertainment Weekly, który zbudował swoją reputację i działalność gospodarczą wokół raportowania o gwiazdach, filmach i wiadomościach telewizyjnych, pomyślałby, że bycie pierwszym, który złamie kawałek wiadomości z gier wideo, jest warte ich czasu, jest dziwne, ale trochę ekscytujące.
To nie jest pierwszy dodatek do konsoli Xbox One, w którym Microsoft wykorzystał alternatywny rynek mediów do przełamania wielkiej wiadomości o grach. W sierpniu wykorzystali BuzzFeed, by odkryć początkowy film Halo 5: Strażnicy.
Rise of the Tomb Raider 10 listopada 2015 r. będzie dostępny wyłącznie (choć czasowo) na Xbox One, ale w 2016 r. pojawi się wersja na PC i PS4.